Este documento es una guía de referencia sobre las propiedades de la herramienta de Editar poligrupo, la cual proporciona un conjunto de operaciones para editar mallas con poligrupos. Para ver una descripción general de la herramienta y cómo acceder a ella, consulta Editar poligrupo.
Antes de empezar a usar la herramienta Editar poligrupo, te recomendamos que leas la sección Introducción a los poligrupos en la documentación para saber más sobre los poligrupos y cómo crearlos.
La herramienta Editar poligrupo consta de las siguientes secciones principales:
- Ediciones de caras: operaciones para edición de las caras de un poligrupo de una malla.
- Ediciones de formas: operaciones para la edición de la malla en su conjunto.
- Ediciones de aristas: operaciones para edición de las aristas de una malla en un poligrupo.
- UV: operaciones para crear UV.
- Selección: operaciones para resaltar elementos de malla (vértices, aristas y caras de poligrupos). Debes seleccionar un elemento para usar muchas de las operaciones en las secciones de edición.
Las combinaciones de teclas de acceso rápido asociadas aparecen al final de este documento.
Si haces clic en Aceptar o Cancelar en el panel Confirmación de la herramienta, se cierra la herramienta Editar poligrupo.
Ediciones de caras
La sección Ediciones de caras incluye operaciones para edición de las caras del poligrupo de una malla. Un solo triángulo puede ser una cara de poligrupo. Antes de usar las operaciones, primero debes seleccionar una cara. Para obtener más información, consulta la sección Filtro de selección.
Extruir
La operación Extruir hace que la geometría sobresalga en una dirección positiva o negativa del conjunto de caras seleccionadas y las conecta a la malla con nuevas caras alrededor del límite de selección. Las caras nuevas heredan las divisiones de poligrupos de las caras adyacentes. Si la selección se encuentra en un límite de malla (no existen caras adyacentes), puedes ajustar la división de poligrupos de las nuevas caras con el ajuste Usar colinealidad para configurar grupos de aristas de la siguiente tabla.
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Al hacer clic en la operación Extruir, el panel de propiedades de la herramienta muestra las propiedades de la operación. La operación Extruir también está disponible como herramienta independiente en la categoría Seleccionar al seleccionar caras. Para obtener más información sobre esta categoría, consulta la sección Selección de elementos de malla.
| Operación actual | Descripción |
|---|---|
| Aplicar | Hace bake de los cambios de extrusión en la malla. |
| Cancelar (Esc) | Niega los cambios. |
| Extruir | Descripción | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Modo de distancia | Determina cómo se define la distancia de extrusión. Puedes usar los siguientes métodos:
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| De capas a sólidos | Controla si la extrusión de todo un parche de aristas abiertas debe crear una capa sólida o abierta.
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| Modo de dirección | Determina la dirección en la que se mueven los vértices durante la extrusión. Puedes usar los siguientes métodos:
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| Dirección | La dirección de extrusión cuando se activa Dirección única en la sección Modo de dirección. Puedes elegir entre las siguientes opciones:
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| Avanzado | Descripción |
|---|---|
| Dirección de medición | La dirección en la que se mide la distancia de extrusión cuando están activadas las opciones Normales triangulares seleccionadas o Normales triangulares seleccionadas uniformes y Hacer clic en el visor. La altura de extrusión se define en función de la posición del ratón en el eje respectivo. Puedes elegir entre las siguientes opciones:
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| Usar colinealidad para configurar grupos de aristas | Tiene en cuenta la colinealidad de las aristas a la hora de determinar cómo se agrupan los triángulos laterales que conectan la cara extruida cuando las caras extruidas tocan el borde de la malla. Si está activado, los triángulos laterales que tocan el borde de la malla se agrupan por sección colineal del límite. Si está desactivado, todos los triángulos laterales que tocan el borde de la malla se agrupan como uno solo. Por ejemplo, si está activado, la extrusión de un rectángulo plano generará cuatro poligrupos diferentes en su lado en lugar de un solo poligrupo conectado. |
Las propiedades de Opciones y Gizmo también están disponibles.
Desfasar
La operación Desfasar hace que sobresalgan las caras seleccionadas de forma similar a la operación Extruir, pero por defecto mueve las caras a lo largo de las normales a los vértices en lugar de en una sola dirección.
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Al hacer clic en la operación Desfasar, el panel de propiedades de la herramienta muestra las propiedades de la operación. La operación Desfasar también está disponible como herramienta independiente en la categoría Seleccionar al seleccionar caras. Para obtener más información sobre esta categoría, consulta la sección Selección de elementos de malla.
| Operación actual | Descripción |
|---|---|
| Aplicar | Hace bake de los cambios de extrusión en la malla. |
| Cancelar (Esc) | Niega los cambios. |
| Extruir | Descripción |
|---|---|
| Modo de distancia | Determina cómo se define la distancia de extrusión. Puedes usar los siguientes métodos:
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| Desfasar | Descripción | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| De capas a sólidos | Controla si la extrusión de todo un parche de aristas abiertas debe crear una capa sólida o abierta.
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||||||||||||
| Modo de dirección | Determina la dirección en la que se mueven los vértices durante la extrusión. Puedes usar los siguientes métodos:
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| Avanzado | Descripción |
|---|---|
| Dirección de medición | La dirección en la que se mide la distancia de extrusión cuando está activada la opción Hacer clic en el visor. La altura de extrusión se define en función de la posición del ratón en el eje respectivo. Puedes elegir entre las siguientes direcciones:
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| Usar colinealidad para configurar grupos de aristas | Tiene en cuenta la colinealidad de las aristas a la hora de determinar cómo se agrupan los triángulos laterales que conectan la cara extruida cuando las caras extruidas tocan el borde de la malla. Si está activado, los triángulos laterales que tocan el borde de la malla se agrupan por sección colineal del límite. Si está desactivado, todos los triángulos laterales que tocan el borde de la malla se agrupan como uno solo. Por ejemplo, si está activado, la extrusión de un rectángulo plano generará cuatro poligrupos diferentes en su lado en lugar de un solo poligrupo conectado. |
Las propiedades de Opciones y Gizmo también están disponibles.
Empujar y tirar
La operación Empujar y tirar extruye caras que cortan o fusionan partes de la malla. Esto es como realizar una operación booleana (como las que realiza la herramienta Cálculo booleano entre la malla original y una selección extruida.
La selección de caras es Izquierda, la operación de empujar y tirar es Centro y la operación de extrusión es Derecha.
Al hacer clic en la operación Empujar y tirar, el panel de propiedades de la herramienta muestra las propiedades de la operación. La operación Empujar y tirar también está disponible como herramienta independiente en la categoría Seleccionar al seleccionar caras. Para obtener más información sobre esta categoría, consulta la sección Selección de elementos de malla.
| Operación actual | Descripción |
|---|---|
| Aplicar | Hace bake de los cambios de extrusión en la malla. |
| Cancelar (Esc) | Niega los cambios. |
| Extruir | Descripción |
|---|---|
| Modo de distancia | Determina cómo se define la distancia de extrusión. Puedes usar los siguientes métodos:
|
| Opciones de extrusión | Descripción | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Modo de dirección | Determina la dirección en la que se mueven los vértices durante la extrusión antes de la operación booleana. Puedes usar los siguientes métodos:
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| De capas a sólidos | Controla si la extrusión de todo un parche de aristas abiertas debe crear una capa sólida o abierta.
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| Avanzado | Descripción |
|---|---|
| Dirección de medición | El ajuste Dirección de medición es la dirección en la que se mide la distancia de extrusión cuando están activadas las opciones Normales triangulares seleccionadas o Normales triangulares seleccionadas uniformes. La altura de extrusión se define en función de la posición del ratón en el eje respectivo. Si la opción Dirección única está activada, la dirección de la extrusión se basará en la dirección de medición. Este ajuste solo está disponible cuando el modo de distancia está configurado como Hacer clic en el visor. Puedes elegir entre las siguientes direcciones:
|
| Usar colinealidad para configurar grupos de aristas | Tiene en cuenta la colinealidad de las aristas a la hora de determinar cómo se agrupan los triángulos laterales que conectan la cara extruida cuando las caras extruidas tocan el borde de la malla. Si está activado, los triángulos laterales que tocan el borde de la malla se agrupan por sección colineal del límite. Si está desactivado, todos los triángulos laterales que tocan el borde de la malla se agrupan como uno solo. Por ejemplo, si está activado, la extrusión de un rectángulo plano generará cuatro poligrupos diferentes en su lado en lugar de un solo poligrupo conectado. |
Las propiedades de Opciones y Gizmo también están disponibles.
Insertar
La operación Insertar contrae un conjunto de caras seleccionadas para crear nuevas caras. El movimiento del ratón controla la distancia de inserción. Haz clic en el visor para completar la inserción.
Al hacer clic en la operación Insertar, el panel de propiedades de la herramienta muestra las propiedades de la operación. La operación Insertar también está disponible como herramienta independiente en la categoría Seleccionar. Para obtener más información sobre esta categoría, consulta la sección Selección de elementos de malla.
| Operación actual | Descripción |
|---|---|
| Terminado | Haz clic para salir de la operación si decides que no es necesario realizar ningún cambio. También puedes usar Ctrl + Z para cancelar la operación. |
| Insertar/Desplazar | Descripción |
|---|---|
| Suavizado | Cantidad de suavizado aplicada al límite de la inserción. Si el valor es bajo, es posible que las caras empiecen a solaparse en los pliegues del límite de la selección. |
| Reproyectar | Determina si los vértices de la región insertada deben volver a proyectarse sobre la superficie de entrada. |
| Solo límite | Controla si la operación mueve también los vértices interiores o solo los vértices del límite. |
| Escala de área | Ajusta la escala del área al resolver los vértices interiores. |
Estos ajustes son más notorios en superficies curvas y de alta resolución.
Las propiedades de Opciones y Gizmo también están disponibles.
Desplazar
La operación Desplazar expande el conjunto de caras seleccionadas para crear nuevas caras. El movimiento del ratón controla la distancia de expansión. Haz clic en el visor para completar la distancia de expansión.
Al hacer clic en la operación Desplazar, el panel de propiedades de la herramienta muestra las propiedades de la operación. La operación Desplazar también está disponible como herramienta independiente en la categoría Seleccionar. Para obtener más información sobre esta categoría, consulta la sección Selección de elementos de malla.
| Operación actual | Descripción |
|---|---|
| Terminado | Haz clic para salir de la operación si decides que no es necesario realizar ningún cambio. También puedes usar Ctrl + Z para cancelar la operación. |
| Insertar/Desplazar | Descripción |
|---|---|
| Suavizado | Cantidad de suavizado aplicada al límite de la inserción. Si el valor es bajo, es posible que las caras empiecen a solaparse en los pliegues del límite de la selección. |
| Solo límite | Controla si la operación Desplazar mueve los vértices interiores y solo los vértices del límite. |
| Escala de área | Ajusta la escala del área al resolver los vértices interiores. |
Estos ajustes son más notorios en superficies curvas y de alta resolución.
Las propiedades de Opciones y Gizmo también están disponibles.
Biselar
La operación Biselar crea bordeado cíclico alrededor de las caras seleccionadas y crea caras alineadas con las aristas.
Al hacer clic en la operación Biselar, el panel de propiedades de la herramienta muestra las propiedades de la operación. La operación Biselar también está disponible como herramienta independiente en la categoría Seleccionar. Para obtener más información sobre esta categoría, consulta la sección Selección de elementos de malla.
| Operación actual | Descripción |
|---|---|
| Aplicar | Hace bake de los cambios en la malla. |
| Cancelar (Esc) | Niega los cambios. |
| Biselar | Descripción |
|---|---|
| Distancia de biselado | Ajusta la longitud del biselado. Si la longitud es demasiado alta, es posible que las caras se solapen. |
Las propiedades de Opciones y Gizmo también están disponibles.
Eliminar
La operación Eliminar suprime las caras seleccionadas. También puedes usar las teclas Retroceso y Supr.
Fusionar
La operación Fusionar combina el conjunto de caras seleccionadas en una sola y crea un nuevo poligrupo.
Cortar caras
La operación Cortar caras divide las caras seleccionadas por la línea dibujada, como si las cortara un plano que pasa por esa línea. Los nuevos poligrupos se forman en el borde del corte.
Para dibujar una línea, sigue estos pasos:
- Haz clic en cualquier punto de las caras seleccionadas o acóplate a un vértice.
- Mueve el cursor para establecer la dirección y la distancia de la línea.
- Haz clic para definir la línea de corte.
El corte solo se produce en las caras seleccionadas, incluidas las ocluidas, donde interseca la línea dibujada.
Al hacer clic en la operación Cortar caras, el panel de propiedades de la herramienta muestra las propiedades de la operación. La operación Cortar caras también está disponible como herramienta independiente en la categoría Seleccionar. Para obtener más información sobre esta categoría, consulta la sección Selección de elementos de malla.
| Operación actual | Descripción |
|---|---|
| Terminado | Haz clic para salir de la operación si decides que no es necesario realizar ningún cambio. También puedes usar Ctrl + Z para cancelar la operación. |
| Cortar | Descripción |
|---|---|
| Orientación | Determina cómo se orienta el plano de corte al dividir las caras. La diferencia es más fácil de ver al cortar una cara curva. Puedes elegir entre las siguientes opciones:
|
| Acoplar a vértices | Determina si el cursor debe acoplar a los vértices. |
Las propiedades de Opciones y Gizmo también están disponibles.
Recalcular normales
La operación Recalcular normales recalcula las normales para el conjunto actual de caras seleccionadas.


Voltear
La operación Voltear voltea las normales y la orientación de la cara para el conjunto actual de caras seleccionadas.
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Retriangular
La operación Retriangular elimina todos los vértices interiores de la selección e intenta retriangularla usando solo sus límites.


Descomponer
La operación Descomponer divide cada una de las caras seleccionadas de un poligrupo independiente por triángulo.
Desconectar
La operación Desconectar separa las caras seleccionadas por sus aristas, desconectándolas de la malla.
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Duplicar
La operación Duplicar copia las caras seleccionadas en su arista. Las caras duplicadas se desconectan de la malla.
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Ediciones de formas
La sección Ediciones de formas contiene operaciones para editar la malla en su conjunto.
Insertar bordeado cíclico
Utiliza la operación Insertar bordeado cíclico para insertar una cadena de aristas a través de poligrupos tipo cuad en una malla. Solo puedes añadir aristas a caras de tipo cuad (que tengan exactamente cuatro esquinas). Puedes definir múltiples inserciones mientras la operación está activa.
Al hacer clic en la operación Insertar bordeado cíclico, el panel de propiedades de la herramienta muestra las propiedades de la operación. La operación Insertar bordeado cíclico también está disponible como herramienta independiente en la categoría Seleccionar. Para obtener más información sobre esta categoría, consulta la sección Selección de elementos de malla.
| Operación actual | Descripción |
|---|---|
| Terminado | Haz clic para salir de la operación si decides que no es necesario realizar ningún cambio. También puedes usar Ctrl + Z para cancelar la operación. |
| Insertar bordeado cíclico | Descripción |
|---|---|
| Modo de posición | Determina cómo se posicionan verticalmente los bordeados cíclicos en relación con la dirección del bucle. Puedes elegir entre los siguientes métodos:
|
| Modo de inserción | Determina cómo se añaden los bordeados cíclicos a la malla. Puedes elegir entre los siguientes métodos:
|
| Destacar grupos problemáticos | Cuando está activado, los poligrupos que no son de tipo cuad y que detienen el bucle se resaltarán con X en las esquinas. |
| Avanzado | Descripción |
|---|---|
| Interactivo | Decide si la cantidad de desfase de la arista la establece el cursor o un valor numérico. Si no se activa esta opción, el desfase se especifica numéricamente mediante la distancia o el desfase de proporción (y los clics del ratón solo eligen la arista). No disponible para el modo de posición Uniforme. |
| Desfase de distancia | Establece numéricamente la cantidad de desfase. Solo está disponible si no se activa la opción Interactivo y se elige Desfase de distancia como modo de posición. |
| Desfase de proporción | Establece numéricamente la cantidad de desfase. Solo está disponible si la opción Interactivo está desactivada y se elige Desfase de proporción como modo de posición. |
| Tolerancia de vértice | Determina a qué distancia debe pasar un nuevo bordeado cíclico junto a un vértice existente al cruzar una arista para usar ese vértice en lugar de crear uno nuevo. |
Las propiedades de Opciones y Gizmo también están disponibles.
Insertar arista
Usa Insertar arista para añadir una arista a las aristas o los vértices existentes en una sola cara. Puedes definir múltiples inserciones mientras la operación está activa.
Sigue estos pasos para insertar una arista:
- Haz clic a lo largo de una arista de la malla o acóplate a un vértice.
- Mueve el cursor para definir la dirección y la distancia a la arista.
- Haz clic en una arista vecina o acóplate a un vértice para añadir una nueva arista.
La opción Insertar arista no puede añadir una arista en los casos en los que hacerlo no sería suficiente para dividir la cara dada en partes separadas.
Por ejemplo, no es posible conectar las aristas interiores y exteriores de una cara con forma de O porque los triángulos de la cara permanecerían conectados en forma de C, lo que significa que no hay límite de poligrupo en la nueva arista. Para insertar aristas en estas situaciones, es necesario usar la herramienta Cortar caras (que corta toda la cara, no solo entre los puntos finales) o dividir la cara en nuevos poligrupos.
Al hacer clic en la operación Insertar arista, el panel de propiedades de la herramienta muestra las propiedades de la operación.
| Operación actual | Descripción |
|---|---|
| Terminado | Haz clic para salir de la operación si decides que no es necesario realizar ningún cambio. También puedes usar Ctrl + Z para cancelar la operación. |
| Insertar arista | Descripción |
|---|---|
| Modo de inserción | Determina cómo se añaden los bordeados cíclicos a la malla. Puedes elegir entre los siguientes métodos:
|
| Inserción continua | Cuando esta opción está activada, las inserciones de aristas se encadenan de forma que cada punto final se convierte en el nuevo punto inicial. |
| Avanzado | Descripción |
|---|---|
| Tolerancia de vértice | Determina a qué distancia debe pasar una nueva arista junto a un vértice existente al cruzar una arista para usar ese vértice en lugar de crear uno nuevo. Es especialmente relevante al usar el modo Corte de plano cuando hay vértices interiores. |
Las propiedades de Opciones y Gizmo también están disponibles.
Simplificar por grupos
Simplificar por grupos simplifica cada poligrupo eliminando los vértices de las aristas rectas compartidas, eliminando todos los vértices interiores y retriangulando.
Este proceso es útil para limpiar la topología de malla cuando los poligrupos son simples y hay vértices interiores o colineales innecesarios. Sin embargo, debes evitar usar la operación para topologías de poligrupos que impliquen caras no planas, ya que pierden su forma y destruyen cualquier cara que no se haya podido retriangular (en este caso, se muestra una advertencia después de completarse). Por ejemplo, actualmente no se consigue retriangular el lado de un cilindro cuando es un único poligrupo.


Ediciones de aristas
La sección Edición de aristas contiene operaciones para editar las aristas de los poligrupos de una malla. Antes de usar las operaciones, primero debes seleccionar una arista. Para obtener más información, consulta la sección Filtro de selección.
Soldar
La operación Soldar fusiona dos aristas seleccionadas, desplazando la primera hacia la segunda.
Enderezar
La operación Enderezar hace que cada arista seleccionada siga una ruta recta entre sus puntos finales.
Rellenar hueco
La operación Rellenar hueco rellena el hueco adyacente para cualquier arista delimitadora seleccionada.
Biselar
La operación Biselar inclina las aristas seleccionadas y las reemplaza por caras en ángulo.


Puente
La operación Puente crea una cara nueva que conecta las aristas seleccionadas.
Simplificar
La operación Simplificar intenta eliminar los vértices colineales a lo largo de la arista cuando, al hacerlo, no cambia los UV ni crea triángulos de baja calidad.
UV
La sección UV contiene operaciones para editar las aristas de los UV de una malla.
Proyección planar
La operación Proyección planar establece de forma interactiva los UV de las caras seleccionadas.
Sigue estos pasos para configurar los UV:
- Haz clic en la cara.
- Arrastra el cursor hacia dentro o hacia fuera.
- Haz clic para ajustar los UV.
La línea dibujada se puede acoplar a los vértices, lo que ayuda a controlar la orientación. Para obtener más información sobre cómo editar UV, consulta Editor de UV. Al hacer clic en la operación Proyección planar, el panel de propiedades de la herramienta muestra las propiedades de la operación.
| Operación actual | Descripción | |
|---|---|---|
| Terminado | Haz clic para salir de la operación si decides que no es necesario realizar ningún cambio. También puedes usar Ctrl + Z para cancelar la operación. |
| UV de proyecto planar | Descripción |
|---|---|
| Mostrar material | Determina el tipo de material que se aplicará, ya sea el predeterminado o el damero. Si la opción no está habilitada, el material damero se activa. |
Las propiedades de Opciones y Gizmo también están disponibles.
Acciones de selección
Puedes seleccionar manualmente los elementos (vértices, aristas y caras de un poligrupo) de una malla con el filtro de selección o hacer selecciones rápidas con las acciones de selección.
| Acción de selección | Descripción |
|---|---|
| Invertir selección | Selecciona todos los elementos no seleccionados y anula la selección de los elementos seleccionados. El tipo de elemento seleccionado depende del filtro de selección. Si se seleccionan varios iconos de elementos, se selecciona el primer elemento activo en el filtro de selección (el que se sitúa más a la izquierda). |
| Seleccionar todo | Selecciona todos los elementos. El tipo de elemento seleccionado depende del filtro de selección. Si se seleccionan varios iconos de elementos, se selecciona el primer elemento activo en el filtro de selección (el que se sitúa más a la izquierda). |
Filtro de selección
El filtro de selección controla qué elemento (vértices, aristas y caras de un poligrupo) de la malla puede seleccionarse. Todos los elementos se pueden activar la vez. Haz clic en los iconos para activar o desactivar la selección del elemento.
Para hacer una selección con marco, haz clic y arrastra en el visor para seleccionar varios componentes de un elemento a la vez. Usa las propiedades de Opciones adicionales de selección para tener más control. Si se activan varios elementos con la selección con marco, se selecciona el primer elemento activo (el que se sitúa más a la izquierda).
| Icono de elemento | Descripción |
|---|---|
![]() |
Selecciona vértices de un poligrupo. |
![]() |
Selecciona aristas de un poligrupo. |
![]() |
Selecciona caras de un poligrupo. |
![]() |
Selecciona bordeados cíclicos de un poligrupo. Los bordeados cíclicos son rutas a través de vértices con cuatro aristas asociadas. |
![]() |
Selecciona el anillo de aristas de un poligrupo. Los anillos son secuencias de aristas que se encuentran unas frente a otras sobre una cara que tiene cuatro aristas de poligrupo. |
Si no puedes seleccionar los elementos como se esperaba, confirma que has definido tus poligrupos correctamente.
Opciones adicionales de selección
| Opciones adicionales de selección | Descripción |
|---|---|
| Ignorar oclusión con marco | Si esta opción está activada, la selección con marco incluye todos los componentes geométricos válidos. Si no está activada, la selección con marco solo incluye elementos que son visibles desde la cámara actual. |
| Comportamiento del visor ortogonal | Descripción |
|---|---|
| Preferir elemento proyectado | Selecciona una arista proyectada en un punto en lugar del vértice en dicho punto o una cara proyectada en una arista en lugar de la arista. |
| Seleccionar rayo descendente | Si el elemento más próximo es válido, selecciona otros elementos alineados con él que se encuentren detrás de él. |
| Ignorar oclusión | No comprueba si el elemento más próximo está ocluido en la vista actual en una versión Lit de la escena. |
| Marcar caras traseras | Selecciona la parte trasera de una cara. Puede ser útil desactivar esta opción cuando se trabaja con una malla «de dentro hacia fuera», como un cubo que representa el interior de una habitación con los lados orientados hacia dentro, para evitar seleccionar las caras traseras más cercanas. |
| Activar marco | Activa la selección con marco. |
Opciones
Opciones adicionales de visualización.
| Opción de visualización | Descripción |
|---|---|
| Mostrar estructura alámbrica | Crea un contorno de la topología de la malla a nivel de triángulo. |
| Mostrar esquinas seleccionables | Activa o desactiva la visibilidad de las esquinas generadas. Para obtener más información, consulta la sección Opciones de topología más abajo. |
| Gizmo visible | Activa o desactiva la visibilidad del gizmo de transformación. |
Gizmo
Cuando defines el sistema de coordenadas del gizmo en el espacio local, se activa el control adicional del gizmo. Los ajustes se deshabilitan al activar la transformación del mundo.
| Opción de gizmo | Descripción |
|---|---|
| Modo de fotograma local | Determina si la rotación del gizmo se toma del elemento seleccionado (De geometría) o de la transformación de la malla en su conjunto (De objeto). |
| Bloquear rotación | Si esta opción está activada, mantiene la orientación del gizmo de la última selección. Se activa y se desactiva con la combinación de teclas Q0. |
Opciones de topología
A medida que agrupas triángulos para crear un poligrupo, se formará una arista delimitadora que englobará a los triángulos. En función de la topología de la malla y de los poligrupos generados, es posible que la edición de las aristas de la malla no funcione como se espera en comparación con otro software de creación de contenido digital (DCC) de modelado.
En la siguiente imagen, la malla incluye dos poligrupos representados por la arista delimitadora resaltada. Aunque el límite de los poligrupos parece tener varias aristas debido a su forma de plegado, no contiene ningún vértice del poligrupo, lo que significa que solo hay una arista del poligrupo.
Las aristas y los vértices de los poligrupos se generan bajo las siguientes condiciones:
Dos o más caras de poligrupo conectadas (o un límite de malla) crean una arista de poligrupo. Tres o más aristas conectadas de un poligrupo crean un vértice de poligrupo.
Para ayudar a generar aristas y vértices adicionales a lo largo del límite de un poligrupo donde hay una cara vecina o ninguna, tienes a tu disposición las siguientes opciones de topología.
| Opciones de topología | Descripción |
|---|---|
| Añadir esquinas extra | Añade esquinas en los pliegues de aristas de grupo afiladas para generar vértices de poligrupos. Esta generación se suma a las esquinas normales que se colocan en las uniones de tres o más aristas de poligrupo |
| Grados del umbral del ángulo de esquina extra | Determina lo agudo que debe ser el ángulo para garantizar una esquina adicional. Los valores más bajos requieren esquinas más afiladas, lo que hace que sea más tolerante con las aristas de grupo curvas. El ajuste se aplica al hacer clic en Volver a generar esquinas extra o después de cualquier operación que modifique la topología. Si tienes esquinas inesperadas (vértices y aristas extra), ajusta el umbral del ángulo o desactiva Añadir esquinas extra y luego haz clic en Volver a generar esquinas extra. |
| Volver a generar esquinas extra | Vuelve a generar más esquinas. Se debe hacer clic después de activar o desactivar Añadir esquinas extra o de ajustar el umbral del ángulo. |
Teclas de acceso rápido
| Tecla de acceso rápido | Descripción |
|---|---|
| F | Amplía la posición de la selección. |
| Mayús + clic/arrastrar | Añade elementos a la selección actual. |
| Ctrl + clic/arrastrar | Elimina elementos de la selección actual. |
| Ctrl + Mayús + clic/arrastrar | Alterna los elementos de la selección. |
| Intro | Acepta los cambios de herramienta. |
| ESC | Cancela los cambios y sale de la herramienta. |
| Gizmo de arrastre central | Transforma el punto de traslación de la malla. Mantén pulsada la tecla Ctrl para activar el acoplamiento. |
| Ctrl + Gizmo de arrastre | Ajusta la transformación del elemento seleccionado. |
| Q | Bloquea la rotación del gizmo. |

















