La herramienta Editar poligrupo* incluye un conjunto de operaciones para editar una malla con poligrupos. Existen operaciones comunes, como Extruir, Biselar, Soldar y Puente. También se incluyen operaciones que solo funcionan con poligrupos estructurados, como Insertar bordeado cíclico** y la selección de bordeado cíclico.
Al combinar todas estas herramientas con operaciones específicas de poligrupos como Fusionar (grupos) o Simplificar por grupos, se crea un proceso de trabajo con pocos polígonos que suele asociarse con software de creación de contenido digital como 3ds Max, Blender y Maya.
La herramienta Editar poligrupo no está disponible para mallas que no contengan información de poligrupo.
Introducción a los poligrupos
Los poligrupos son un conjunto de triángulos agrupados. Puedes usar los grupos para lo siguiente:
Modelado y deformación Modelado de cajas tradicional Disposición de UV Organización de materiales
Los poligrupos se generan automáticamente en formas predefinidas en la categoría Crear. También puedes crearlos con las herramientas Pintar poligrupos, Generar poligrupos y Selección de triángulos.
Antes de empezar a usar la herramienta Editar poligrupo, te recomendamos que leas la sección Introducción a los poligrupos en la documentación para saber más sobre los poligrupos y cómo crearlos.
Cómo acceder a la herramienta
Puedes acceder a la herramienta Editar poligrupo desde una de las siguientes opciones:
- La categoría Modelar en el modo de modelado. Para obtener más información sobre el modo de modelado y cómo acceder a él, consulta la sección Descripción general del modo de modelado.
- La pestaña Herramientas de edición en el editor de esqueletos. Para obtener más información, consulta Edición de esqueletos.
Cómo usar la herramienta Editar poligrupo
Las operaciones de edición de Editar poligrupo se agrupan en tres categorías:
- Ediciones de caras: operaciones para edición de las caras de un poligrupo de una malla.
- Ediciones de formas: operaciones para la edición de la malla en su conjunto.
- Ediciones de aristas: operaciones para edición de las aristas de una malla en un poligrupo.
Muchas operaciones tienen un panel de ajustes que se abre al seleccionarlas. Estos paneles tienen una opción para aceptar y cancelar independiente del panel Confirmación de la herramienta de la herramienta Editar poligrupo.
Selección de elementos
Puedes controlar qué elemento de la malla quieres seleccionar con el filtro de selección.
| Icono de elemento | Descripción |
|---|---|
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Selecciona vértices de un poligrupo. |
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Selecciona aristas de un poligrupo. |
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Selecciona caras de un poligrupo. |
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Selecciona bordeados cíclicos de un poligrupo. Los bordeados cíclicos son rutas a través de vértices con cuatro aristas asociadas. |
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Selecciona el anillo de aristas de un poligrupo. Los anillos son secuencias de aristas que se encuentran unas frente a otras sobre una cara con cuatro aristas de poligrupo. |
Si no puedes seleccionar los elementos como se esperaba, confirma que has definido tus poligrupos correctamente o intenta volver a generar esquinas extra; consulta la sección Opciones de topología de la guía de referencia.
La selección con marco está disponible para seleccionar rápidamente el elemento activado. Todos los elementos del área de selección están activados por defecto, incluidos los que no puedes ver. Para garantizar de que no estás seleccionando elementos que no puedes ver, desmarca Ignorar oclusión con marco.
También puedes usar las siguientes teclas de acceso rápido para ajustar tu selección:
- Mayús + clic para añadir a la selección actual.
- Ctrl + clic para eliminar de la selección actual.
Al usar Editar poligrupo, puedes establecer UV de forma interactiva usando Proyección planar. Para escalar la isla de UV, arrastrar el cursor hacia dentro y hacia fuera. Para obtener más información sobre cómo editar UV, consulta la categoría UV.
Para seguir aprendiendo sobre las propiedades de edición de poligrupos, consulta la referencia de edición de poligrupos en la documentación y la serie de vídeos sobre edición de poligrupos.




