La herramienta Pintar colores de vértices añade valores de color a los vértices de una malla (incluidas las mallas de Nanite). Los valores pintados se almacenan en los canales R, G, B y A. Puedes usar la herramienta para muchos procesos de trabajo, como por ejemplo:
Edición de colores de vértices importados
Creación de texturas (con el nodo Vertex Color)
Creación de máscaras
Para visualizar los colores de vértices fuera de la herramienta, en la barra de herramientas del visor, haz clic en Mostrar > Avanzado > Colores de vértices. Sin embargo, la característica de visibilidad no funciona en las mallas de Nanite.
Colores de vértices de recursos e instancias
La herramienta Pintar colores de vértices es similar al modo de pintura de malla. Sin embargo, la herramienta solo añade colores de vértices al recurso de malla estática y no crea colores de vértices únicos para las instancias de malla estática. Las instancias de un recurso de malla estática comparten los mismos datos de vértices, lo que hace que la herramienta Pintar colores de vértices esté disponible para la geometría de Nanite. Si quieres más información sobre Nanite y las funciones que admite, consulta Geometría virtualizada de Nanite.
Para dibujar vértices de una instancia (los colores de los vértices se almacenan en el componente dentro del nivel), usa el modo de pintura de malla. Si quieres más información, consulta el artículo Mesh Paint Mode.
| Tipo de color | Descripción |
|---|---|
Colores de vértice del recurso | Colores de vértices almacenados en el recurso. Todas las instancias del recurso comparten el mismo conjunto de datos. Se puede usar en mallas de Nanite. |
Colores de vértices de la instancia | Se crean colores de vértices únicos por instancia de un recurso. Solo se puede usar en el modo de pintura de malla. No se puede usar para mallas de Nanite, ya que los colores de vértices por componente no son compatibles. |
Aunque no hay datos disponibles de colores de vértices de la instancia, puedes establecer colores de vértices únicos para un recurso de la siguiente manera:
Almacenando datos en canales individuales R, G, B o A
Establecer capas de poligrupos
Acceso a la herramienta
Puedes acceder a la herramienta Pintar colores de vértices desde una de las siguientes opciones:
Modo de modelado > categoría Deformar. Si quieres más información, consulta Descripción general del modo de modelado.
Editor de esqueletos > Herramientas de edición > categoría Piel. Si quieres más información, consulta Edición de esqueletos.
Cómo utilizar la herramienta Pintar colores de vértices
Los colores de vértices se aplican con las opciones de pincel de la sección Acción.
| Acción | Descripción |
|---|---|
Pintar vértices | Pinta los vértices de triángulos golpeados con una caída suave. Puedes definir otros ajustes, como el de tamaño y la fluidez del pincel, en la sección Pincel. |
Pintar triángulos | Rellena cualquier triángulo pintado estableciendo los tres vértices al mismo color. Puedes definir otros ajustes, como el de tamaño y la fluidez del pincel, en la sección Pincel. |
Relleno de inundación conectado | Rellena cualquier triángulo conectado a los afectados por el pincel. Puedes definir otros ajustes, como el de tamaño y la fluidez del pincel, en la sección Pincel. |
Grupos de relleno de inundación | Rellena cualquier poligrupo conectado a los triángulos afectados por el pincel. Puedes definir otros ajustes, como el de tamaño y la fluidez del pincel, en la sección Pincel. |
Poly Lasso | Pinta cualquier triángulo dentro de los lazos poligonales o a mano alzada dibujados en el visor. |
El pincel secundario proporciona operaciones adicionales para tu selección de Acción.
| Secondary Brush | Descripción |
|---|---|
Erase | Pinta el conjunto de colores establecidos la propiedad de color al borrar. El valor predeterminado es (1, 1, 1, 1). |
Soften | Mezcla cualquier valor de color de división en vértices pintados. |
Smooth | Mezcla colores de vértice con colores de vértice cercanos. |
Para tener un mayor control al pintar, por ejemplo, al vincular a costuras de UV o pintar vértices orientados hacia delante, utiliza la sección Filtros.
Las secciones Color de pintura y Modo de mezcla controlan cómo aparecen los colores. También puedes usar la sección Filtros de canal para visualizar tus colores y almacenar valores en canales individuales.
La herramienta consta de las secciones Acciones rápidas y Utilidad para ayudar a crear un proceso de trabajo de dibujo de vértices eficiente. Estas secciones se componen de las siguientes propiedades.
| Propiedad | Descripción |
|---|---|
Pintar todo | Rellena todos los colores de vértices con el valor definido en el color de pintura. Se aplican los valores actuales establecidos en el filtro de canal. |
Borrar todo | Rellena todos los colores de vértice con el valor establecido en el color al borrar. Se aplican los valores actuales establecidos en el filtro de canal. |
Rellenar de negro | Rellena todos los colores de vértices con el valor (0,0,0,1). Se aplican los valores actuales establecidos en el filtro de canal. |
Rellenar de blanco | Rellena todos los colores de vértices con el valor (1,1,1,1). Se aplican los valores actuales establecidos en el filtro de canal. |
BlendAll | Promedia los valores de color actuales en cada vértice con colores divididos para que no haya vértices divididos ni costuras en el valor de color. |
Rellenar canales | Establece todos los canales seleccionados en un valor fijo. |
Invertir canales | Invertir valores de canales. |
Copiar canal al canal | Copia un valor de color de un canal de origen a todos los canales seleccionados. |
Intercambiar canales | Intercambia valores entre dos canales. |
Copiar mapa de pesos | Copia valores de un mapa de pesos a canales de colores de vértices. |
Copiar a otros LOD | Copia los valores actuales a cualquier LOD definido en la malla. |
Copiar al LOD de alta resolución | Copia los valores actuales a un LOD específico definido en la malla. |
Cuando hayas terminado de usar la herramienta, puedes aceptar o cancelar los cambios en el panel de confirmación de la herramienta.
Puedes utilizar la herramienta Hacer bake de colores de vértices para copiar los datos de color de tus vértices en otra malla estática. Sin embargo, cuanto más difieran las posiciones de los vértices, menos precisos serán los colores de los vértices.
Atajos de teclado
| Atajo de teclado | Descripción |
|---|---|
Mayús + G | Extrae el valor del color en la posición del cursor. |
Mayús + clic | Borra el color. Haz clic y mantén pulsado para borrar continuamente. Usa la propiedad Color al borrar para establecer el color que aparece al borrar. |
[ o S | Reduce el tamaño del pincel en 0.025 cada vez que se pulsa una tecla. Si mantienes pulsada la tecla Mayús, el tamaño se reducirá en 0.005 cada vez que se pulsa una tecla. |
] o D | Aumenta el tamaño del pincel en 0.025 cada vez que se pulsa una tecla. Si mantienes pulsada la tecla Mayús, el tamaño aumentará en 0.005 cada vez que se pulse una tecla. |
F | Hace zoom en la posición del pincel. |
Intro | Acepta los cambios de la herramienta. |
ESC | Cancela los cambios y sale de la herramienta. |