La herramienta Pintar mapas almacena valores del 0 al 1 en los vértices de una malla para crear mapas de pesos. El intervalo de valores determina la intensidad con la que los vértices de la malla se ven afectados por un procedimiento seleccionado. Puedes usar los mapas de pesos de otras herramientas del modo de modelado para realizar operaciones en regiones de vértices específicas.
Utiliza un mapa de pesos en la herramienta Desfasar para definir vértices que se muevan a lo largo de la normal (áreas en rojo), creando un efecto de adoquinado.
Las siguientes herramientas de modelado son compatibles con los mapas de pesos:
Los materiales no pueden acceder a los mapas de pesos que crees con la herramienta Pintar mapas. Puedes usar la herramienta Pintar colores de vértices para copiar sobre tus mapas de pesos y aprovecharlo después para materiales y procesos de trabajo adicionales.
Cómo acceder a la herramienta
Puedes acceder a la herramienta Pintar mapas desde una de las siguientes opciones:
* La categoría Atributos en el modo de modelado. Para obtener más información sobre el modo de modelado y cómo acceder a él, consulta la sección Descripción general del modo de modelado.
- La pestaña Herramientas de edición en el editor de esqueletos. Para obtener más información, consulta Edición de esqueletos.
Cómo usar la herramienta Pintar mapas
Antes de usar la herramienta Pintar mapas, debes crear una capa de mapa de pesos en la herramienta Editar atributos.
La herramienta Pintar mapas funciona de forma similar al resto de herramientas de pinceles del modo de modelado. Puedes pintar de forma interactiva los valores del mapa de pesos en los vértices de las mallas con un pincel y modificar los distintos ajustes del pincel. Una malla puede tener varias capas del mapa de pesos y puedes cambiar de una capa a otra en una sola sesión de herramienta.
Si la intensidad del pincel es superior a 0, pero tus pinceladas no aparecen, el resultado podría indicar que no estás aplicando el pincel en un vértice, sino en el área de un triángulo. Puedes aumentar la resolución de la geometría con la herramienta Remallado. Este aumento en los vértices puede ayudar a crear un flujo de pintura continuo al crear mapas de pesos.
Cuando hayas terminado de usar la herramienta, puedes aceptar o cancelar los cambios en el panel Confirmación de la herramienta.
Ajustes
| Acción del pincel | Descripción |
|---|---|
| Pintar | Crea mapas de pesos con pinceladas. |
| Relleno de inundación | Establece para toda la malla los ajustes del pincel. |
| Pincel | Descripción |
|---|---|
| Tamaño | Establece el tamaño del pincel en relación con el de tamaño de la malla. |
| Intensidad | Determina qué valor (0-1) de color se aplica en cada pincelada. Los valores más altos crean un color sólido, mientras que los valores más bajos crean colores más opacos. |
| Caída | Desde el centro del pincel, determina la intensidad del radio. El valor de este ajuste es el porcentaje que hay entre el de tamaño del círculo de caída y el tamaño del pincel. Si el valor es bajo, la aristas estarán más definidas, mientras que si el valor es alto, se verán más borrosas. |
| Especificar radio | Activa esta opción para ignorar el tamaño relativo del pincel y usar un radio global explícito. |
| Radio | Tamaño del radio. |
Puedes cambiar entre las capas del mapa de pesos de la malla usando la propiedad Atributo seleccionado.
Teclas de acceso rápido
| Tecla de acceso rápido | Descripción |
|---|---|
| Mayús + clic | Mezcla los valores de color. Haz clic y mantén pulsado para mezclar continuamente. |
| Ctrl + clic | Borra el color. Haz clic y mantén pulsado para borrar continuamente. |
| [ o S | Reduce el tamaño del pincel en 0.025 cada vez que se pulsa una tecla. Si mantienes pulsada la tecla Mayús, el tamaño se reduce en 0.005 cada vez que se pulse una tecla. |
| ] o D | Aumenta el de tamaño del pincel en 0.025 cada vez que se pulsa una tecla. Si mantienes pulsada la tecla Mayús, el tamaño aumentará en 0.005 cada vez que se pulse una tecla. |
| F | Hace zoom en la posición del pincel. |
| Intro | Acepta los cambios de la herramienta. |
| ESC | Cancela los cambios y sale de la herramienta. |