LiveLink Hub es una aplicación independiente para transmitir datos de animación en tiempo real desde el software de captura de movimientos a Unreal Engine y UEFN.
Es adecuado tanto para usuarios en solitario como para contextos profesionales de producción virtual y captura de movimientos que usen sesiones multiusuario del editor.
Permite conectarse a fuentes de animación, modificar y registrar sus datos, y transmitir los datos a varias sesiones del editor en la misma red.
LiveLink Hub complementa y aumenta las funciones de LiveLink introducidas por primera vez en Unreal Engine 4.
Quick Start
Inicio rápido de LiveLink Hub
Comienza a usar la aplicación LiveLink Hub.
Referencias de la IU
Live Link Hub UI Reference
Learn how to use the Live Link Hub UI
Gestor de captura
Gestor de captura
Obtén más información sobre la disposición del gestor de capturas en la central de Live Link.