La herramienta Visibilidad te permite enmascarar (crear huecos en) partes de tu Paisaje, para zonas como las cuevas.
Utilizar la herramienta Visibilidad
En este ejemplo, la herramienta Visibilidad se utiliza con un material de Paisaje que se ha configurado para utilizar una máscara de visibilidad de Paisaje. Eso permite pintar partes del Paisaje invisibles o visibles para que puedas crear cuevas y otras zonas subterráneas con actores de Malla estática adicionales. En esta demostración te indicamos cómo pintar la invisibilidad y luego volver a pintar la visibilidad.
Utiliza los siguientes controles para pintar con o sin máscara las zonas de visibilidad de tu Paisaje:
| Controles | Operación |
|---|---|
| Clic con el botón izquierdo | Añade la máscara de visibilidad y vuelve invisible el Paisaje. |
| Mayus + Clic con el botón izquierdo | Retira la máscara de visibilidad y vuelve los componentes del Paisaje visibles de nuevo. |


En este ejemplo, se ha utilizado el material Hueco del Paisaje para pintar zonas invisibles (o enmascaradas) en el Paisaje. Al pintar zonas enmascaradas, solo obtienes un estado activado o desactivado, por lo que no hay forma de crear un degradado de transición entre totalmente enmascarado y desenmascarado.
Utilizar la máscara de opacidad para crear un hueco
Aunque puedes utilizar las herramientas de esculpir para crear huecos verticales en tu Paisaje, puede que también quieras crear huecos horizontales, como los de las cuevas. Puedes hacerlo utilizando la máscara de opacidad para "pintar" la visibilidad de una sección de tu Paisaje con la herramienta Visibilidad.
Para pintar la visibilidad de una sección de tu Paisaje, debes configurar correctamente el material del Paisaje con un material de Hueco de Paisaje. Para obtener información sobre su configuración, puedes leer sobre los materiales de Huecos de Paisaje aquí.
Si utilizas la herramienta Visibilidad sin tener asignado un material de Hueco de Paisaje, se eliminarán las capas de Material aplicadas a las secciones seleccionadas, pero no se creará un hueco en el propio Paisaje.
Una vez que hayas configurado el material de Hueco de Paisaje, puedes utilizar las herramientas de pintura para crear un hueco en tu Paisaje.
Para crear un hueco de Paisaje:
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Comprueba que tienes un Material de Hueco de Paisaje asignado a tu Paisaje.
Haz clic en la imagen para verla a tamaño completo.
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En la barra de herramientas Paisaje, en el modo Esculpir, selecciona la herramienta Visibilidad.
Haz clic en la imagen para verla a tamaño completo.
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Localiza el lugar de tu Paisaje donde quieras crear un hueco.
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Ajusta el pincel con el tamaño que quieras utilizar.
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Haz clic con el botón izquierdo para crear el hueco y Mayus + clic con el botón izquierdo para borrar un hueco ya creado.
Ahora puedes encajar actores de Malla estática en el hueco de Paisaje para crear una cueva.
Para probar la colisión del nuevo hueco con Play In Editor (PIE), es posible que debas cambiar del modo Paisaje al modo Colocar.
Ajustes de la herramienta
No hay ajustes de herramientas específicos de la Visibilidad que puedan configurarse en esta sección. Sigue los pasos para configurar un material de Hueco de Paisaje adecuado (arriba indicados) y utiliza los controles de pintar para dibujar en tus zonas enmascaradas.
Si no tienes ningún Material de Hueco de Paisaje asignado a tu Paisaje, verás la siguiente advertencia en el panel de la herramienta Visibilidad, en Capas objetivo:
