La herramienta Ruido aplica un filtro de ruido para producir variaciones en la superficie del mapa de altura del Paisaje.
Utilizar la herramienta Ruido
En este ejemplo, se utiliza la herramienta Ruido para pintar sobre el Paisaje, de forma similar a como se utilizaría Esculpir, y al hacerlo se pintan variaciones alrededor de esta zona que aumentan y reducen el mapa de altura en función de los ajustes de la herramienta. Así puedes pintar variaciones grandes o sutiles en tu Paisaje.
Utiliza los siguientes controles para esculpir con Ruido el mapa de altura de tu Paisaje:
| Controles | Operación |
|---|---|
| Botón izquierdo del ratón | Aumenta o incrementa el peso del mapa de altura o de la capa seleccionada. |


En este ejemplo, se ha pintado Ruido sobre la superficie lisa del Paisaje, lo que provoca variaciones de diferentes alturas en función de los valores de fuerza y propiedad utilizados.
Ajustes de la herramienta
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|---|---|
| Propiedad | Descripción |
|---|---|
| Fuerza de la herramienta | Controla cuánto efecto tiene cada pincelada. |
| Utilizar valor objetivo | Si está marcado, mezcla los valores del ruido que se aplica hacia un valor objetivo. |
| Modo de ruido | Determina si se aplican todos los efectos de ruido, solo los efectos de ruido que elevan el mapa de altura, o solo los efectos de ruido que bajan el mapa de altura.
|
| Escala de ruido | El tamaño del filtro de ruido Perlin utilizado. El filtro de ruido está relacionado con la posición y la escala, lo que significa que, si no se cambia la Escala de ruido, se aplica el mismo filtro a la misma posición muchas veces. |
La fuerza del pincel determina la cantidad de elevación o descenso que puede conseguirse con la herramienta Ruido.

