La herramienta Erosión utiliza una simulación de erosión térmica para ajustar la altura del mapa de alturas del paisaje. Simula la transferencia de suelo desde las elevaciones mayores hacia las menores por parte de fuerzas naturales. Cuanto mayor es la diferencia de elevación, más erosión se produce. Esta herramienta también aplica un efecto de ruido encima de la erosión, si se desea, para proporcionar un aspecto aleatorio más natural.
Utilizar la herramienta Erosión
En este ejemplo, se utiliza la herramienta Erosión sobre las caras anterior y posterior de la montaña. En el lado anterior, la inclinación no es tan abrupta, así que la superficie no se erosiona tan rápidamente con los ajustes utilizados. Sin embargo, en la cara posterior, la inclinación es mucho más abrupta y se erosiona mucho más rápidamente.
Utiliza los controles siguientes para esculpir con erosión el mapa de alturas de tu paisaje.
| Controles | Operación |
|---|---|
| Botón izquierdo del ratón | Aplica valores de erosión que suben, bajan o hacen ambas cosas en el mapa de alturas. |


En este ejemplo, Erosión utiliza ruido pintado sobre la ladera de la montaña para elevar o rebajar la superficie y provocar variaciones en distintas alturas sobre la base de la intensidad y de los valores de las distintas propiedades que se utilizan para controlar la erosión que se aplica.
Ajustes de la herramienta
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|---|---|
| Propiedad | Descripción |
|---|---|
| Intensidad de la herramienta | Controla cuánto efecto provoca cada pincelada. |
| Umbral | Diferencia de altura mínima necesaria para aplicar los efectos de la erosión. Con los valores menores se aplica más erosión. |
| Grosor de la superficie | Grosor de la superficie para el efecto de erosión sobre el peso de la capa. |
| Iteraciones | Número de iteraciones realizadas. Los valores mayores provocan más niveles de erosión. |
| Modo de ruido | Indica si se debe aplicar ruido para elevar o rebajar el mapa de alturas o hacer ambas cosas.
|
| Escala de ruido | El tamaño del filtro de ruido utilizado. El filtro de ruido está relacionado con la posición y la escala, lo que significa que, si no se cambia la Escala de ruido, se aplica el mismo filtro a la misma posición muchas veces. |

