Geometry Script es un complemento de Unreal Engine que contiene un conjunto de bibliotecas de funciones que generan y editan la geometría de las mallas a través de blueprints y Python. Se puede usar el complemento Geometry Script en los widgets de utilidad del editor y las acciones de recursos para crear herramientas personalizadas de análisis, procesamiento y edición de mallas. También puedes usarlo en blueprints de actor para crear objetos procedimentales e implementar consultas geométricas complejas.
Estos documentos están diseñados para iniciarte y familiarizarte con los secuenciación de comandos de geometría.