Movie Render Pipeline de Unreal Engine es una solución de secuencia de imágenes y renderizado de películas sin conexión. Al crear contenido lineal utilizando sus capacidades de iluminación y renderizado 3D, puedes utilizar esta canalización para conseguir resultados de mayor calidad en comparación con el renderizado en tiempo real tradicional.
Usar la Renderización sin conexión con el canal de renderizado de películas ofrece la oportunidad de usar ajustes y comandos que mejoran considerablemente la calidad y la precisión, además de buscar funciones como el trazado de rayos con la iluminación global y los reflejos de Lumen. El renderizado sin conexión en Unreal Engine también proporciona un desenfoque de movimiento mejorado al tiempo que elimina los artefactos de antialiasing no deseados.
El canal de renderizado de películas de Unreal Engine ofrece tres herramientas que puedes usar para renderizar tu proyecto. Cada uno ofrece distintas funciones para satisfacer las necesidades de tu proyecto:
Movie Render Graph (MRG) es una interfaz basada en grafos que puedes utilizar para compilar lógica que ejecute operaciones de renderizado.
Movie Render Queue (MRQ) es una herramienta que puedes usar para crear preajustes y secuencias de comandos, así como poner en cola procedimientos de renderizado y exportar imágenes de alta calidad. Este es un complemento que tendrás que activar para el proyecto si quieres usarlo.
Renderizado rápido es una herramienta dentro de Sequencer que puedes usar para renderizar el proyecto rápidamente con un solo clic y algunos parámetros personalizables.
En esta guía, usaremos la herramienta de renderizado rápido de Sequencer para demostrarte cómo puedes renderizar tu escena. Te recomendamos echar un vistazo a la documentación de MRG y MRQ para obtener Más información sobre estos y todos los parámetros que puedes establecer para renderizar a niveles de calidad aún mayores con una opción de Renderización sin conexión, mientras disfrutas de la flexibilidad que un motor en tiempo real aporta a tu proceso.
Uso del renderizado rápido
La herramienta de Renderizado rápido forma parte de la barra de herramientas principal de Sequencer. Proporciona acceso rápido a la herramienta de captura de escena de películas (heredada) y a la Cola de renderizado de película (cuando su complemento está activado para el proyecto).
Para abrir los ajustes de renderizar rápido, haz clic en el icono Renderizado rápido (panel de claqueta).
La herramienta heredada Captura de escena de película es una herramienta con ajustes mínimos que puede exportar secuencias de imágenes o vídeo para revisarlos rápidamente. Esto puede ser útil para los flujos de trabajo que no requieren un ajuste importante de la configuración de renderizado, o como una forma de ver rápidamente la composición de la escena y sus animaciones renderizadas.
Desde este cuadro de diálogo, puedes configurar los ajustes para la salida de la imagen o el vídeo. Cuando estés listo para empezar, haz clic en Grabar película para iniciar el proceso.
Deberías ver una ventana abierta y empezar a renderizar el vídeo o las imágenes. Por defecto, se renderizará un vídeo. A continuación se muestra el resultado final de esta guía.