El portal para desarrolladores de Epic Games es una herramienta accesible desde el navegador. Como titular de una licencia de suscripción, puedes utilizarlo para configurar puestos para las herramientas de Epic, incluidos Unreal Engine, Twinmotion y RealityScan. También puedes usar el portal para desarrolladores para declarar las regalías de los juegos y configurar el uso de la marca cuando tengas el software desarrollado con herramientas de Epic listo para su lanzamiento.
El portal para desarrolladores tiene funciones adicionales para los servicios de Epic Games. Estos son:
Los socios de Kids Web Services (KWS) usan el portal para desarrolladores para configurar la verificación parental de su juego u otra aplicación de software.
Los socios de Epic Games Store que utilizan la tienda para distribuir sus juegos usan el portal para desarrolladores para configurar los ajustes de la tienda de sus juegos.
Los socios de Epic Online Services (EOS) que utilizan EOS para integrar funciones multijugador como el chat de voz, los logros, el emparejamiento, las operaciones en vivo y mucho más en su juego, utilizan el portal para desarrolladores para configurar los ajustes de EOS para su juego.
No necesitas utilizar ninguno de estos servicios para configurar tus puestos de Unreal Engine, Twinmotion o RealityScan.
Tanto si ya has firmado un acuerdo de licencia de suscripción como si todavía lo estás considerando, esta guía te proporciona la información que necesitas para dar tus primeros pasos en el uso del portal para desarrolladores. Describe el proceso de inicio de sesión en el portal para desarrolladores, responde a algunas preguntas frecuentes sobre para qué sirven las nuevas funciones que ves por primera vez y te dirige a recursos que pueden ayudarte a avanzar. Aquí encontrarás todo lo que necesitas para familiarizarte con el portal para desarrolladores, lo que te dará una ventaja a la hora de desarrollar tus proyectos con las herramientas de Epic Games.
Para obtener información completa sobre todos los servicios y funcionalidades disponibles en el portal para desarrolladores, consulta la documentación del portal para desarrolladores.
Cómo iniciar sesión en el portal para desarrolladores por primera vez
Las secciones siguientes te guiarán a través de los elementos clave para iniciar sesión en el portal para desarrolladores por primera vez.
Cuenta de Epic Games
Tú y todos los miembros de tu equipo que quieran iniciar sesión en el portal para desarrolladores debéis tener una cuenta de Epic Games que utilice la autenticación de doble factor (puedes activar la autenticación de doble factor desde la configuración de contraseña y seguridad de tu cuenta). Si aún no tienes una, el portal para desarrolladores te pedirá que la crees antes de que puedas iniciar sesión.
Sitio web del portal para desarrolladores
Para iniciar sesión, ve al sitio web del portal para desarrolladores e inicia sesión con tu cuenta de Epic Games existente o regístrate para crear una nueva cuenta cuando se te solicite.
Tu experiencia después de iniciar sesión en el portal para desarrolladores por primera vez variará en función de cómo hayas comprado tu licencia de suscripción. Puede ser una de los siguientes casos:
Licencia del equipo de desarrollo empresarial de Epic Games
Si compras una licencia de suscripción al equipo de desarrollo empresarial de Epic Games, tu contacto técnico (identificado durante el proceso de suscripción) recibirá un correo electrónico con instrucciones de incorporación. Se crea tu organización para ti.
Licencia de un distribuidor
Si compras una licencia de suscripción a un distribuidor, te proporcionará un correo electrónico con instrucciones de incorporación. Se crea tu organización para ti.
Licencia de compra propia
Si quieres comprar una licencia de suscripción por tu cuenta, primero debes iniciar sesión en el portal para desarrolladores y crear una organización antes de comprar una licencia o utilizar cualquier otra función del portal para desarrolladores. No recibirás un correo electrónico de incorporación.
Organización
Tu organización es el grupo que utiliza la licencia que compraste. Suele ser una empresa u otro tipo de negocio, como un estudio de videojuegos o una distribuidora, pero también puede ser un único desarrollador.
Si compraste a través del equipo de desarrollo empresarial de Epic Games o a un distribuidor, habrán creado una organización para ti después de que firmaras el contrato de licencia de suscripción; en este caso, cuando inicies sesión, el portal para desarrolladores no te pedirá que crees una organización.
Si compras una licencia de suscripción por tu cuenta, cuando inicies sesión por primera vez, el portal para desarrolladores te pedirá que crees una organización. Debes crear tu organización antes de poder acceder a otras funciones del portal para desarrolladores.
Después de iniciar sesión, te recomendamos que completes la configuración de tu organización antes de realizar cualquier otro paso. En particular, invita a los miembros del equipo a los que quieras asignar puestos. Deben aceptar la invitación antes de que puedas asignarles puestos.
Para obtener más información, consulta la documentación de recursos para desarrolladores en línea: Cómo crear una organización.
La interfaz de usuario del portal para desarrolladores
Después de iniciar sesión, se te mostrará la página del panel de control. La navegación izquierda te da acceso a:
Las páginas Panel, Organización y Compras.
Recursos para gestionar las herramientas de Epic, incluidos Unreal Engine, Twinmotion y RealityScan.
Un enlace a Kids Web Services (KWS).
Este enlace no es para las licencias de herramientas que hayas comprado a Epic Games.
La sección Tus productos, para juegos con KWS, Epic Games Store o EOS. Para obtener información sobre estos servicios, consulta la documentación de recursos para desarrolladores en línea: Overview (Introducción).
Esta sección no es para licencias de herramientas que hayas comprado a Epic Games.
Panel
Tras iniciar sesión, el panel es la primera página que ves. Es donde puedes:
Gestionar las distintas herramientas de Epic.
Hacer un seguimiento de tus productos para KWS, Epic Games Store y EOS.
Acceder a las últimas noticias sobre Epic Games.
La página Panel después de iniciar sesión.
Perfil de la organización
Tus productos
Esta sección es para juegos que utilizan KWS, Epic Games Store o EOS. No es para licencias de herramientas que hayas comprado a Epic Games. Para obtener información sobre estos servicios, consulta la documentación de recursos para desarrolladores en línea: Overview (Introducción).
Esta sección no muestra ningún producto si no los has creado. No es necesario crear un producto si utilizas Unreal Engine, Twinmotion o RealityScan.
La lista de productos aquí es la misma que la lista de productos en la navegación izquierda.
Navegación izquierda
Acceso a la página Panel
Acceso a la página Organización
Acceso a la página Compras
Menús de herramientas de Epic
KWS no es una de las herramientas de Epic Games que se gestionan mediante puestos.
Tus productos
La lista de productos aquí es la misma que la lista de productos de la página Panel.
Desplázate hacia abajo en la página y encontrarás recursos para gestionar tus suscripciones a las herramientas de Epic, así como noticias de Epic Games. Se muestran en las imágenes siguientes:
En la parte inferior de la página, encontrarás enlaces a información relevante para titulares de licencias de Epic Games.
Organización
En la página Organización, puedes ver e invitar a miembros de la organización, asignar y crear roles, gestionar acuerdos y configurar ajustes.
Para obtener más información, consulta la documentación de recursos para desarrolladores en línea: Organization Page (Página de la organización).
Compras
La página Compras muestra un registro de las suscripciones y el historial de transacciones de tu organización, cada uno en una pestaña independiente. Aquí solo se muestran las suscripciones y transacciones compradas por ti. Si realizaste compras a través del equipo de desarrollo empresarial de Epic Games o a través de un distribuidor, no se mostrarán aquí.
Herramientas de Epic
Cada una de las herramientas de Epic tiene un menú desplegable independiente donde puedes acceder a los recursos para gestionar las herramientas. Cada uno de ellos tiene su propia funcionalidad y puedes obtener más información sobre ellos en sus respectivas páginas de documentación.
Preguntas frecuentes
P: ¿Por qué tengo que asignar puestos a personas específicas? ¿Puedo asignar puestos a mi equipo de forma flexible?
R: A diferencia de muchas aplicaciones de nivel empresarial, las suscripciones a Unreal Engine, Twinmotion y RealityScan no utilizan licencias flexibles. Comprar puestos y asignarlos a los miembros de tu organización es la forma de mantener el cumplimiento del acuerdo de licencia de suscripción que firmaste con Epic Games.
Aunque los puestos que adquieras proporcionan acceso a funcionalidades específicas como Twinmotion Cloud, la funcionalidad básica de las herramientas de Epic no depende de esos puestos. Para obtener más información, consulta Licencias.
P: He comprado una suscripción para puestos con el fin de acceder a los productos de Epic Games. ¿Por qué la sección «Tus productos» de mi panel muestra que no tengo productos?
R: La sección Tus productos del panel (y en el panel de navegación de la izquierda) no muestra las herramientas de Epic Games (como Unreal Engine, Twinmotion o RealityScan) a las que tienes acceso como licenciatario de suscripción. Esta sección es para juegos que utilizan KWS, Epic Games Store o EOS. Los «productos» que se enumeran aquí son los juegos u otro software registrado para utilizar esos servicios. No necesitas usar esta sección para gestionar tus puestos. Para obtener información sobre estos servicios, consulta la documentación de recursos para desarrolladores en línea: Overview (Introducción).
P: Estoy intentando asignar un puesto a alguien de mi equipo, pero no lo consigo. Ya tiene una cuenta de Epic Games válida, ¿cuál es el problema?
R: Debes invitarlo a unirse a tu organización del portal para desarrolladores. Asegúrate de invitarlos utilizando la dirección de correo electrónico que usaron para crear su cuenta de Epic Games. Solo después de que acepten correctamente la invitación para unirse a tu organización podrás asignarles un puesto. Para obtener más información, consulta la documentación de recursos para desarrolladores en línea: Organizations (Organizaciones).
P: Ya he pagado por un acuerdo de licencia de suscripción con Epic Games, ¿por qué la página Compras no muestra un registro de esa transacción?
R: Existen varias formas de adquirir un acuerdo de licencia de suscripción con Epic Games. Solo una licencia de compra propia aparece como una suscripción o transacción en la página Compras. Si no ves nada, significa que tu acuerdo de licencia de suscripción procede de otro método de compra, como un contrato acordado con el equipo de desarrollo empresarial de Epic Games o un distribuidor.