Esta guía está destinada a los nuevos usuarios de Unreal Engine que quieran empezar a crear animaciones de la forma más sencilla y rápida posible. Esta guía te mostrará los pasos para instalar el motor, crear un proyecto y usar contenido de muestra existente para hacerlo.
Objetivos:
Instalar Unreal Engine y configurar un proyecto usando una muestra existente
Animar un objeto con un rig de control usando Sequencer
Realizar ajustes precisos en las claves de una secuencia animada usando herramientas de animación
Añadir elementos de iluminación y renderización a la escena
Usar la canalización de renderizado de películas de Unreal Engine para renderizar una imagen o una secuencia de vídeo final
Lecturas recomendadas
Para sacar el máximo partido a esta guía y familiarizarte con Unreal Editor si no lo has usado antes, te recomendamos que consultes la guía Unreal Editor and Resumen de funciones para usuarios de Maya. Con esto, te ayudamos a familiarizarte en un tiempo relativamente corto con los entresijos de muchas partes de Unreal Engine y a establecer conexiones entre la terminología, los conceptos y los procesos de trabajo de Maya con los de Unreal Engine.
Presentación de Unreal Editor y sus funciones para usuarios de Maya
Una introducción guiada a las funciones principales de Unreal Engine para usuarios de Maya.
Pasos
Instalación de Unreal Engine y Configuración de un proyecto
Una guía para instalar Unreal Engine y Configuración de un proyecto.
Cómo animar con el Sequencer
Cómo configurar una escena con una secuencia de nivel y animar un personaje con rigs de control.
Cómo añadir iluminación y actores a una escena
Cómo añadir luces y otros actores a una escena mientras se trabaja en tiempo real.
Cómo usar la canalización de renderizar de películas para imágenes y vídeo finales
Más información sobre la canalización de renderizado de películas de Unreal Engine y cómo usarla para renderizar imágenes y vídeo.