Tras instalar el complemento Datasmith Exporter para SketchUp, dispondrás de un nuevo tipo de archivo .UDATASMITH al exportar una escena.
Al instalar el complemento de Datasmith para SketchUp, se añade una nueva barra de herramientas.
Tras instalar el complemento de Datasmith para SketchUp, dispondrás de un tipo de archivo Unreal Datasmith (.udatasmith) al guardar o exportar una escena.
Sigue los pasos que se indican a continuación en SketchUp para exportar tu escena con este nuevo tipo de archivo.
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Haz clic en el botón Exportar de la barra de herramientas de Datasmith.
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En la ventana Exportar modelo, ponle nombre a tu archivo y comprueba que la extensión del archivo en la lista desplegable Guardar como sea
.udatasmith.
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Busca la ubicación en la que quieres guardar el nuevo archivo, dale un nombre al archivo y haz clic en Exportar.
Resultado final
Tu nuevo archivo .udatasmith ya debería estar listo para importarlo a Unreal Editor. Consulta Importación de contenido de Datasmith en Unreal Engine.
Junto con tu nuevo archivo .udatasmith, verás una carpeta con el mismo nombre pero con el sufijo _Assets. Si trasladas el archivo .udatasmith a una nueva ubicación, asegúrate de mover también esta carpeta a la misma ubicación.