Antes de poder usar la herramienta de geometría proxy, primero tendrás que activarla. En la siguiente guía práctica veremos cómo activar esta herramienta en tus proyectos de UE5.
Pasos
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En primer lugar, inicia UE5 y, una vez abierto, ve a Configuración del proyecto desde la barra de herramientas principal y selecciona Editar > Configuración del proyecto.
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Una vez abierta la configuración del proyecto, dirígete a Editor > Simplificación del LOD jerárquico de la malla y, en la sección General, haz clic en el complemento Hierarchical LOD Mesh Reduction y selecciona el complemento ProxyLODMeshReduction.
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A continuación, ve a Herramientas y haz clic en la opción Fusionar actores.
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Resultado final
Cuando la herramienta Fusionar actores esté abierta, deberías ver dos iconos en la parte superior. Haz clic en el segundo icono para acceder a las opciones de las herramientas de geometría proxy.
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Ten en cuenta que todas las opciones aparecerán atenuadas hasta que se seleccione una malla estática colocada en un nivel.