La herramienta Dibujar spline crea splines en el editor de niveles. Puedes usar los splines creados con las herramientas de modelado Girar spline y Malla de splines para crear mallas o usarlos con actores de blueprint personalizados para crear una variedad de objetos como rieles o enredaderas.
Para obtener más información sobre otros procesos de trabajo con splines, consulta:
Puedes editar splines fuera de la herramienta seleccionando y manipulando puntos en el spline, haciendo clic derecho en el spline o usando el panel Detalles.
Acceso a la herramienta
Puedes acceder a la herramienta Dibujar spline desde la categoría Crear del *modo de modelado. Para obtener más información sobre el modo de modelado y cómo acceder a él, consulta la sección Descripción general del modo de modelado.
Cómo usar la herramienta Dibujar spline
Sigue estos pasos para crear un spline:
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Elige un tipo de salida para el spline en el desplegable Modo de salida.
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Elige cómo dibujar el spline en el desplegable Modo de dibujo.
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Haz clic o arrastra en el nivel para dibujar tu spline.
Acepta o cancela los cambios en el panel Confirmación de la herramienta.
Modo de salida
El modo de salida determina cómo se crea un componente de spline.
| Modo de salida | Descripción |
|---|---|
| Actor vacío | Crea un actor vacío con un componente de spline. |
| Actor existente | Asocia el componente de spline a un actor existente o reemplaza un spline dentro de ese actor si la opción Índice de spline existente para reemplazar es válido. Para elegir un actor existente, haz clic en el actor antes de cambiar de modo o usa el cuentagotas. |
| Crear blueprint | Crea el blueprint especificado por Blueprint para crear y le asocia el spline, o reemplaza un spline existente en el objeto creado si Índice de spline existente para reemplazar es válido. |
Si trabajas con un actor de blueprint que tiene una secuencia de comandos de construcción costosa, puede resultar útil desactivar Volver a ejecutar la secuencia de comandos de construcción al arrastrar en las opciones avanzadas.
Modo de dibujo
Para ajustar cómo se dibuja el spline en la escena, usa las propiedades de la sección Modo de dibujo. Puedes cambiar entre los modos mientras creas un spline en el nivel.
| Modo de dibujo | Descripción | Ejemplo |
|---|---|---|
| Tangente al arrastrar | Traza un spline punto por punto con control manual sobre la curvatura (mediante tangentes). Haz clic para colocar un punto y arrastra para definir su tangente. Al hacer clic sin arrastrar, se crean esquinas afiladas. | ![]() |
| Tangente automática al hacer clic | Dibuja un spline punto por punto con la curvatura establecida automáticamente. Haz clic y arrastra para colocar puntos nuevos; la tangente se define automáticamente. | ![]() |
| Dibujo libre | Dibuja un spline con movimiento a mano alzada. Haz clic y arrastra para colocar varios puntos; el espaciado lo controla Espaciado mínimo entre puntos. | ![]() |
Para tener una ruta abierta o cerrada, puedes activar Bucle. Si está activado, se siguen anexado puntos al bucle a medida que dibujas sobre él. Para visualizar mejor la ruta y la rotación, aumenta el valor de Anchura de visualización del fotograma.
Objetivos de proyección de rayos
La sección Objetivos de proyección de rayos determina cómo interactúa la posición del ratón con la escena al dibujar un spline. Puedes alternar entre varias opciones a la vez.
Debes tener al menos una opción activada para dibujar un spline.
| Objetivos de proyección de rayos | Descripción | Ejemplo |
|---|---|---|
| Mundo | Los splines se dibujan en las superficies de malla del nivel, excepto en la malla objetivo cuando Actor existente está activado. | ![]() |
| Plano personalizado | Los splines se dibujan en un plano que puedes reposicionar con el gizmo o con la combinación Ctrl + clic. | ![]() |
| Planos de suelo | Los splines se dibujan en el plano de suelo XY en el visor con perspectiva o en el plano visualizado en los visores ortogonales. | ![]() |
Teclas de acceso rápido
| Tecla de acceso rápido | Descripción |
|---|---|
| C | Hace zoom en la posición del ratón. |
| Intro | Acepta los cambios de herramienta. |
| ESC | Cancela los cambios y sale de la herramienta. |





