Actualmente, Datasmith funciona con las aplicaciones informáticas y los formatos de archivo que figuran en la siguiente tabla.
Para cada tipo de software o formato de archivo de la lista, la columna Estado usa los siguientes iconos para indicar el nivel de preparación que debes esperar:
| Icono | Significado |
|---|---|
Listo para producción. | |
Función beta o experimental, compartida con los clientes para que la prueben y den su feedback. Es de esperar que haya cambios, y es posible que eliminemos funciones según nuestro criterio. |
El tipo de proceso de trabajo indica cómo empaquetas la información de tus aplicaciones de diseño:
Directo significa que el complemento de importador de Datasmith de UE lee directamente el formato de archivo de la aplicación.
Exportar significa que debes exportar el contenido de tu aplicación a un formato de archivo específico antes de que Datasmith pueda importarlo a Unreal Engine. El contenido se exporta con funciones ya integradas en la aplicación.
Exportar complemento significa que debes instalar un nuevo complemento en la aplicación para exportar tus datos de diseño al formato que Datasmith importa en UE.
La columna Complemento de importador que aparece a continuación te indica qué complemento de importador de Datasmith debes activar en tu proyecto de Unreal Engine para poder importar archivos de cada tipo. Para obtener más información sobre este proceso, consulta Importación de contenido de Datasmith en Unreal Engine
Puedes descargar todos los complementos de exportación de Datasmith desde la página de complementos de exportación de Datasmith.
Aplicaciones compatibles
| Aplicación | Nivel de compatibilidad | Versión | Tipo de proceso de trabajo | Complemento de importador |
|---|---|---|---|---|
3D ACIS | Hasta 2023 | Directo | CAD | |
3DEXCITE DELTAGEN | 2017-2024 | Exportar (solo FBX) | FBX | |
ArcGIS CityEngine | -- | Complemento de exportación | Datasmith | |
Autodesk 3ds Max | 2016-2026 | Complemento de exportación | Datasmith | |
Autodesk Alias | Hasta 2025 | Directo | CAD | |
Autodesk AutoCAD | -- | Directo | CAD | |
Autodesk Inventor | Hasta 2025 | Directo | CAD | |
Autodesk Revit | Marzo de 2016–2023* | Complemento de exportación | Datasmith | |
Autodesk Navisworks | 2019–2026 | Complemento de exportación | Datasmith | |
Autodesk VRED | VRED Professional 2018–2026 | Complemento de exportación | FBX | |
Dassault Systèmes CATIA V5 | Hasta V5_6 R2024 | Directo | CAD | |
Dassault Systèmes SOLIDWORKS | Hasta 2025 | Complemento de exportación | CAD | |
Dassault Systèmes SOLIDWORKS | 2020-2025 | Directo | Datasmith | |
Graphisoft Archicad | 23–28 | Complemento de exportación | Datasmith | |
Maxon Cinema 4D | -- | Directo | C4D | |
McNeel Rhinoceros | hasta 8 | Complemento de exportación | Datasmith | |
McNeel Rhinoceros | hasta 8 | Directo ( | Datasmith | |
PTC Creo (Pro/ENGINEER) | De Pro/Engineer 19.0 a Creo 11.0 | Directo | CAD | |
Siemens NX | V11–V18, NX–NX12, NX1847–NX2412 | Directo | CAD | |
Trimble SketchUp Pro | 2019–2025 | Complemento de exportación, Direct Link | Datasmith |
* A partir de Unreal Engine 5.3, Autodesk gestiona las versiones más recientes del complemento de exportación de Revit y se lanza directamente en Revit 2024+. UE sigue siendo compatible con este complemento y puedes obtener versiones anteriores del mismo en la página de descargas.
Formatos y estándares de archivo compatibles
| Formato de archivo o nombre estándar | Nivel de compatibilidad | Versión | Tipo de proceso de trabajo | Complemento de importador |
|---|---|---|---|---|
3DXML | Hasta V5-6 R2024 | Directo | CAD | |
Industry Foundation Classes (IFC) | IFC2x Editions 2-4, 4x3 (Beta) | Directo | CAD | |
Initial Graphics Exchange Specification (IGES) | 5.1, 5.2, 5.3 | Directo | CAD | |
JT Open | Hasta 10.9 | Directo | CAD | |
Parasolid (x_t) | hasta 37.1 | Directo | CAD | |
Siemens PLM XML | 7.0.3 y versiones posteriores (compatible con TeamCenter 11 o versiones posteriores) | Directo | CAD | |
PASO | AP203, AP214, AP242 Ed2 y Ed3 | Directo | CAD |
Complementos de exportación para macOS
Actualmente, la mayoría de los complementos de exportación, así como todos los importadores de Datasmith en Unreal Editor, solo están disponibles para plataformas Microsoft Windows. A partir de Unreal Engine 4.27, también es posible exportar desde las siguientes aplicaciones en macOS:
| Aplicación | Versiones compatibles |
|---|---|
Trimble SketchUp Pro | 2019–2025 |
Graphisoft Archicad | 23–28 |
McNeel Rhinoceros | 6, 7, 8 |
Formatos compatibles directamente con Unreal Engine
Unreal Engine ofrece compatibilidad integrada para importar y exportar archivos FBX.
Estos procesos de trabajo basados en FBX están optimizados para cumplir los requisitos de los juegos, que suelen centrarse en trabajar con objetos individuales. Datasmith, por el contrario, incorpora escenas enteras que pueden contener miles de objetos, cada uno con sus materiales, puntos de traslación, escala, jerarquía y metadatos, procedentes de una amplia gama de fuentes. Sin embargo, no dudes en usar el proceso de importación FBX si se adapta a tus necesidades. Por ejemplo, puedes emplearlo para importar piezas de decorado adicionales que usarás para aumentar el contenido de Datasmith en tu nivel de Unreal Engine.
Para obtener más información, puedes leer sobre la canalización de contenido de FBX.
Retrocompatibilidad
A veces, puede que sea necesario cambiar el formato de archivo de los archivos de Datasmith y el comportamiento de los complementos del importador para añadir nuevas funciones. No garantizamos la compatibilidad con versiones anteriores entre todas las versiones de Unreal Engine y todas las versiones de los complementos de exportación de Datasmith. Aunque es posible que puedas importar un archivo .udatasmith generado con una versión anterior de un complemento de exportación a una versión más reciente de Unreal Engine, no recomendamos depender de él.
Utiliza siempre la versión de un complemento de exportación que coincida con las versiones de los complementos de Unreal Engine y Datasmith con las que necesitas usar el archivo exportado. Para sacar el máximo partido a Datasmith y asegurarte de que te beneficias de las últimas correcciones y funciones, te recomendamos que uses siempre la última versión disponible de Unreal Engine y los complementos de exportación.