En las siguientes páginas se explica paso a paso cómo crear ropa paramétrica (redimensionable) para MetaHumans con el objetivo de venderla en FAB.
Esta guía también describe los pasos que se deben seguir para actualizar tu ropa de MetaHuman existente para que sea paramétrica.
Primeros pasos
Primeros pasos en la creación de ropa paramétrica para FAB.
Configuración de recursos paramétricos
Pasos preliminares para crear tu recurso de traje paramétrico.
Cómo crear tu MetaHuman
Cómo crear tu MetaHuman en Unreal Engine.
Cómo crear un recurso de traje
Cómo crear un recurso de traje en Unreal Engine.
Cómo pintar mapas de peso
Cómo pintar mapas de peso para recursos de trajes paramétricos.
Pruebas y configuración en MetaHuman Creator
Prueba tu recurso de traje en MetaHuman Creator.
Cómo empaquetar tu recurso de traje
Cómo empaquetar tu recurso de traje MetaHuman en Unreal Engine.
Cómo subir a FAB Marketplace
Cómo subir tu MetaHuman a FAB Marketplace.