Unreal Engine proporciona un conjunto de herramientas de animación que se pueden utilizar para controlar y animar personajes directamente en el motor, llamado Rig de control. Con el rig de control, ya no necesitarás recurrir a herramientas externas para hacer rigs y animaciones. En su lugar, podrás animar directamente en Unreal Editor. Con este sistema, puedes crear y hacer rig con controles personalizados en un personaje, animar en Sequencer y utilizar otras herramientas de animación para ayudarte en el proceso de animación.
Esta página contiene enlaces a documentación sobre las herramientas del rig de control de Unreal Engine y ejemplos reales de sus flujos de trabajo.
Primeros pasos
Si estás empezando a aprender sobre animación con Unreal Engine, esta página te ofrece una rápida visión general para que puedas crear y animar un rig de control básico.
Control Rig Quick Start
Learn the basic fundamentals of Control Rig in Unreal Engine.
Creación de rigs
Los rigs de control son los recursos principales que utilizarás para crear tus rigs. Estas páginas describen su uso y sus características principales.
Rigging con rig de control
Empieza a aplicar rigging creando un recurso Rig de control y aprendiendo sobre sus diversas funciones.
Control Rig Editor
Learn about the various tools and areas in the Control Rig Editor.
Modular Control Rigs
Use Modular Rigging tools to quickly rig characters in Unreal Engine.
Controls, Bones, and Nulls
Learn about the primary Rig Elements you can use for constructing Control Rigs.
Solve Directions
Learn about the different solve directions in Control Rig and the features they enable.
Full-Body IK
Build Full Body IK systems for your character.
Spline Rigging
Utilize Splines in your Control Rig to achieve easier procedural animation on long joint chains.
Pose Caching
Save bone poses and states to reference in your Control Rig graph.
Control Shapes and Control Shape Library
Customize your controls using different control shapes from the Control Shape Library.
Control Rig Component
Use Control Rig in Blueprints using the Control Rig Component.
Control Rig Function Libraries
Construct and reference public Control Rig functions to speed up your rigging workflows.
Python Scripting for Rigging with Control Rig
Extend and customize the Control Rig Rigging process using Python scripting.
Control Rig Debugging
Find and fix issues inside the Control Rig graph using Control Rig Debugging tools.
Creación de animaciones
Una vez que hayas creado tu rig de control, podrás animarlo en Sequencer y en otras áreas de Unreal Engine. Estas páginas proporcionan una descripción general de este proceso.
Animar con el Equipo de control
Empieza a animar tu Equipo de control con varias herramientas y flujos de trabajo.
Animation Mode
Enable Animation Mode to provide an animator-friendly workspace and tools in Unreal Engine.
Control Rig in Animation Blueprints
Procedurally affect your Control Rig by using it in Animation Blueprints.
FK Control Rig
Quickly edit animation without needing Control Rig Assets using FK Control Rig.
Constraints
Attach the position, orientation, or scale of an object to other objects using a variety of constraints.
Space Switching
Dynamically re-parent your Controls when animating with Control Rig.
Python Scripting for Animating with Control Rig
Drive and extend your Control Rig animation workflow using Python scripting.