Chaos Visual Debugger (CVD) es una herramienta integrada en el editor y un programa independiente que puedes usar para grabar simulaciones de física de Chaos y recopilar datos de estado durante el tiempo de ejecución.
Con esta herramienta y los datos que proporciona, puedes depurar de forma eficiente y colaborativa simulaciones de física para aplicaciones que se ejecuten en tu ordenador, así como desde un ordenador remoto o una plataforma conectada a tu ordenador.
Novedades de Chaos Visual Debugger 1.2
Chaos Visual Debugger 1.2 incluye lo siguiente:
El depurador independiente: compila y empaqueta CVD como un programa independiente de Unreal Engine.
Compatibilidad mejorada para la depuración de la física en red:
Compatibilidad con varias fuentes: carga dos o más grabaciones independientes a la vez.
El sistema de detección de sesiones: encuentra cualquier compilación de servidor o cliente que se esté ejecutando localmente e inicia las grabaciones con un solo clic.
Rendimiento mejorado: para reducir el consumo de recursos, hemos revisado cómo se genera la geometría y cómo se representan los objetos entre bastidores.
Para obtener una descripción completa de las nuevas funciones, consulta la sección CVD de las notas de la versión de Unreal 5.6.
Siguiente
Primeros pasos con Chaos Visual Debugger
Recorre la interfaz de usuario de Chaos Visual Debugger.
Indicadores de visualización de datos
Comprende los indicadores de visualización de datos en Chaos Visual Debugger.
Inspectores de datos
Comprende los inspectores de datos en Chaos Visual Debugger.
Captura de datos con Chaos Visual Debugger
Captura y reproduce grabaciones con Chaos Visual Debugger.
Grabación en archivo
Cómo grabar en archivos con Chaos Visual Debugger.
Cómo grabar una sesión en tiempo real
Graba una sesión en tiempo real con Chaos Visual Debugger.
Reproducción en Chaos Visual Debugger
Reproduce grabaciones en Chaos Visual Debugger.