El gestor de captura de la central de Live Link se usa para ingerir material de archivo capturado en una variedad de dispositivos, incluidos audio, vídeo mono y en estéreo, y dispositivos móviles con la aplicación Live Link Face. El metraje se denomina toma.
La disposición del gestor de capturas de la central de Live Link sustituye a la herramienta Gestor de captura que formaba parte de Unreal Engine. La herramienta Gestor de captura original se eliminará en una versión futura de Unreal Engine.
Guía de inicio rápido del Gestor de captura
Comienza a usar el Gestor de captura en la central de Live Link.
Gestor de captura - Dispositivos
Aprende a usar los dispositivos disponibles en el Gestor de captura.
Configuración del Gestor de captura
El Gestor de captura se puede configurar en la central de Live Link y en Unreal Engine.
Secuenciación de comandos de Python
Usa la API de Python y secuencias de comandos de ejemplo para automatizar el Gestor de captura.
Recurso Datos de captura
Introducción al recurso Datos de captura en Unreal Engine.