Android Single Instance Service para Unreal Engine es un complemento que empaqueta Unreal Engine como un servicio de instancia única para dispositivos Android. El tiempo de ejecución de Unreal Engine se inicializa en el arranque y, a continuación, las aplicaciones independientes de Unreal Engine se asocian a ese proceso, lo que reduce tanto el uso de memoria compartida como el tiempo de arranque.
Configuración de Android Single Instance Service
Más información sobre cómo configurar Android Single Instance Service (ASIS) y cómo crear, empaquetar y ejecutar tu proyecto como una aplicación de Android.