En esta sección, aprenderás a crear imágenes personalizadas para mostrar en los dispositivos Mensaje del HUD para las pantallas de bienvenida. Para obtener información sobre cómo añadir tus propias imágenes a un proyecto, consulta Cómo importar texturas.
Sigue estos pasos para crear una pantalla de bienvenida personalizada:
- Crea un blueprint de widget con una variante de widget de usuario con el nombre WBP_Logo1.
- Añade primero un widget Caja de tamaño y después añade el widget Imagen como hijo. La caja de tamaño proporciona un panel en el que colocar el widget Imagen.
- En el panel Detalles del widget Imagen, aplica la siguiente configuración.
Opción Valor Explicación Alineación horizontal Alineación centrada horizontal Esto hace que la imagen aparezca en el centro de la pantalla horizontalmente. Alineación vertical Alineación centrada vertical Esto hace que la imagen aparezca en el centro de la pantalla verticalmente. Imagen T_UI_IconLibrary_Bicycle_128 La imagen que se mostrará en la interfaz de usuario. Tamaño de imagen X 128.0 Configura la anchura de la imagen. Tamaño de imagen Y 128.0 Configura la altura de la imagen. - Guarda y haz clic en Compilar en el blueprint de widget.

Duplica el recurso WBP_Logo1 para la segunda pantalla de bienvenida y cambia la imagen.
Añadirás estos widgets personalizados a los dispositivos Mensaje del HUD más adelante, en el paso 5 del tutorial.