Esta sección te mostrará cómo configurar los dispositivos de separación que controlan las zonas que patrullarán los guardias controlados por IA.
Una separación es una ubicación personalizada establecida en Verse para indicar a los guardias por dónde moverse. Utiliza una separación para definir los lugares que los guardias deben patrullar en la fortaleza.
Los guardias solo patrullarán si tienen activado el indicador de patrulla. De lo contrario, se quedarán quietos hasta que vean una amenaza.
En este tutorial, utilizaremos un elemento, el dispositivo Verse, como maniquí para mover fácilmente el centro de las separaciones.
Para crear un nuevo dispositivo Posición de separación, haz clic en el encabezado de Verse y asegúrate de que el explorador de Verse está marcado.
A continuación, ve a la pestaña Explorador de Verse, haz clic con el botón derecho en el archivo de tu proyecto y selecciona Añadir nuevo archivo de Verse al proyecto.
Selecciona Dispositivo Verse, dale un nombre y haz clic en Crear.
Haz doble clic en el archivo del dispositivo Verse para que aparezca la secuencia de comandos de Verse. Copia y pega el código que aparece a continuación.
using { /Fortnite.com/AI }
using { /Fortnite.com/Characters }
using { /Fortnite.com/Devices }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/SpatialMath }
using { /Verse.org/Random }
using { /Verse.org/Simulation }
# Defines a leash volume that can be assigned to guards
stronghold_leash_position := class(creative_device):
# Leash is applied by default to all guards spawned by those devices
@editable
En la pestaña Verse, selecciona Compilar código de Verse para compilar la secuencia de comandos de Verse.
En el explorador de contenido, busca el dispositivo Verse en Todos/"Nombre del proyecto"/Dispositivos del modo Creativo/.
Coloca dos dispositivos Posición de separación, uno para la separación de la fortaleza y otro para la separación de la retirada. Puedes ponerles un nombre para diferenciarlos fácilmente.
En las propiedades de Posición de separación, desmarca Visible en partida para que estos dispositivos se oculten durante el juego.
Anteriormente, en el Gestor de partida Fortaleza, ya estableciste el radio interior y exterior de la separación.
Configuración de la ruta de patrulla de la IA
Puedes usar los dispositivos Nodo de la ruta de patrulla de la IA para configurar con los comportamientos de patrulla predeterminados para las IA de los guardias.
Para que el dispositivo Nodo de la ruta de patrulla de la IA funcione como comportamiento de patrulla inicial, establece el ajuste Generar en grupo de ruta de patrulla del generador de guardias en el mismo valor que el ajuste Grupo de ruta de patrulla del dispositivo Nodo de la ruta de patrulla de la IA.
El dispositivo Nodo de la ruta de patrulla de la IA también puede asignarse o desactivarse en tiempo de ejecución mediante la vinculación de eventos o sus API de Verse asociadas.
Como en las imágenes anteriores, tendrás que establecer la opción Grupo de ruta de patrulla en el mismo número tanto para el generador de guardias como para el nodo de la ruta de patrulla de la IA. Si lo haces, las IA generadas elegirán la ruta de patrulla que deben utilizar.
Depuración de la malla de navegación de IA
Puedes activar la vista de depuración de la malla de navegación desde la configuración de la isla y activar las opciones Depuración y Navegación. Esto ayudaría a determinar si las IA pueden navegar a ciertos lugares o no.
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5. Set Up Audio and Visual Effects
Learn how to set up audio and visual effects to enhance gameplay.