El conjunto de herramientas de Esculpir permite personalizar de forma rápida un terreno recién creado.
Al jugar con las distintas herramientas de Esculpir y tipos de pincel, determinarás rápidamente la fuerza que debe tener un pincel de Esculpir, el tamaño de la caída de un pincel de Esculpir y qué herramientas de escultura producen distintos efectos en el terreno.
Cuando abres las herramientas de Esculpir en modo Paisaje, la opción Esculpir está preseleccionada. Esta herramienta eleva o baja el área seleccionada del terreno y es la principal herramienta que utilizarás para crear montañas y colinas.

Utiliza la siguiente configuración para la herramienta Esculpir.
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Selecciona el pincel Simple circular y Caída esférica en Editor de paisajes.
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Ajusta Fuerza de la herramienta en 0,5. Esto determina la fuerza de tracción de la herramienta sobre el terreno.
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Ajusta Tamaño del pincel en 1000. El círculo del pincel se agranda.
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Ajusta Caída del pincel en 0,7. Esto crea una pequeña cantidad de caída del pincel.
Evita crear bordes afilados manteniendo la caída del pincel entre 0,3 y 0,7.
Fortnite utiliza tamaños de pincel 100 y mayores para mejorar la resolución del paisaje.
Ya está todo listo para empezar a experimentar con la escultura del terreno. Para crear un terreno que sea fácil de atravesar para los jugadores, ten en cuenta estas prácticas recomendadas:
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Utiliza trazos grandes y amplios para las montañas.
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Utiliza trazos más pequeños para los detalles.
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Experimenta con el pincel de arcilla para conseguir diferentes efectos.
Practica moviendo el ratón y jugando con los ajustes indicados anteriormente cuando empieces a esculpir el terreno. Prueba diferentes técnicas para crear terrenos únicos con estas herramientas.

Puedes bajar el terreno mientras utilizas la herramienta Esculpir con Mayús. + clic izquierdo. Al bajar el terreno, podrás crear caminos que se pueden pintar, deshacer una zona que se ha elevado demasiado y suavizar las partes elevadas del terreno para crear una pendiente suave o cortar una parte del terreno para crear un acantilado con desnivel.
En el siguiente GIF, se han cambiado los ajustes de fuerza de la herramienta y tipo y tamaño de la caída del pincel para crear colinas más pequeñas.

La disposición del terreno que crees debe ser capaz de soportar construcciones, vehículos y el propio juego.
Para crear una montaña, tienes que pensar cuánto espacio quieres que esta ocupe y dónde vas a colocarla.
Mueve la cámara del visor hacia donde quieras construir la montaña.
En el siguiente GIF, el ratón se mueve con un gran movimiento circular para crear la base de la montaña.

Para crear la parte central de la montaña, se ha modificado la configuración de la fuerza de la herramienta y el tipo y tamaño de la caída del pincel de la herramienta Esculpir para construir la sección central de la montaña.

Una vez construida la capa intermedia, crea acantilados en el centro de la montaña.

Una vez que hayas construido el centro, juega con los estilos de pincel, la fuerza de la herramienta y el pincel de arcilla.

Por último, crea mesetas en la montaña a las que los jugadores puedan acceder sin caerse.
Cambia la herramienta Esculpir a Suavizar y ajusta la configuración del pincel del siguiente modo:
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Selecciona Caída esférica en las herramientas de Caída del pincel.
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Ajusta Fuerza de la herramienta en 0,25.
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Ajusta Tamaño del pincel en 200.
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Ajusta Caída del pincel en 0,25.
Continúa alternando los pinceles de Esculpir y Suavizar para crear una montaña que los jugadores puedan escalar.

Cuando te satisfaga el aspecto de la montaña, podrás añadir una masa de agua con las herramientas de agua.