A medida que vas creando tu juego o experiencia en UEFN, es buena idea poner a prueba periódicamente tu proyecto en el modo Creativo de Fortnite para garantizar que los elementos, materiales y dispositivos funcionen exactamente según lo previsto cuando los configuraste en el editor.
También es un paso necesario antes de publicar tu proyecto.
Probar el juego en Unreal Editor para Fortnite (UEFN) es comparable a la función Reproducir en el editor de Unreal Engine. Sin embargo, en lugar de abrirse en el editor, tu nivel se carga en el servicio de contenido y se ejecuta en una instancia del cliente de juego de Fortnite.
UEFN también te proporciona una forma de probar el juego en dispositivos de Verse y probar tu proyecto en la consola.
Cuando estés a punto para hacer la prueba, pulsa el botón Abrir sesión.

El icono indicará que se está cargando el nivel. Ten en cuenta que el nivel puede tardar varios minutos en cargar.

Mientras el modo Creativo de Fortnite importa tu nivel desde UEFN, verás una pantalla de carga:

La pantalla de carga muestra ilustraciones de la temporada actual de Battle Royale de Fortnite. La pantalla de carga que verás será diferente de la que aparece arriba.
Cuando el servidor termine de cargar la isla, aparecerá un personaje en tu nivel de prueba.

Cómo probar dispositivos de Verse
Al finalizar la compilación del código, se mostrarán las opciones Aplicar cambios y Enviar cambios de Verse en la barra de herramientas de UEFN.
La opción Aplicar cambios actualiza el cliente con todos los cambios realizados en el editor, tales como añadir y eliminar objetos, modificar propiedades de objetos y cualquier cambio realizado en el código de Verse.
Enviar cambios de Verse solo actualiza tu código de Verse y es más rápido que la opción Aplicar cambios. Esto es útil en situaciones en las que deseas realizar pequeños cambios incrementales en el código sin actualizar la sesión. Haz clic en Aplicar cambios en Verse para actualizar el cliente.
Después de hacer cambios en un dispositivo Verse del nivel, haz clic en Aplicar cambios. Esto actualiza el dispositivo y hace que los nuevos cambios sean reproducibles. Al hacer clic en Aplicar cambios de Verse solo se recogen y aplican los cambios del archivo .verse.

Prueba del juego en la consola
Prueba tu isla en la consola para probar la mecánica y el diseño visual del juego en una plataforma diferente y asegurarte de que los jugadores tienen la experiencia de juego que imaginas.
Haz clic en los tres puntos situados junto a Abrir sesión para abrir el menú desplegable de opciones de la sesión.
Selecciona Conectar a la plataforma y luego haz clic en Abrir sesión. Esto iniciará la sesión de edición en tiempo real en la consola en lugar del PC.

Lista de verificación del rendimiento
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Confirma que los elementos sean visibles y se rendericen correctamente.
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Confirma que la colisión responda según lo esperado.
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Confirma que los elementos puedan destruirse y que se conviertan en el recurso esperado. Ten en cuenta que un elemento sin colisión no soltará recursos.
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Confirma que las propiedades de los dispositivos aparezcan en el modo Creativo según lo establecido en UEFN.
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Comprueba que la partida se desarrolle según lo esperado de principio a fin.
Edición en tiempo real
Si durante la prueba encuentras algo que necesites modificar desde el editor, haz clic en Finalizar la partida en UEFN para detener el juego en el cliente y volver al modo de edición.

Durante la prueba de juego, hay una conexión directa entre UEFN y el cliente del juego. Cualquier cambio que hagas en el visor del editor se reflejará en el cliente de inmediato.

Izquierda: Ventana de UEFN. Derecha: Ventana del cliente del juego de Fortnite.
Pulsa Alt + Tab para revocar el control del ratón al cliente del juego y devolverlo al editor.
Arrastra un nuevo elemento a la escena desde el explorador de contenido y aparecerá inmediatamente en el juego.
Haz clic en el botón Aplicar cambios de la barra de herramientas para volver a cargar tu nivel en el servicio de contenido.

Cómo iniciar el juego
Existen tres formas de iniciar un juego en el modo Creativo de Fortnite:
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Pulsa Esc mientras estás en el cliente e inicia la partida desde el menú principal.
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Selecciona Mi isla desde el menú principal e inicia la partida desde allí, después de revisar de nuevo la configuración de tu nivel.
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Pulsa Iniciar juego en UEFN.
En el menú Mi isla, comprueba de nuevo las pestañas Juego, Configuración e IU para asegurarte de que la Configuración de la isla que hayas modificado en el editor se haya registrado correctamente.