Cuando crees tu propio terreno, considera qué tipo de paisaje funciona mejor para la isla que quieres construir. En el modo Paisaje, tú determinas el tamaño del terreno e incluso puedes crear varias piezas de terreno utilizando secciones más pequeñas.
Selecciona la plantilla de isla Vacío en la pantalla del explorador de proyectos.

Una vez abierto el proyecto, elimina el plano de la cuadrícula existente haciendo clic en una cuadrícula y luego pulsando la tecla Supr. Repite la operación con los planos de cuadrícula restantes.

Cómo crear un proxy de transmisión de paisaje
Cuando hayas eliminado el plano de cuadrícula, se sustituye por un proxy de transmisión de paisaje. Este proxy puede editarse con las herramientas del modo Paisaje para construir un paisaje personalizado, a diferencia del plano de cuadrícula, que solo te permitirá colocar objetos sobre él.
Para crear un nuevo terreno utilizando el modo Paisaje, haz clic en el menú desplegable Modo Selección y elige Modo Paisaje. Las herramientas de Gestionar se abren automáticamente con Nuevo seleccionado en el panel del modo Paisaje.

Las propiedades dentro de la herramienta Nuevo determinan las características básicas del nuevo terreno:
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Material
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Ubicación, rotación y escala
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Secciones, componentes y resolución
Las propiedades de sección y componente afectan a la resolución global del terreno. Si no sabes con certeza cómo usar estos ajustes, cambia directamente la propiedad Resolución global.
Para crear un nuevo terreno desde el panel de herramientas Nuevo, haz clic en Crear nuevo en la parte superior. Utiliza las siguientes dimensiones para tu zona de paisaje y haz clic en el botón Crear cuando hayas terminado.
Opción | Valor | Explicación |
Tamaño de cuadrícula de World Partition | 9 | Esto controla el número de componentes (funcionalidad añadida al actor de paisaje) por proxies de transmisión de paisaje por eje. |
Tamaño de sección | 63 × 63 | Esto crea un terreno mayor que el plano de la cuadrícula original en el visor. |
Secciones por componente | 1 × 1 | Esto reduce el tamaño de las secciones del paisaje y crea más secciones simultáneamente. |
Número de componentes | 8 × 8 | El número de componentes en las direcciones de los ejes X e Y (1-32 para cada eje). |
Resolución global | 505 × 505 | Los componentes totales se calculan automáticamente para tu terreno basándose en la información de los componentes que has introducido anteriormente. |
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Esto crea un terreno plano, y las herramientas del modo Paisaje cambian automáticamente a las herramientas de escultura después de hacer clic en Crear. Estas son las herramientas que utilizarás para esculpir montañas, colinas y valles.
Si quieres configurar un terreno con el mayor tamaño posible, haz clic en Rellenar mundo > Crear en la parte inferior del panel de herramientas Nuevo. El límite de tamaño para Rellenar mundo es el equivalente a 2000 × 2000.
Continúa creando tu terreno personalizado aprendiendo a utilizar las herramientas de Esculpir.