Este tutorial de escape room te guía en el diseño de un juego de estilo único mediante la creación de recursos personalizados, la construcción de puzles de Verse y la selección y colocación de prefabricados, elementos de la galería y dispositivos para tu escape room. También verás cómo crear clases de jugadores que fortalezcan a los jugadores y los preparen para la batalla definitiva del final.
Hay muchos pasos en este tutorial porque estás aprendiendo no solo a utilizar UEFN, sino también a programar en Verse algunas de las interacciones más sofisticadas de los dispositivos.
El juego puede durar hasta diez minutos para un solo jugador. El jugador acumula puntos completando tareas mientras intenta escapar y recibe puntos extra por completar algunas tareas no directamente relacionadas con su escape. Si completas cada sección, escaparás sabiendo todo cuanto se puede saber.
Antes de empezar
El escape room incluye una serie de recursos y puzles personalizados que puedes recrear y personalizar para tu propio proyecto siguiendo la información de estos documentos:
Qué vas a aprender
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Consejos clave para la organización de proyectos.
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Cómo estilizar un proyecto.
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Cómo crear recursos personalizados que mejoren el aspecto de tu escape room.
API utilizadas
Resumen
A continuación, tienes información general con los pasos que tendrás seguir para recrear este juego, así como el orden idóneo en que deberían realizarse: