En Battle Royale de Fortnite, las carreteras y rutas facilitan los desplazamientos entre puntos, tanto si el jugador va a pie como en vehículo. Todas ellas se crearon con la herramienta Spline.
Puedes añadir carreteras y rutas a tu proyecto utilizando los elementos arquitectónicos de la Galería de calles B o la Galería de circuito, pero estos elementos requieren las placas de cuadrícula planas para colocarlos encima.
La herramienta Spline del modo Paisaje proporciona un mayor control porque tú determinas el número de splines necesarios para crear la ruta, el tipo de malla y la cantidad de caída del pincel para trabajar con los mapas de peso y altura del terreno.
Si quieres añadir tierra a la ruta alrededor de tu montaña, podrías usar la herramienta Spline, pero usar la herramienta Pintar para añadir pequeñas zonas de tierra es una forma más fácil de crear una carretera desgastada. Selecciona la capa de tierra como material y, a continuación, pinta pequeñas zonas del paisaje.
En el editor, selecciona Modo Paisaje > Gestionar > Spline.

Haz clic en Todos los splines en los ajustes de Spline para asegurarte de que cuando colocas un punto de spline el terreno y la spline funcionan juntos, mezclando la malla del spline con la malla del terreno para crear una ruta de aspecto natural a medida que colocas cada segmento de spline.
Antes de colocar un punto de spline, asegúrate de que la configuración del visor Vista de juego está desactivada. Cuando la Vista de juego está activada, no verás los puntos de spline que crees y no podrás conectarlos.
Para establecer el primer punto de spline, pulsa Ctrl + clic izquierdo. Para añadir segmentos de spline, selecciona el punto de spline anterior haciendo clic con el botón derecho en el spline y, a continuación, pulsa Ctrl + clic izquierdo para conectar los puntos de spline entre sí. Verás la estructura alámbrica de tu ruta alrededor de los splines a medida que las creas y las conectas.
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Cuando hayas terminado de crear la carretera, deberías tener una ruta verde en tu mapa que va desde el primer spline hasta el último. Cada spline puede desplazarse por su punto de traslación. Haz clic en un spline individual para que aparezca su punto de traslación.

Añade un material de carretera a la malla de carretera que has creado en tu terreno:
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Pulsa el botón Segmentos en Seleccionar todo de la configuración de la herramienta spline para seleccionar todos los splines del terreno.
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En el panel de detalles, selecciona Mallas de spline > + (Matriz) en Mallas de spline de paisaje. Se abren las opciones de la malla, desde aquí selecciona el tipo de malla Carretera recta y la escala.
Los segmentos del spline se actualizan en el visor con la malla y la escala establecidas. Tendrás que escalar secciones de la carretera a lo largo del eje Z para evitar que la capa de hierba impregne la malla de la carretera. Selecciona el spline y aumenta la posición del eje Z en el panel de detalles.

Otra forma de añadir el borde de la carretera es pintar el terreno junto a la carretera en lugar de escalar la malla. Esto te permite pintar capas sin hierba ni residuos. Si quieres pequeñas zonas de hierba esporádicas en los bordes de tu carretera, encontrarás distintos tipos de hierba en las carpetas Galerías > Naturaleza.
Puedes cambiar la malla de uno o varios puntos de spline en cualquier momento para crear una bifurcación en la carretera o una transición de una carretera asfaltada a una carretera de tierra. Tendrás que escalar los nuevos tramos de carretera para que coincidan con los tramos anteriores.
Puedes crear un paso elevado, pero debes utilizar el Volumen subterráneo de Fort para la carretera que pasa por debajo del paso elevado o las dos mallas de carretera se cruzarán y no se mostrará cada carretera en su propia capa en el paisaje.
Cuando la carretera esté terminada, podrás añadir follaje al terreno.