Ahora que tu montaña está completa ya está todo listo para el uso de las herramientas de agua para añadir una masa de agua a tu terreno.
En este tutorial, añadirás un río y editarás los splines del río para lograr que se curve alrededor de tu montaña. Las herramientas de agua se encuentran en la carpeta Fortnite en Entorno > Agua. Abre la carpeta Agua y arrastra el río hasta el visor.

Con el río colocado en el visor, mueve la cámara del visor más cerca del río para ver en qué dirección fluye el agua. Esto es importante si deseas añadir otras masas de agua, o si colocas el río sobre una montaña o a través de ella. Puede resultar extraño que el agua corra cuesta arriba en lugar de cuesta abajo.
Conocimientos básicos sobre el río
Notarás dos cosas en el río que colocaste en el visor: la curva en el spline del río y los cambios en el terreno alrededor del lecho del río.
Si haces clic con el botón derecho en el spline del río, se abre el menú de opciones del spline. Desde aquí, puedes crear, borrar y duplicar puntos de spline y mucho más.
Si haces clic inicialmente en el spline del río, se seleccionará el spline en su conjunto para moverlo en el nivel.
Con el spline seleccionado, si haces clic en un punto del spline solo se seleccionará ese punto, y solo podrás mover el punto seleccionado.
Con un punto de spline seleccionado, también puedes hacer clic en uno de los dos puntos de controles de tangente del punto del spline para afectar a la dirección y forma de la curva que atraviesa ese punto.

Aleja los puntos del spline mediante la selección y traslación de un punto de spline. Para mover todo el río, haz clic en este, o selecciónalo en el esquematizador y trasládalo mediante el punto de traslación del río.

Mediante la duplicación y traslación de splines, puedes crear un río básico y darle forma con los controles de tangente. Sigue tu río desde donde empieza (desde donde fluye el agua) hasta donde termina y asegúrate de que los bordes del río no se hundan demasiado en el suelo.
Si encuentras secciones que son demasiado bajas, toma el punto de spline más cercano y traslada el spline a lo largo del eje Z para nivelarlo con la parte superior del terreno, luego retrocede y asegúrate de que la orilla del río tenga un aspecto natural desde el spline trasladado a los puntos de spline de la izquierda y la derecha.
Añade nuevos puntos de spline si es necesario para lograr que la orilla del río y el propio río tengan un aspecto natural. Utiliza los ajustes de Agua en el panel de detalles para editar más el río y añade profundidad a partes del río, aumenta su anchura y juega con la velocidad del flujo de agua.
Cuando hayas rodeado la parte posterior de la montaña con el río como tú querías, decide en qué parte de la montaña quieres colocar una cueva.
