Los tutoriales son guías paso a paso para crear un proyecto con Unreal Editor para Fortnite (UEFN) y Verse, y así lograr una experiencia de isla completa.
En cada uno se exploran las mecánicas de un modo de juego específico y se muestra cómo combinar y modificar varios recursos directamente en UEFN.
Desde UEFN, puedes probar tu proyecto directamente en un cliente del modo Creativo y realizar ediciones en tiempo real.
La accesibilidad comienza en la fase de diseño. Para evitar crear contenido que pueda provocar una reacción fotosensible, sigue estas pautas:
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Asegúrate de que ningún componente de tu contenido parpadea más de tres veces en un intervalo de 1 segundo. Es decir, no más de 6 transiciones de claro a oscuro o de oscuro a claro en un intervalo de 1 segundo.
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Limita el tamaño de las zonas de parpadeo; en general, a un área inferior al 25 % de 10 grados de campo visual. Un campo visual de 10 grados en una pantalla de 1024 × 768 de 15-17 pulgadas en diagonal y vista a 22-26 pulgadas de distancia es de 341 × 256 píxeles. Por tanto, el área combinada de los destellos que se producen simultáneamente no debe ocupar más de una cuarta parte de cualquier rectángulo de 341 × 256 píxeles en cualquier parte del área de la pantalla cuando el contenido se visualiza a 1024 × 768 píxeles.
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Mide los destellos y las secciones estroboscópicas o pulsantes mediante herramientas en línea.