Twinmotion 2024.1.2 ya está disponible.
Puedes descargar e instalar la versión más reciente desde el iniciador de Epic Games de tu ordenador.
Si te acabas de registrar, puedes empezar por aquí.
No dudes en abrir un nuevo debate en el foro de Twinmotion para compartir tus impresiones sobre esta versión. Si quieres informar de un error en la versión, ponte en contacto con el Servicio de atención al cliente.
Twinmotion 2024.1.2 es una versión nueva. Todavía podrás abrir los proyectos que hayas creado y guardado en versiones anteriores, pero los proyectos de la versión 2024.1.2 no se podrán abrir en las versiones más antiguas.
Configuración recomendada para Twinmotion 2024.1.2
Para obtener más información sobre las especificaciones de software y hardware recomendadas para Twinmotion, consulta Especificaciones de hardware y software recomendadas.
Mapeado triplanar
Hemos añadido un ajuste de mapeado triplanar en los materiales básicos estándar.
De este modo, podrás aplicar materiales a objetos, aunque no tengan las coordenadas de UV adecuadas.
El mapeado triplanar se puede aplicar al espacio local o al espacio global. En el caso del espacio global, los UV solo se pueden aplicar una vez y siguen la transformación del objeto.
Para obtener más información, ve al apartado «Triplanar» de la sección «UV» de la documentación Ajustes para materiales estándar.
Revestimiento transparente
Hemos introducido una sección de capas transparentes en los parámetros de los materiales base estándar.
La capa transparente es un recubrimiento traslúcido de resina o barniz alrededor del color base principal (matiz), que da un acabado reluciente a los materiales.
Estadísticas de rendimiento
Con el objetivo de ayudarte a optimizar el rendimiento de tus escenas, hemos mejorado el panel Statistics con nuevas secciones para gestionar las mallas y texturas. Ahora, verás las pestañas Textures y Meshes que hay junto a la pestaña Overview.
En estas secciones, puedes buscar y filtrar la información sobre el tamaño, la resolución o la cantidad de triángulos para descubrir los recursos y texturas más pesados.
Limitaciones
La pestaña Textures no incluye las texturas internas usadas en materiales que no se pueden editar, como en los recursos de la categoría Library > Characters.
Los elementos de la sección Library > Tools (aparte de los Section cubes) y los trazados animados creados en el panel Populate no se tienen en cuenta en la pestaña Meshes.
Para obtener más información, consulta la sección Statistics.
Errores corregidos en la ver. 2024.1.2
Animación
TM-16952: Se ha corregido un error que bloqueaba la pantalla en ocasiones al copiar partes entre secuencias y vídeos.
TM-16951: Se ha corregido un error que dañaba una escena y, en ocasiones, bloqueaba la pantalla al eliminar la ruta de cámara.
TM-16082: Se ha corregido un error que bloqueaba la pantalla al salir del modo «Media» o exportar elementos multimedia varias veces consecutivas.
Contenido y biblioteca
TM-16956: Se ha corregido un error que bloqueaba en ocasiones la pantalla al seleccionar varios elementos de la biblioteca con la tecla Ctrl pulsada.
TM-17009: Se ha corregido un error de procesamiento que ocurría al exportar a Twinmotion Cloud presentaciones con árboles pintados, dispersos o con instancias basadas en la nube.
TM-16866: Se ha corregido un error que alineaba los nuevos árboles basados en la nube de la biblioteca de Twinmotion a la normal de las superficies.
TM-17036: Se ha corregido un error que impedía reanudar las descargas de recursos en la nube pausadas.
Core
TM-15580: Se ha corregido un error que en ocasiones bloqueaba Twinmotion al iniciarse sin el archivo prerrequerido vcomp140.dll.
TM-16877: Se ha corregido un error que bloqueaba la pantalla en ocasiones al dispersar varios elementos a la vez sobre la superficie.
Renderización y exportación
TM-16057: Se ha corregido un error que impedía que las texturas de vídeos se mostraran en paneles LED de elementos multimedia exportados.
TM-16360: Se ha corregido un error que hacía que las texturas de vídeos se mostraran en negro en los elementos multimedia exportados.
Herramientas
TM-16830: Se ha corregido un error en las escenas del Path Tracer en el que la penumbra de las sombras no se mostraba cuando aumentaba el tamaño del sol.
TM-16739: Cuando los materiales se renombran en la sección de materiales, sus nombres se actualizarán en el panel de estadísticas.
TM-16540: Se ha corregido un error en las herramientas «Spacing» y «Area» que impedía cambiar los ajustes en recursos con instancias individuales copiados.
TM-16551: Se ha corregido un error en el que desaparecían las texturas de los paneles LED al usar el Colector de recursos.
Errores e inconvenientes de la 2024.1.2
Contenido y biblioteca
TM-16892: El artefacto aparece en la pegatina ParkingLot3-Single.
Core
TM-16999: La función de autoguardado no siempre funciona al activarla.
Solución: Puede que la función de autoguardado vuelva a funcionar al reiniciar Twinmotion o desactivarla y volver a activarla.
Importación e interoperabilidad
TM-17012: Los materiales de tejidos y follaje no se muestran en algunas mallas.
TM-16867: La orientación de los perfiles de luz IES es incorrecta en Twinmotion 2024.1.x.
Solución: Usa las opciones «Collapse by material» o «Collapse all opciones» de Direct Link de Datasmith.
Presentador
TM-17262: Puede que las presentaciones en la nube con escalonamiento muestren todas las fases a la vez después del lanzamiento.
TM-16934: Las transiciones no funcionan en los conjuntos de panorámicas de renderización con Path Tracer.
Herramientas
TM-16821: Las rutas personalizadas se pueden colocar dentro de otras rutas personalizadas y provocar errores.
TM-17099: Al exportar elementos multimedia, las texturas de vídeos MP4 pueden no mostrar un tiempo restante estimado.
TM-16963: Colector de fuentes recopila las texturas de los materiales eliminados.