Twinmotion 2023.2.3 ya está disponible.
Puedes descargar e instalar la versión más reciente desde el iniciador de Epic Games de tu ordenador.
Si te acabas de registrar, puedes empezar por aquí.
No dudes en empezar un nuevo debate en Twinmotion support community para compartir tus comentarios sobre esta versión. Si quieres informar de un error en la versión, ponte en contacto con el Servicio de atención al cliente.
Twinmotion 2023.2.3 es una actualización de la versión 2023.2.0 con funciones nuevas y corrección de errores. En la versión 2023.2.3, puedes abrir los proyectos que hayas creado y guardado en la 2023.2.0, 2023.2.1 y 2023.2.2, pero los proyectos de la versión 2023.2.3 no se podrán abrir en la 2023.2.0, 2023.2.1 y 2023.2.2.
Novedades
Botón de la comunidad de Adobe Substance 3D
Hemos añadido un nuevo botón en la biblioteca de Adobe Substance 3D para brindar acceso al sitio web de recursos de la comunidad de Substance 3D, donde se pueden descargar materiales de Substance de forma gratuita.
Para obtener más información, consulta Materiales de Adobe Substance 3D en la biblioteca.
Nueva plantilla de vehículos: Islandia
Hemos añadido una nueva plantilla de visualización al panel Home. Con esta plantilla de vehículo, podrás sustituir el coche predeterminado y visualizar tus diseños en dos entornos islandeses tan distintos como alucinantes.
Errores corregidos en la 2023.2.3
Interoperabilidad
TM-14411: La orientación de los perfiles de luz IES importados desde Revit ya es correcta.
TM-14209: Se han corregido los conflictos en los materiales de archivos de Datasmith importados al seleccionar la opción Usar material de escena en el cuadro de diálogo Conflicto de materiales.
Herramientas
TM-14607: Se ha corregido un error que hacía que en ocasiones se pulsara el botón del ratón de forma aleatoria.
TM-13504: Se ha corregido un error que hacía que el Material picker no funcionara en algunos recursos en la nube.
Errores e inconvenientes de la 2023.2.3
Interoperabilidad
TM-14999: La orientación de las luces no se exporta correctamente en los archivos de Datasmith creados en Twinmotion y abiertos en Unreal Engine.
Renderización
TM-14595: Los efectos de partículas no se muestran en la renderización en blanco.
TM-14476: El programa se bloquea al cerrar Twinmotion durante una exportación de vídeo.
TM-14458: El programa se bloquea al exportar elementos multimedia locales y en la nube.
Solución: No exportes elementos multimedia de forma local y en Twinmotion Cloud al mismo tiempo.