Twinmotion 2023.2.2 ya está disponible.
Puedes descargar e instalar la versión más reciente desde el iniciador de Epic Games de tu ordenador.
Si te acabas de registrar, puedes empezar por aquí.
No dudes en empezar un nuevo debate en Twinmotion support community (comunidad de ayuda de Twinmotion) para compartir tus comentarios sobre esta versión. Si quieres informar de un error en la versión, ponte en contacto con Customer Support (asistencia al cliente).
Twinmotion 2023.2.2 es una actualización de la versión 2023.2.0 con funciones nuevas y corrección de errores. La versión 2023.2.2 te permite abrir los proyectos que hayas creado y guardado en las versiones 2023.2.0 y 2023.2.1. Sin embargo, los proyectos creados y guardados en la versión 2023.2.2 no se podrán abrir en la 2023.2.0 ni en la 2023.2.1.
Novedades
Mejoras de rendimiento
Se ha solucionado un error relacionado con la carga de materiales. Como resultado, los archivos que contengan una gran cantidad de geometrías instanciadas se cargarán más rápido.
La vegetación pintada y dispersa ya no necesita generar sus mallas físicas. Así se reduce mucho el tiempo de carga y el consumo de memoria de los archivos que contienen grandes cantidades de vegetación pintada o dispersa.
Panel de inicio: acceso a complementos
Ahora puedes acceder a información sobre los diversos complementos para Twinmotion directamente desde el panel Home (inicio) en la pestaña Plugins (complementos).
Aberración cromática
Existe un nuevo control deslizante de Chromatic aberration (aberración cromática) en el panel Ambience (en Camera > Camera settings) para mejorar la personalización visual. La aberración cromática es un efecto que simula los cambios de color en los objetivos de cámaras reales.
Sección de materiales: sistema de filtros
Hemos añadido un nuevo sistema de filtros para ordenar la sección Materials (materiales) en función de los tipos de materiales. Para acceder a los filtros, haz clic en el icono Filters (filtros) sobre la sección Materials.
Sección de materiales: eliminar todos los materiales sin usar
Descubre la nueva herramienta Clean up (limpiar) de la sección Materials, que te permitirá eliminar fácilmente todos los materiales sin usar de una escena con un solo clic.
Materiales de Adobe Substance 3D: generar automáticamente valores de semilla aleatoria
Se ha añadido el icono Randomize (aleatorizar), que genera automáticamente valores de semilla aleatoria para materiales de Adobe Substance 3D. Está disponible en el panel Properties, junto al campo Random seed (semilla aleatoria).
Mejora del efecto de humedad
Ahora puedes ajustar el efecto de humedad de la lluvia en las superficies con cuatro nuevos parámetros disponibles en el panel Ambience, en Weather > Surface effects. Gracias a estos nuevos ajustes, podrás inundar toda la superficie del suelo.
Paralaje en pegatinas
Se ha añadido un nuevo ajuste de Parallax (paralaje) a las pegatinas. Al activarse, se mejora la sensación de profundidad. Se puede añadir un mapa de altura y se pueden ajustar la intensidad y el plano de referencia. Está disponible en Normal > Details, en el panel Properties.
Errores corregidos en la versión 2023.2.2
Animación
TM-14372: Se ha corregido un error que hacía que los cambios aplicados a los materiales en los archivos animados se perdiesen después de reimportar los archivos en Twinmotion desde una ubicación distinta.
TM-14133: Se ha corregido un error que se producía al intentar importar un archivo FBX estático como un archivo animado.
Nube
TM-13921: Se han corregido bloqueos aleatorios que se producían en presentaciones de Cloud.
Core
TM-14174: DirectX se instala por defecto con instaladores independientes como Twinmotion para Revit.
TM-14033: Se han corregido errores de tiempos de apertura o de cierre anormalmente elevados en el caso de algunas escenas de producción.
Herramientas
TM-12291: Se ha corregido un error que hacía que no funcionase el ajuste de calidad de la nube de puntos del panel de preferencias.
IU
TM-13686: Se ha corregido un error que hacía que se mostrasen idiomas incorrectos en los archivos PDF de atajos de Twinmotion.
RV
TM-13650: Se ha corregido un error de degradación del rendimiento que evitaba que la experiencia de realidad virtual fuese fluida.
TM-13488: Se ha corregido un error que hacía que los reflejos tuviesen un aspecto distinto en cada ojo.
Errores y limitaciones conocidos de la versión 2023.2.2
Animación
TM-14421: Cuando se aplican materiales a un archivo animado se revierten a los materiales originales al cambiar el nombre y reimportar el archivo.
Renderización
TM-14224: Los asistentes visuales de las rutas a veces son visibles en el contenido multimedia exportado.
TM-14117: Al activar la exposición automática en el modo de renderización de Path Tracer, los renderizadores se sobreexponen en el contenido multimedia exportado aunque la escena no esté sobreexpuesta en el visor.
Herramientas
TM-14161: Los datos geográficos se replican al importar archivos XYZ como paisajes.
TM-14102: Se produce un bloqueo al reorganizar los conjuntos de panorámicas en la sección multimedia.
IU
TM-14179: Si el nombre de un conjunto de vistas es demasiado largo, los controles de la interfaz de usuario junto al conjunto de vistas se ocultan parcialmente.