Twinmotion 2023.2.1 ya está disponible.
Puedes descargar e instalar la versión más reciente desde el iniciador de Epic Games de tu ordenador.
Si te acabas de registrar, puedes empezar por aquí.
No dudes en empezar un nuevo debate en Twinmotion support community (comunidad de ayuda de Twinmotion) para compartir tus comentarios sobre esta versión. Si quieres informar de un error en la versión, ponte en contacto con Customer Support (asistencia al cliente).
Novedades
Mejoras de la sección de materiales
Ahora puedes arrastrar materiales desde la biblioteca a la sección de materiales sin tener que sustituir un material que ya esté en la sección de materiales.
Copiar y pegar los ajustes de ambiente entre dos imágenes o panorámicas
Del mismo modo que puedes copiar y pegar ajustes de Ambience (ambiente) entre dos fotogramas clave de vídeo, ahora puedes copiar y pegar ajustes de ambiente entre dos imágenes o panorámicas. Los comandos Copy ambience (copiar ambiente) y Paste ambience (pegar ambiente) se encuentran en el menú Media de las miniaturas de las imágenes y panorámicas.
Mejoras de compatibilidad para recursos de Adobe Substance 3D
Ahora Twinmotion es compatible con componentes de entrada de vectores de archivos de Adobe Substance.
Errores corregidos en la versión 2023.2.1
Animación
TM-13580: Se ha corregido la colocación del icono de advertencia en la ventana de importación de archivos de animación.
Contenido
TM-13313: Se ha corregido un error que hacía que apareciese la advertencia «Failed to parse Quixel asset» (no se pudo analizar el recurso de Quixel) tras arrastrar recursos de Quixel Megascans al visor.
TM-11205: Se ha corregido un error que hacía que no se pudiese cambiar el color de las instancias de coches.
TM-13572: Se ha corregido un error que hacía que se perdiesen los accesorios de los personajes animados añadidos a la biblioteca del usuario.
TM-12501: Se ha corregido un error que hacía que la miniatura de los materiales de pintura de coche mostrasen una raya blanca.
TM-13673: Se ha corregido un pequeño error de LOD con los recursos Plane 01 Parking y Plane 01 Flying.
TM-13697: Se ha corregido un error que hacía que los materiales de los recursos de Sketchfab se añadiesen a la sección de materiales al arrastrarlos al visor.
Core
TM-13089: Se ha corregido un error que hacía que los materiales de vídeo se entrecortasen o dejasen de reproducirse tras el looping.
Interoperabilidad
TM-13733: Se han corregido los bloqueos aleatorios que se producían al intentar crear objetos durante la importación de Datasmith.
Renderización
TM-12283: Se ha corregido un error que hacía que las imágenes de fondo del horizonte fuesen visibles en el contenido multimedia a pesar de estar desactivadas.
TM-13845: Se ha corregido un error que hacía que los resultados de la casilla de verificación de materiales emisivos del modo de renderización Path Tracer se invirtiesen.
TM-12552: Se ha corregido un error que se producía al cambiar los parámetros de ambiente con Lumen activado y la sección multimedia abierta.
TM-13382: Se ha corregido un error que hacía que apareciesen artefactos de desenfoque de movimiento en imágenes renderizadas en Path Tracer.
TM-11358: Se ha corregido un error que hacía que Path Tracer se activase cuando el cursor del ratón estaba fuera del visor.
TM-13669: Se ha corregido un error que hacía que no se pausasen las animaciones en el visor al usar Path Tracer.
Herramientas
TM-13508: Se ha corregido un error que impedía pintar determinados recursos de Quixel Megascans.
TM-13561: Se ha corregido un error que hacía que los materiales se colocasen en el orden incorrecto en la sección de materiales tras crear materiales nuevos.
TM-13528: Se ha corregido un error que hacía que los recursos de Quixel Megascans arrastrados desde la ventana de variaciones al cuadro de colocación de la herramienta Paint (pintar) no mostrasen el nombre correcto.
TM-13568: Se ha corregido un error que hacía que el campo Random seed (semilla aleatoria) de los materiales SBSAR aceptase valores no numéricos.
TM-13722: Se ha corregido un error que hacía que los materiales de Megascan que debían descargarse no se arrastrasen a la sección de materiales.
TM-7870: Se ha corregido un error que hacía que los objetos duplicados no se colocasen con el valor de espaciado seleccionado al usar la tecla Mayús y la herramienta Translate (trasladar).
TM-11600: Se ha corregido un error que hacía que la herramienta Remove (Eliminar) no funcionase con árboles dispersos.
TM-11245: Se ha corregido un error que hacía que no se pudiesen seleccionar objetos en el visor cuando se seleccionaba un recurso de Cloud en la biblioteca.
TM-12336: Se ha corregido un error que hacía que los materiales reflectantes siguiesen siendo visibles al usar el Section Cube en vehículos.
TM-13877: Se ha corregido un bloqueo que se producía al cambiar las propiedades de la ruta de un personaje.
TM-11671: Se ha corregido un error que hacía que el gizmo siguiese visible al activar el modo Constraint (restricción) en la herramienta Measure (medición).
IU
TM-12693: Los puntos finales de la herramienta de medición ya se renderizan correctamente.
Nuevos errores y limitaciones conocidos de la versión 2023.2
Contenido
TM-13730: El efecto de renderización en blanco no se aplica a determinadas partes de la bicicleta del personaje humano con pose Morgan.
TM-13739: El ajuste de intensidad de las olas en los materiales de agua no funciona en recursos de Sketchfab.
Interoperabilidad
TM-13915: Se produce un error al leer archivos OBJ desde Autodesk Alias.
Renderización
TM-13798: Aparecen artefactos visuales al ver el objeto primario «Plane 1000m» en el modo de renderización Path Tracer.
TM-13769: Se producen errores con la transparencia del vidrio en dispositivos Mac con tarjetas AMD al usar Lumen.
TM-13754: El Section Cube no oculta los materiales de vidrio.
RV
TM-13787: Se ha producido un empeoramiento visible en el rendimiento en comparación con la versión anterior.
UE-185314: Las imágenes varían o se distorsionan con los cascos HP Reverb.
Solución: Usa SteamVR para ejecutar OpenXR en lugar de Windows Mixed Reality.