Si trabajas en un entorno colaborativo con otros usuarios de Twinmotion, puede que en ocasiones tengas que compartir los archivos de proyecto de Twinmotion con ellos. Para hacerlo de manera eficiente, puedes usar el Resource Collector (colector de recursos) para recopilar automáticamente el archivo de Twinmotion y todos los recursos vinculados que use en una carpeta.
Para compartir un proyecto de Twinmotion, es importante compartir el archivo .tm y todos los recursos usados en el proyecto. Estos recursos incluyen los mapas de texturas que usan los materiales de la escena y también pueden incluir la tabla de sustitución empleada para definir sustituciones de materiales al importar o reimportar una escena en Twinmotion.
Al trabajar en un proyecto de Twinmotion, también puedes usar el colector de recursos para organizar los archivos de mapa usados en el proyecto. Si los archivos de mapa se encuentran en varias carpetas distintas de tu ordenador, el colector de recursos te permitirá agruparlas todas en una misma carpeta. A continuación, puedes actualizar los vínculos a los archivos de mapa en el proyecto de Twinmotion para que apunten a la nueva carpeta.
Uso del colector de recursos
En el menú Top (superior), ve a Edit > Resource collector para abrir la ventana Resource Collector (colector de recursos).
En la ventana Resource Collector, haz clic en el botón Open para seleccionar la Destination path (ruta de destino) del archivo y los recursos de Twinmotion.
En la ventana Select Folder (seleccionar carpeta), selecciona la carpeta a la que quieras exportar el archivo y los recursos de Twinmotion y haz clic en Select Folder.
En la ventana Resource Collector, selecciona las opciones de colección que quieras aplicar. Para obtener más información sobre las opciones, consulta Opciones a continuación.
Haz clic en el botón Collect.
Se recopilarán los archivos y se añadirán a la carpeta que especificaste en el paso 3.
Opciones
En esta tabla se describen las opciones que puedes especificar al recopilar recursos.
| Opción | Descripción | |
|---|---|---|
Collect (recopilar) | Especifica los archivos que quieras incluir en los recursos recopilados. | |
.tm file (archivo .tm) | Selecciona esta opción para añadir el archivo | |
Substitution table (tabla de sustitución) | Selecciona esta opción para añadir el archivo | |
Unused materials (materiales sin usar) | Selecciona esta opción para añadir los mapas de texturas incluidos en el proyecto que no usa ningún material de la escena. Si no seleccionas esta opción, los únicos mapas de texturas que se incluirán son los que usan los materiales aplicados a los objetos de la escena. | |
Compress files (comprimir archivos) | Selecciona esta opción para comprimir todos los archivos y recursos en un archivo |