Un proyecto de construcción normal puede tener muchas fases. Verter el cemento, construir la estructura, instalar los suelos y acabar los exteriores... Cada una de estas fases tiene lugar (ya sea una detrás de otra o al mismo tiempo) en un momento determinado a lo largo de un proyecto. Para ver cada una de dichas fases y hacerte una idea del progreso de la obra, puedes usar la herramienta de escalonamiento y los conjuntos de vistas.
Cómo funciona
En Twinmotion, el escalonamiento y los conjuntos de vistas se crean en dos herramientas diferentes, pero las dos funcionan de manera similar. Puedes utilizar el escalonamiento y los conjuntos de vistas para:
Dividir las fases de un proyecto de construcción en segmentos y ver su progresión al revelar cada fase gradualmente de principio a fin.
Crear y comparar variaciones del mismo proyecto o la misma escena. Los conjuntos de vistas son como capturas de un momento concreto en una escena. Cada uno puede tener su propia iluminación y objetos.
Después de crear un grupo de escalonamiento o un conjunto de vistas, podrás usar el Scene graph para mostrar u ocultar elementos de dicha escena. Cada fase o conjunto de vistas que crees contendrá solo los elementos de la escena que decidas mostrar.
La herramienta de escalonamiento Phasing se puede usar para crear vídeos y secuencias a cámara rápida. Los conjuntos de vistas se pueden aplicar a las imágenes, las panorámicas, los fragmentos de vídeo y los fotogramas clave de vídeos y secuencias.
Cómo mostrar la evolución de un proyecto de construcción
La biblioteca de Twinmotion contiene varios conjuntos de construcción y recursos como excavadoras, materiales, grúas y obreros. Se pueden añadir a una escena para demostrar el progreso de un proyecto de construcción. Por ejemplo:
Fase 1: Para demostrar el inicio de un proyecto, puedes crear una primera fase o un conjunto de vistas en el que aparezca solo el terreno, y luego añadirle una excavadora de la biblioteca a la escena. | |
Fase 2: Para demostrar el progreso, en la siguiente fase o conjunto de vistas, puedes eliminar la excavadora y añadir otros recursos de construcción de la biblioteca; por ejemplo, obreros y su equipo. | |
Fase 3: Durante la siguiente fase, en el gráfico de escena puedes hacer visible la base de granito de la estructura. | |
Fase final: En cada una de las siguientes fases o conjuntos de vista que crees, puedes ir mostrando poco a poco distintos elementos de la escena hasta revelar por fin la versión final del proyecto en la última fase o el último conjunto de vistas. |
A continuación, tienes un ejemplo de cómo utilizar el escalonamiento para hacer una demostración en vídeo de las diferentes fases de construcción de un proyecto.
Cómo mostrar las variaciones de una escena
Puedes utilizar los conjuntos de vistas y grupos de escalonamiento para presentar variaciones del mismo proyecto. Por ejemplo, si quisieras, podrías mostrar o comparar diferentes versiones de la misma escena en un interior, pero con distintas iluminaciones o distintos objetos. Si creas y guardas distintos conjuntos de vistas, te ahorrarás el tener que recrear toda la escena para cada variación.
Cada conjunto de vistas utiliza la misma escena de Twinmotion, pero la iluminación y los objetos pueden tener distintos estados de visibilidad. Los conjuntos de vistas se pueden guardar para aplicar a la escena, y también a vídeos, secuencias, imágenes y panorámicas. De este modo, ver y comparar variaciones entre versiones de la misma escena se vuelve pan comido.
A continuación, tienes un ejemplo de cómo mostrar variaciones de la misma escena en un vídeo mediante conjuntos de vistas y grupos de escalonamiento.
Cómo trabajar con la herramienta «Phasing»
Un resumen de todo lo que tienes que saber para crear grupos de escalonamiento, pistas y fases con la herramienta «Escalonamiento».
Cómo trabajar con conjuntos de vistas
Una introducción a los conjuntos de vistas y sus usos.
Créditos
El proyecto que se usa como ejemplo en esta sección es cortesía de Epic Games y David Baylis.