Lleva tus proyectos a otro nivel con las herramientas de modelado y los efectos de posprocesamiento de Unreal Engine. La función Datasmith Exporter (exportador de Datasmith) de Twinmotion te permite guardar tus proyectos de Twinmotion en el formato de Datasmith para importarlos en Unreal Engine 5.4.
Si estás empezando a usar Unreal Engine, podrás encontrar información sobre los aspectos básicos y sobre cómo empezar a usarlo en la página Epic Developer Portal - Getting Started (portal para desarrolladores de Epic - Primeros pasos).
Resumen del proceso de trabajo Twinmotion a Unreal Engine
Un resumen de cómo trasladar tus escenas de Twinmotion a Unreal Engine con Datasmith.
Proceso de trabajo de Twinmotion a Unreal Engine
Cómo trasladar las escenas de Twinmotion a Unreal Engine con Datasmith.