Twinmotion permite importar archivos con objetos animados cuyas propiedades, además, se pueden configurar. Por ejemplo, es posible ajustar la velocidad de la animación, la longitud del retraso antes del comienzo de la secuencia de animación y el inicio y el final de la secuencia de animación.
En esta página se explica cómo importar archivos animados en Twinmotion. Para obtener una introducción general sobre la función de animación de Twinmotion, consulta la sección Introducción a la animación.
La función de animación de Twinmotion está en acceso anticipado.
Cómo importar archivos animados en Twinmotion
Abre la sección Import haciendo clic en el botón Import de la barra del pie de página.
En la sección Import, haz clic en el icono Import (+).
Haz clic en la pestaña Animation y después en Open.
Cuando estés en la ventana Import, dirígete a la carpeta que contenga el archivo animado que quieres importar.
Si quieres importar varios archivos animados al mismo tiempo, asegúrate de que los hayas guardado en la misma carpeta para que puedas seleccionarlos a la vez.
Selecciona el archivo animado y haz clic en Open.
En la ventana Import, selecciona las opciones de importación que verás en Options. Para obtener más información sobre las opciones, consulta la sección Opciones de importación.
Si estás pensando en usar el modo de renderizado de iluminación global Lumen, te recomendamos que ajustes la escala del modelo 3D en la ventana de opciones Import mediante el ajuste Uniform scale factor en lugar de hacerlo en el visor después de importarlo. Al seleccionar la escala antes de importar el archivo, Lumen genera un caché de superficies de las propiedades del material y crea tarjetas para cada una de las mallas. Para obtener más información sobre Lumen, consulta la sección Iluminación global con Lumen.
Haz clic en Import. De este modo, se iniciará el proceso de importación y se importará el archivo animado en Twinmotion.
Cuando se haya importado el archivo animado, podrás crear vídeos, secuencias, imágenes y panorámicas donde se muestre una parte concreta de la animación.
Para obtener más información sobre cómo crear vídeos, consulta la sección Creación de vídeos.
Para obtener más información sobre cómo crear secuencias, consulta la sección Creación de secuencias.
Para obtener más información sobre cómo crear imágenes y panorámicas, consulta la sección Creación de imágenes y panorámicas.
Cómo administrar tus archivos animados
Los archivos animados que importes en Twinmotion se indicarán en la sección Import.
En la sección Import puedes hacer lo siguiente:
Seleccionar todos los objetos importados del archivo.
Reimportar archivos animados.
Restablecer los ajustes de transformación originales de un archivo animado.
Eliminar archivos animados.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Select all imported objects | Selecciona el objeto animado en el visor y todo el contenido del archivo importado en el gráfico de escena. |
File settings | Reimporta el archivo y te permite elegir una configuración distinta. |
Reset transform on selection | Devuelve los objetos seleccionados en el archivo importado a su posición, rotación, escala y tamaño originales. |
Delete | Elimina el archivo animado de la sección Import, del visor y del gráfico de escena. También puedes eliminar un archivo importado seleccionándolo en la sección Import y pulsando la tecla Suprimir. Para eliminar varios archivos importados a la vez, mantén pulsada la tecla Mayús mientras haces clic en el archivo que quieras eliminar y selecciona Delete en el menú o pulsa la tecla Suprimir. |
Cómo cambiar las propiedades de archivos animados
Al seleccionar un objeto animado en el visor o en el gráfico de escena, los ajustes que puedes modificar se mostrarán en el panel de propiedades. Las propiedades se aplican a todo el objeto animado, tanto en la raíz (contenedor) del gráfico de escena como a cada una de las partes del objeto animado. En cambio, las propiedades de las subpartes de objetos animados tienen que ser las mismas que las de sus objetos padre.
Cuando quieras importar un archivo animado en Twinmotion, podrás usar la misma instancia importada en todos los elementos multimedia que crees e indicar otras propiedades distintas para el archivo animado en cada elemento multimedia. Pongamos, por ejemplo, que importas un archivo animado y lo usas tanto en un vídeo como en una secuencia. En el vídeo, puedes configurar Play mode como Once y en la secuencia establecer Play mode como Infinite.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Enable | Si se activa esta opción, reproduce la animación mediante una de las opciones de Play mode. Las animaciones están activadas por defecto. |
Play mode | Determina cómo se reproduce la animación. Las animaciones se reproducen sin parar por defecto. Opciones:
|
Speed | Determina la velocidad de la animación. Se puede anular y modificar el valor máximo. Opciones: 1 % a 300 % |
Start delay | Determina la duración del retraso en segundos antes de que la animación empiece a reproducirse. Se puede anular y modificar el valor máximo. Opciones: 0 a 30 segundos |
Animation range | Define dónde se inicia y se detiene una animación en una secuencia. Opciones:
|
Animación | Selecciona la secuencia de animación que quieres reproducir o elige None para detener la secuencia. |