Puedes importar modelos y recursos 3D desde las principales aplicaciones de diseño hacia Twinmotion con el cuadro de diálogo de importación.
Métodos de importación
Se pueden importar modelos y recursos 3D en Twinmotion con los métodos que se indican a continuación. Puedes encontrar información sobre los tipos de formatos de archivo que se pueden importar en Formatos de archivo compatibles.
Geometría: Importa archivos de geometría 3D en varios formatos, incluyendo archivos .udatasmith creados con los complementos de exportado de Datasmith. Puedes importar archivos de uno en uno o importar múltiples archivos y tipos de archivo a la vez.
Para obtener más información, consulta Geometría.
Si quieres saber cómo crear archivos .udatasmith, consulta Proceso de importación de archivos de Datasmith.
Direct Link: Con los complementos de exportación de Datasmith, puedes crear una conexión de Direct Link entre tus aplicaciones de diseño y Twinmotion con la que importar y sincronizar contenido usando la barra de herramientas de exportado de Datasmith. También puedes importar y sincronizar varios archivos de diferentes aplicaciones en un único proyecto de Twinmotion al configurar múltiples Direct Link.
Si quieres más información , consulta la página Uso de Direct Link de Datasmith.
Animación: Importa archivos que contengan animaciones de objetos 3D en Twinmotion. Puedes importar archivos animados que incluyan varias animaciones y escoger las opciones de reproducción como la velocidad, el retraso de inicio y el rango de animación.
Para obtener más información, consulta Animación.
Paisaje: Importa archivos de paisaje para crear terrenos que puedas esculpir y pintar en Twinmotion.
Nubes de puntos: Incorpora archivos de nubes de puntos creados con escáneres 3D con láser que son compatibles con funciones de Twinmotion como estilos de renderizado no realistas, volúmenes de colisión, sombras e iluminación, texturas adhesivas y cubos de sección. Puedes importar múltiples archivos Point Cloud en un único proyecto de Twinmotion a la vez.
Para obtener más información, consulta Nubes de puntos.
Formatos de archivo compatibles
La siguiente tabla muestra los métodos que puedes emplear para importar contenido en Twinmotion, y los formatos de archivo y aplicaciones de diseño que son compatibles con cada método.
| Tipos de importaciones | Formato de archivo o aplicación de diseño |
|---|---|
Geometría |
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Direct Link (Datasmith) | Los Direct Link de Datasmith se pueden crear entre Twinmotion y las siguientes aplicaciones de diseño: Allplan, Archicad, BricsCAD, CET, Revit, Rhino (incluyendo Grasshopper), SketchUp Pro, SOLIDWORKS y Vectorworks. |
Animación |
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Landscape | Mapas de altura: Puntos: Mallas: |
Nubes de puntos |
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Falta de archivos y conflictos con materiales
Al importar archivos en Twinmotion, puede que aparezca un cuadro de diálogo que indique una falta de archivos o que existen conflictos con materiales. El cuadro de diálogo de falta de archivos aparece si Twinmotion no puede encontrar los recursos a los que se hace referencia en el archivo que estés importando. El cuadro de diálogo de conflictos con materiales aparece si hay un conflicto de nombres entre un material usado en el archivo importado y un material usado en la escena de Twinmotion o en el menú de materiales.
Para obtener más información, consulta Resolución de la falta de archivos y Resolución de los conflictos con materiales.