Esta página contiene una breve introducción sobre los materiales para follaje. Para obtener más información sobre los ajustes de materiales de follaje, consulta Ajustes para materiales de follaje.
Twinmotion incluye un tipo de material de follaje que puedes personalizar y usar para crear todo tipo de vegetación como árboles, hojas, cortezas, troncos, flores y frutos. Puedes retocar el aspecto del material de follaje a tu gusto y aplicárselo a los recursos que importes en Twinmotion para crear una gran variedad de vegetación.
Si quieres crear vegetación realista, los siguientes ajustes de follaje te ayudarán:
Backface fade: Simula y ajusta el degradado de la cara trasera de la vegetación.
Translucency: Crea efectos traslúcidos realistas para elementos de vegetación finos como hojas al ajustar la cantidad de luz que se transmite desde la parte iluminada hasta la parte no iluminada del material.
Ambient occlusion: Añade profundidad y realismo visual al ajustar la intensidad de la oclusión ambiental para oscurecer la parte central del follaje y darle más brillo en los bordes.
Foliage and seasons: Controla el ciclo vital de la vegetación, el color y las variaciones de las hojas. Con los ajustes de esta categoría, puedes hacer que la vegetación reaccione automáticamente a las estaciones y las condiciones meteorológicas de Twinmotion o anular los ajustes y personalizar a tu gusto el crecimiento, el color y las variaciones de la hoja en función de lo que necesites.
Con Twinmotion tienes la opción de crear tus propios materiales de follaje mediante el tipo de material base de follaje y usarlos en los recursos de vegetación que importes. Si quieres saber cómo crear materiales en Twinmotion, echa un vistazo a Cómo crear materiales.