Para utilizar este método, tienes que instalar el complemento de exportación de Datasmith para tu aplicación de diseño. Puedes encontrar información sobre las aplicaciones de diseño compatibles con Datasmith y dónde descargar los complementos en Aplicaciones de diseño compatibles con Datasmith.
Puedes incorporar a Twinmotion modelos y recursos 3D de las principales aplicaciones de diseño de modelado de información de construcción (BIM), diseño asistido por ordenador (CAD) o modelado usando el proceso de importación de archivos de Datasmith. Después de instalar el complemento de exportación de Datasmith en tu aplicación de diseño, usa la barra de herramientas de exportación de Datasmith para convertir tu contenido en un archivo .udatasmith y una carpeta que contiene todos los recursos de materiales. A continuación, importa el archivo .udatasmith y los recursos de materiales en Twinmotion usando el mismo proceso de trabajo para importar geometría.
Creación de archivos de Datasmith
Para convertir los archivos en tu aplicación de diseño al formato de Datasmith e importarlos a Twinmotion, haz lo siguiente:
Paso 1: Descarga e instala el complemento de exportación de Datasmith para tu aplicación de diseño. Así instalarás la barra de herramientas de exportación de Datasmith en tu aplicación de diseño.
Paso 2: En tu aplicación de diseño, usa la barra de herramientas de exportación de Datasmith para exportar tu contenido y crear un archivo
.udatasmithy una carpeta de recursos de materiales.Paso 3: Importa el archivo
.udatasmithy la carpeta de recursos de materiales en Twinmotion.
Algunas aplicaciones de diseño, como ArcGIS CityEngine, BricsCAD o Vectorworks, tienen la función de exportación de Datasmith integrada en su software. Si estás utilizando una de esas aplicaciones, puedes saltarte el paso 1.
Paso 1: Descarga e instala el complemento de exportación de Datasmith para Revit
Descarga el complemento de exportación de Datasmith para tu aplicación de diseño. Puedes acceder a los complementos desde:
La página de documentación Aplicaciones de diseño compatibles con Datasmith.
La pestaña de complementos en el panel Home de Twinmotion.
El sitio web de tu aplicación de diseño.
Si quieres saber cómo instalar el complemento de exportación de Datasmith para Archicad, Revit, Rhino o SketchUp Pro, consulta:
En las versiones Twinmotion 2023.1 y Revit 2024, Autodesk gestiona el complemento de exportación de Datasmith y está integrado en Revit. No es necesaria ninguna descarga o instalación por separado.
Paso 2: Exporta el contenido con la barra de herramientas de exportación de Datasmith
En tu aplicación de diseño, abre la escena que quieras exportar.
En la barra de herramientas de exportado de Datasmith, haz clic en Exportar a Datasmith.
En la ventana del explorador de archivos que se abrirá, selecciona la ubicación en la que quieras guardar el archivo
.udatasmithy la carpeta.Escoge un nombre de archivo y haz clic en Guardar. Eso creará el archivo
.udatasmithy la carpeta que contenga los recursos de la escena. En la mayoría de aplicaciones de diseño, solo se exportan los recursos que estén visibles en el visor, pero los recursos ocultos no.
Paso 3: Importa el contenido en Twinmotion
Puedes importar archivos de Datasmith a Twinmotion usando el mismo proceso de trabajo que empleas para importar geometría. Para obtener más información, consulta Importación de geometría.
Sustitución o actualización de archivos de Datasmith en Twinmotion
Si has actualizado o modificado un archivo .udatasmith con el que estés trabajando fuera de Twinmotion, puedes actualizar la escena en Twinmotion actualizando o reimportando el archivo en Twinmotion.
En el pie de página, haz clic en el icono Import para abrir el menú Import.
Si el nombre y la ubicación del archivo de origen no han cambiado, haz clic en el icono Refresh que aparece sobre el archivo de Datasmith.
Si el nombre o la ubicación del archivo de origen han cambiado, tendrás que reimportar el archivo.
En el menú Importar, haz clic en los puntos suspensivos (…) que aparecen sobre el archivo.
En el menú que se abrirá, haz clic en File settings.
En la ventana Datasmith File Import, selecciona el nuevo archivo
.udatasmith, luego escoge las opciones de importación y haz clic en OK.
Restablecimiento y reimportación de recursos individuales
Si eliminas objetos o modificas objetos o materiales en un archivo de Datasmith importado, puedes reimportar los objetos y restablecer la configuración original únicamente para esos objetos, en lugar de tener que volver a importar todo.
Estas opciones también están disponibles para archivos de geometría .gltf y .glb .
En el menú de importación, haz clic en los puntos suspensivos (…) que aparecen sobre el archivo. Dentro del menú, selecciona una de las opciones.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Reset transform on selection | Devuelve los objetos seleccionados en el archivo importado a su posición, rotación, escala y tamaño originales. |
Restablecer materiales seleccionar | Devuelve los materiales de los objetos seleccionados en el archivo importado a sus materiales originales. |
Restablecer propiedades al seleccionar | Devuelve las propiedades de las luces seleccionadas al ajuste que elegiste en la opción Ajustes de luz cuando importaste al archivo por primera vez. |
Reimportar objetos eliminados | Reimporta cualquier objeto del archivo importado que hayas eliminado. |