Da rienda suelta a tu niño interior y crea una experiencia LEGO® mágica y extravagante llena de fantasía en el modo Creativo de Fortnite y Unreal Editor para Fortnite. ¡Las islas de LEGO® no solo cuentan con contenido exclusivo, sino que también incluyen ajustes personalizados, una escala única y mucho más para convertirlas en una experiencia puramente LEGO!
Para construir con elementos de LEGO, tendrás que aprender a pensar cómo utilizarlos en Fortnite. Los jugadores se mueven e interactúan en una isla de LEGO igual que los personajes de Fortnite, pero a una menor escala y con unas cuantas funciones exclusivas para estas islas.
Tras crear, probar y perfeccionar tu isla de LEGO, tendrás todo listo para publicar y compartir tu visión de LEGO con el mundo, así que tómate tu tiempo para comprobar que cumple el Programa de marca de LEGO®.
Plantillas de LEGO
Puedes empezar a crear tu isla de LEGO a partir de plantillas. Estas plantillas vienen preconfiguradas con escalas y ajustes de LEGO para que puedas centrarte en la creación y el juego.
Las plantillas pueden ir desde islas en blanco hasta islas llenas de jugabilidad con contenido de aprendizaje.
Para explorar la gama completa de plantillas oficiales de LEGO y aprender a construir a partir de plantillas generales, consulta Plantillas de LEGO.
¡Crea la isla de tus sueños con LEGO! ¡No existen las ideas malas! (Tan solo tienes que preguntarle al maestro constructor Emmet Brickowski).
Ladrillos y escala de LEGO
LEGO® Brick Editor te ofrece una forma de construir los objetos que diseñes mediante la construcción ladrillo a ladrillo. El índice de ladrillos contiene una variedad de diferentes tipos y colores de ladrillos de LEGO originales.
Los ladrillos tienen unas dimensiones de ancho y alto de 5:6. El sistema de construcción utiliza piezas y tubos para encajar los ladrillos. Una pieza mide 1,6 mm y muestra el logotipo de LEGO.
Un ladrillo de 1 x 1 tiene la misma altura que tres placas. Una placa 1 x 2 tiene las mismas dimensiones de ancho y alto que cinco placas 1 x 1 apiladas. Los ladrillos se encajan en incrementos de 90 grados en el visor para una colocación precisa en la construcción ladrillo a ladrillo.
En el editor, los ladrillos son 20 veces más grandes que en la vida real.
Los ladrillos del índice de ladrillos no se pueden escalar. Los ladrillos de LEGO deben mantener su escala uniforme en todos los proyectos, de acuerdo con el Programa de marca de LEGO®. Al utilizar el LEGO Brick Editor, la función de escalado está deshabilitada. Los validadores de proyectos se encargan programáticamente de que se cumpla esta norma.
Validadores de proyecto
Se ejecutan validaciones en objetos construidos con LEGO Brick Editor para garantizar que todos los ladrillos y objetos creados con Kragle se utilizan tal cual de la galería de ladrillos y no se modifican de forma fundamental. Existen dos tipos de validación que se ejecutan en los objetos construidos con ladrillos y que comprueban lo siguiente:
Materiales aplicados a los ladrillos individuales y a las mallas creadas con Kragle.
La única forma de cambiar la apariencia de un ladrillo es cambiar su color en el Brick Editor.
Identifica la escala de los ladrillos que hay en el nivel.
Cuando construyas en el editor, recibirás advertencias generadas por el validador cuando este detecte ladrillos que colisionen con otros objetos de LEGO. Los ladrillos que colisionan y se cruzan con otros objetos muestran una señal visual roja para indicar que las mallas tienen un problema y pueden saltar a otra posición en la cuadrícula cuando sueltes el objeto ladrillo con el ratón.
El validador de superposición puede cometer errores de vez en cuando, especialmente con mallas creadas con Kragle que tienen volúmenes de colisión muy optimizados. Para evitar este problema, utiliza la herramienta Separarpara desensamblar tu construcción y, a continuación, ensambla los patrones repetidos que puedas encajar para reducir los errores de validación.
Los elementos y prefabricados del explorador de contenido no se pueden desensamblar ni ensamblar con objetos creados con el LEGO Brick Editor. Los elementos y prefabricados no se pueden seleccionar en el modo LEGO Brick Editor, ya que el editor los considera elementos y recursos que no pertenecen al UEFN de LEGO.
Escala y mecánicas de las islas de LEGO
Las islas de LEGO están diseñadas a un tamaño especial que se adapta al tamaño de las minifiguras de LEGO® y cuentan con mecánicas de construcción con las que controlar y mover los elementos. La escala y las mecánicas de construcción están adaptadas para que los elementos de LEGO y las plantillas sean compatibles.
Escala
Las islas de LEGO utilizan la escala de las minifiguras, que equivale a 0,5 unidades de Unreal o, lo que es lo mismo, la mitad de los ajustes predeterminados del modo Creativo de Fortnite. La escala de LEGO ya viene establecida en una plantilla de LEGO, así que no tienes que preocuparte de ajustar tus islas para que coincidan.
Movimiento de las minifiguras
Durante la partida, los jugadores aparecen como minifiguras en tus islas de LEGO y se moverán igual que en LEGO Fortnite. Los jugadores pueden caminar, correr, nadar y saltar, pero no podrán volar en ala delta, sortear ni deslizarse. ¡La vida es dura cuando tienes ladrillos por pies!
menú rápido
El menú rápido contiene en su mayoría las mismas funciones que Fortnite, pero existen un par de diferencias.
En las plantillas de LEGO, no estará disponible la siguiente opción en el menú rápido:
Soltar: no hay ninguna opción para soltar elementos de LEGO. No hay nada peor que soltar un set de LEGO completamente construido.
Estas opciones incluyen funciones que se podrían utilizar para incumplir el Programa de marca de LEGO®.
Construir con elementos de LEGO
Todos los elementos funcionan con el sistema de ajuste a la cuadrícula. Construir en tu propia isla de LEGO será prácticamente igual que construir en Fortnite, pero a menor escala... ¡y sin parecerlo!
No obstante, hay poca memoria disponible actualmente en las plantillas de LEGO, por lo que deberás eliminar los elementos que quieras modificar para liberar espacio.
Aparecerás en la isla como minifigura. Tu minifigura utiliza la herramienta Teléfono para agarrar, girar y colocar elementos de LEGO sin necesidad de ensamblaje.
Si no te gusta el lugar en el que has colocado algo, bórralo y observa lo que ocurre. ¡Los elementos de LEGO se destruyen desmoronándose en una lluvia de ladrillos de LEGO!
Para conseguir la verdadera experiencia de ladrillos desmoronándose, abre el menú de ajustes en la barra lateral y cambia el ajuste Suavizado de líneas (antialiasing) y superresolución a uno de los siguientes:
FXAA
TAA
NVIDIA DLSS
Utiliza las galerías de construcciones de LEGO para crear casas a medida.
Conforme construyes con paredes y tejados, tendrás que utilizar pilares para rellenar los huecos, ya que las paredes son ligeramente más pequeñas que la cuadrícula.
Las islas de LEGO tienen restricciones de construcción especiales:
No es posible solapar elementos de LEGO.
No es posible cambiar el tamaño de los elementos de LEGO.
Tampoco es posible cambiar el tamaño de los elementos de construcción de Fortnite (paredes, suelos y similar) en las islas de LEGO.
En UEFN, puedes solapar elementos de LEGO, pero así tu isla no pasará el proceso de moderación de Epic.
Puedes combinar los elementos de LEGO con el inventario de Fortnite de elementos, prefabricados y galerías. Los elementos de Fortnite aparecerán automáticamente en la escala de las minifiguras y tendrán el mismo comportamiento que en Fortnite al destruirse.
Trabajar con dispositivos
Examina el inventario de dispositivos de LEGO y encontrarás muchos de los dispositivos que ya conoces de Fortnite, con algunas excepciones. Todos los dispositivos tienen las mismas funciones que en Fortnite y se han modificado para que funcionen con las minifiguras.
Algunos dispositivos se pueden utilizar de formas interesantes en las islas de LEGO. Por ejemplo, el dispositivo Plataforma flotante se puede utilizar para construir en el aire y añadir mecánicas de juego interesantes para los jugadores.
Los dispositivos que utilizan entrada de texto, como el dispositivo Valla publicitaria, y los que generan objetos, como el generador de objetos, deben pasar por medidas de moderación adicionales para asegurar que cumplen el Programa de marca de LEGO®.
No te olvides de visitar el inventario de recursos de LEGO® para ver una lista del contenido de LEGO disponible.
Mecánicas y diseño del juego
Piensa en mecánicas de juego que enseñen a jugadores cómo hacer una tarea, utilicen el trabajo en equipo para conseguir un objetivo o interactúen con la isla y otros elementos a cambio de una recompensa.
Algunos dispositivos no se podrán utilizar en una plantilla de isla de LEGO, como los dispositivos de carreras y ciertos generadores. Estos dispositivos tienen opciones que incumplen las reglas de marca de LEGO® tienen un diseño militar o se podrían usar para introducir contenido que vaya contra las restricciones de edad de la IARC.
Las islas con dispositivos compatibles con la entrada de texto y que generen objetos deberán pasar por un proceso de revisión adicional.
Ten en cuenta estos límites y da rienda suelta a tu creatividad con tus diseños. Crea glifos para jugadores en Fortnite incorporando escenas en UEFN al completar una tarea y utiliza artes técnicas para enseñar a los jugadores cómo interactuar con tu juego.
Se puede hacer de forma sencilla mediante dispositivos de volumen para añadir contraste entre áreas para que los objetos con los que los jugadores deben interactuar tengan una temática común o mediante demostraciones visuales que comuniquen dicha temática.
Publicar islas de LEGO
Para publicar una isla de LEGO se sigue el mismo proceso que para publicar cualquier otra isla del modo Creativo de Fortnite a través del portal para creadores. Para obtener más información sobre el proceso de publicación, consulta el manual sobre Cómo publicar en el portal para creadores.