El Explorador de Verse es una herramienta de Unreal Editor para Fortnite (UEFN) que crea nuevos archivos de Verse a partir de plantillas, organiza archivos en submódulos y permite cambiar el nombre de los archivos y eliminarlos.
Es posible acceder al explorador de Verse a través del menú desplegable Verse. Puedes anclar la pestaña del explorador en cualquier lugar del editor; la próxima vez que abras UEFN, la pestaña del explorador se abrirá donde la hayas anclado.

El proceso de trabajo principal para usar el explorador de Verse es el siguiente:
- Añade un nuevo archivo de Verse.
- Crea un nuevo dispositivo de Verse a partir de una plantilla.
- Abre tu archivo de Verse en Visual Studio Code (VS Code) para modificar el dispositivo.
Interfaz de usuario del Explorador de Verse
Para crear un archivo de Verse para tu proyecto, haz clic con el botón derecho del ratón en el nombre del archivo de tu proyecto en la parte superior del explorador de Verse. Selecciona Añadir nuevo archivo de Verse al proyecto en el menú que se abre. Consulta Cómo crear tu propio dispositivo con Verse para obtener más información sobre la creación de dispositivos con Verse.
Para abrir un archivo de Verse en Visual Studio Code, haz doble clic en el nombre del archivo en el explorador de Verse.

Archivo
Cuando haces clic con el botón derecho en un archivo de Verse en tu proyecto, se abre un menú:
| Opción | Descripción |
|---|---|
| Eliminar archivo | Elimina el archivo. |
| Copiar ruta completa | Obtiene la ruta completa de la ubicación del archivo. |
| Abrir directorio | Abre el directorio que contiene el archivo. |
| Abrir en Visual Studio Code | Abre el archivo en VS Code (si está instalado). |
| Abrir en el editor predeterminado | Abre el archivo con tu editor de texto predeterminado. |
| Renombrar archivo | Cambia el nombre del archivo. |
| Configurar control de versiones | Configura la conexión al control de versiones. |
Se te solicitará que instales VS Code si no lo tienes ya instalado.
Módulo
Cuando haces clic con el botón derecho en un módulo del archivo de tu proyecto, se abre un menú con las siguientes opciones:
| Opción | Descripción |
|---|---|
| Crear nuevo archivo de Verse | Abre el explorador de plantillas de Verse. |
| Crear submódulo | Crea un nuevo directorio. |
| Copiar ruta completa | Obtiene la ruta completa de la ubicación del archivo. |
| Abrir directorio | Abre el directorio que contiene el archivo. |
| Renombrar directorio | Cambia el nombre del directorio. |
| Eliminar directorio | Elimina el directorio. |
Observador de directorio
El Observador de directorio busca cambios en el directorio del Explorador de Verse. Los proyectos deberían actualizarse cuando se añaden, modifican o eliminan archivos.
Búsqueda
La barra de búsqueda situada en la parte superior del explorador puede utilizarse para buscar archivos en la lista de directorios.
Integración de Unreal Revision Control
El explorador de Verse utiliza Unreal Revision Control para el control de versiones de los archivos de Verse y los submódulos del proyecto.
Archivos de Unreal Revision Control
Al hacer clic con el botón derecho en un archivo de Verse con Unreal Revision Control habilitado, se abre un menú con las siguientes opciones:
| Opción | Descripción |
|---|---|
| Eliminar archivo | Elimina el archivo. |
| Copiar ruta completa | Obtiene la ruta completa de la ubicación del archivo. |
| Abrir directorio | Abre el directorio que contiene el archivo. |
| Abrir en Visual Studio Code | Abre el archivo en VS Code (si está instalado). |
| Abrir en el editor predeterminado | Abre el archivo con tu editor de texto predeterminado. |
| Renombrar archivo | Cambia el nombre del archivo. |
| Reservar | Reserva el archivo. |
| Revertir | Revierte a la versión anterior del archivo, a menos que el archivo esté marcado para Añadir. Se borra el archivo de la copia instantánea, pero no se elimina el archivo. |
| Marcar para eliminar | Elimina el archivo. |
| Marcar para añadir | Añade el archivo a la copia instantánea. |
| Actualizar | Actualiza el archivo a la última versión guardada en el disco. |
| Configurar control de versiones | Configura la conexión al control de versiones. |
Los archivos de Verse en Unreal Revision Control se encuentran en uno de los siguientes estados:
| Estado | Descripción |
|---|---|
| Signo de verificación rojo | El archivo está reservado y tiene permisos de escritura en el disco. |
| Signo de suma verde | El archivo está marcado para añadirse en una copia instantánea. |
| Signo de interrogación amarillo | El estado del archivo es desconocido. En algunos casos, se soluciona al reiniciar el editor. |