Utiliza los dispositivos Grupo de votación y Opciones de votación para crear un sistema de votación para los jugadores de tu juego. Estos dos dispositivos funcionan juntos y no puedes utilizarlos individualmente. Necesitas un dispositivo Opciones de votación por cada opción disponible que pueda elegir un jugador.
Algunas formas de usar esto:
Crea encuestas para obtener feedback directo de los jugadores.
En los juegos en los que los jugadores deban identificar a un infiltrado, configura una votación para que los jugadores decidan quién es el espía o el traidor.
Crea un juego de adversarios en el que los jugadores voten periódicamente quién debe quedarse y quién debe ser eliminado.
Si quieres obtener ayuda sobre cómo encontrar los dispositivos Grupo de votación y Opciones de votación, consulta Cómo usar dispositivos.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre. Escoge nombres con contexto para que puedas relacionar los diferentes dispositivos con su propósito en el juego. De este modo, te resultará más fácil identificarlos y encontrar un dispositivo específico en el buscador de eventos.
Cómo usar el dispositivo
Decide qué quieres que voten los jugadores.
Coloca un dispositivo Grupo de votación por cada votación en la que quieras que participen los jugadores.
Nombra cada grupo de votación con un nombre o frase únicos en la opción Grupo de votación. Puedes utilizar el mismo nombre para ese dispositivo.
Por ejemplo, si la votación es por quién está en qué equipo, podrías utilizar Votar por equipos como valor de la opción Grupo de votación; entonces podrías cambiar el nombre de ese dispositivo Grupo de votación por Votar por equipos.
Coloca un dispositivo Opciones de votación por cada opción que tengan los jugadores en una única votación (mínimo dos) y vincula los dispositivos Opciones de votación a su dispositivo Grupo de votación específico.
Utiliza los dispositivos Mensaje del HUD o Vallas publicitarias para dar instrucciones a los jugadores o más información sobre la votación.
Utiliza la opción Límite de tiempo del dispositivo Grupo de votación para limitar el tiempo de que disponen los jugadores para tomar su decisión y votar.
Si utilizas la opción Límite de tiempo en el dispositivo Grupo de votación, la votación terminará automáticamente cuando transcurra el tiempo que hayas establecido. Pero también puedes finalizar el periodo de votación utilizando la vinculación de evento o Verse.
También puedes utilizar otros dispositivos para activar el inicio del periodo de votación. Algunos ejemplos de cómo puedes hacerlo son:
Coloca un dispositivo de Activación en un lugar por el que un jugador tenga que pasar para iniciar la votación.
Define un espacio con un dispositivo Volumen, de modo que el periodo de votación comience cuando un jugador entre en ese espacio.
Utiliza un dispositivo Botón para dar autonomía a los jugadores sobre cuándo iniciar la votación.
Decide si quieres que los eventos de jugabilidad se produzcan en función de los resultados de la votación, y configura dispositivos o escribe código Verse para ello si es necesario.
Opciones de dispositivo Grupo de votación
Esta sección detalla las opciones de dispositivo del Grupo de votación (en modo Creativo) o las opciones de usuario (en UEFN).
Para personalizar las opciones en el modo Creativo, acércate a un dispositivo y pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Para personalizar las opciones en UEFN, selecciona el dispositivo en el visor o en el esquematizador. Las opciones de este dispositivo se encuentran en el panel de detalles, en la sección Opciones de usuario > Avanzadas.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
Puedes configurar el dispositivo Grupo de votación con las siguientes opciones.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
Grupo de votación | Predeterminado, Introducir texto | Introduce un nombre para identificar el grupo de votación. Los dispositivos Opciones de votación de este grupo deben tener este nombre en la opción de dispositivo Grupo de votación. |
Cantidad máxima de votos por jugador | 1, Valor seleccionado | Determina el número de veces que un jugador puede votar. Si se establece en un número mayor que 1, un jugador puede votar por varias opciones (pero no puede cambiar su voto una vez emitido). Si la opción Permitir cambio de votos está establecida en activada, y esta opción está establecida en 1, un jugador podrá cambiar su voto después de haberlo emitido. |
Límite de tiempo | 0, Cantidad seleccionada | Establece un límite de tiempo para el periodo de votación. El periodo de votación termina cuando transcurre el tiempo establecido. Finalizar el periodo de votación con la vinculación del evento o Verse anulará el valor de esta opción. Establecer el valor en 0 significa que para finalizar la votación, debes utilizar la vinculación de evento o Verse para finalizar el periodo de votación. |
Permitir cambio de voto |
| Establece si un jugador puede cambiar su voto. |
Personalizar widget | Selecciona la clase de widget de usuario que se mostrará. | El widget (opcional) que se va a mostrar. Puedes vincular tu widget a Dispositivo - ViewModel de grupo de votación e incluir subwidgets vinculados a Dispositivo - ViewModel de opción de votación para actualizar el widget de forma automática desde este dispositivo. |
Opciones de dispositivo de opciones de votación
Esta sección detalla las opciones de dispositivo (en el modo Creativo) o de usuario (en UEFN) de opciones de votación.
Para personalizar las opciones en el modo Creativo, acércate a un dispositivo y pulsa E para abrir el panel Personalizar .
Para personalizar las opciones en UEFN, selecciona el dispositivo en el visor o en el esquematizador. Las opciones de este dispositivo se encuentran en el panel Detalles , en la sección Opciones de usuario > Avanzadas.
Los valores predeterminados están en negrita.
Puedes configurar el dispositivo Grupo de votación con las siguientes opciones.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
Grupo de votación | Predeterminado, Introducir texto | Esto vincula este dispositivo Opciones de votación a su dispositivo Grupo de votación correspondiente. El texto de este campo debe coincidir con el texto utilizado en la opción Grupo de votación del dispositivo Grupo de votación asociado. |
Texto de opción de votación | Introduce un texto | Introduce un nombre para esta opción de votación. Debería quedar claro para el jugador qué opción representa esto. |
Vinculación de evento
A continuación se indican las funciones y eventos de este dispositivo.
En el modo Creativo, las funciones y los eventos se personalizan en el panel Personalizar (al igual que otras opciones del dispositivo).
En UEFN, puedes encontrarlos en el Panel Detalles , en Opciones de usuario - Funciones y Opciones de usuario - Eventos.
Aunque puedes establecer tanto funciones como eventos en el modo Creativo (o en una sesión de edición en tiempo real en UEFN), solo puedes establecer funciones en UEFN y los eventos son de solo lectura.
Funciones
Una función escucha un evento en un dispositivo y luego realiza una acción.
En modo Creativo, sigue estos pasos para establecer una función.
En cualquier función, haz clic en la opción y, a continuación, en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar en el menú desplegable Dispositivo.
Haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que active una de sus funciones.
Si más de un dispositivo o evento activan una función, haz clic en el botón Añadir para agregar una línea y repite los estos pasos.
En UEFN, sigue estos pasos para establecer una función.
Con un dispositivo seleccionado, localiza la sección Opciones de usuario - Funciones en el panel de detalles y expándelo.
Para cualquier función, haz clic en el icono + (más) para añadir un elemento de matriz.
Haz clic en el primer desplegable y selecciona un dispositivo. Si tienes muchos dispositivos, puedes utilizar la barra de búsqueda para encontrar un dispositivo más fácilmente.
Haz clic en el segundo menú desplegable y selecciona el evento que quieres vincular a esta función.
Funciones del dispositivo Grupo de votación
| Opción | Descripción |
|---|---|
Iniciar voto al recibir desde | Comienza el período de votación cuando se produce un evento. |
Finalizar voto al recibir desde | Termina el periodo de votación cuando se produce un evento. |
Funciones del dispositivo de opciones de votación
Habilitar al recibir desde | Habilita este dispositivo cuando se produce un evento. Cuando el dispositivo está activado, esta opción puede seleccionarse si el dispositivo Grupo de votación asociado está activo y el jugador puede votar. |
Deshabilitar al recibir desde | Deshabilita este dispositivo cuando se produzca un evento. Cuando el dispositivo está desactivado, esta opción no puede recibir ningún voto. |
Emitir voto al recibir desde | Añade un voto a esta opción cuando se produzca un evento. |
Rescindir voto al recibir desde | Cuando se produce un evento, resta un voto a esta opción si el jugador instigador votó a favor de esta opción. |
Eventos
El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Los eventos en UEFN son de solo lectura. Se establecerán automáticamente cuando establezcas una función en un dispositivo que se vincule a un evento de este dispositivo.
En modo Creativo, sigue estos pasos para establecer un evento:
En cualquier función, haz clic en la opción y, a continuación, en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar en el menú desplegable Dispositivo.
Haz clic en Seleccionar función para vincular este evento a una función de ese dispositivo.
Si hay más de una función que se active con el evento, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite el proceso.
Eventos del dispositivo Grupo de votación
| Opción | Descripción |
|---|---|
Al comenzar la votación, enviar evento a | Cuando comience el periodo de votación, se enviará un evento al dispositivo vinculado. |
Al terminar la votación, enviar evento a | Cuando finalice el período de votación, se enviará un evento al dispositivo vinculado. |
En caso de votación empatada, enviar evento a | Cuando la votación está empatada, se envía un evento al dispositivo vinculado. |
Dispositivo de opciones de votación Eventos
| Opción | Descripción |
|---|---|
Al seleccionar una opción de votación, enviar evento a | Cuando un jugador elige una opción de votación, se envía un evento al dispositivo vinculado. |
Al completarse la votación del ganador, enviar evento a | Cuando finaliza el periodo de votación, si esta opción gana la votación, se envía un evento al dispositivo vinculado. |
Al rescindir la opción de voto, enviar evento a | Cuando un jugador retira su voto para esta opción, se envía un evento al dispositivo vinculado. Este evento también se activa si un jugador cambia su voto a otra opción. |
Si no se vota, enviar evento a | Cuando un jugador intenta votar, pero el voto falla por cualquier motivo, se envía un evento al dispositivo vinculado. |