Puedes añadir medios a tu juego con el dispositivo reproductor de vídeo que incorpora vídeos musicales con temática de Fortnite. También puedes configurar estos dispositivos para que sean controlados por jugadores u otros dispositivos.
Aunque se pueden mostrar varias instancias del mismo vídeo, solo se puede reproducir una transmisión de vídeo a la vez.
Puedes utilizar activadores, como cronómetros, para reproducir automáticamente un vídeo a través de eventos como Habilitar al recibir desde y Deshabilitar al recibir desde.
Mediante ajustes como Tiempo de interacción, también puedes controlar si los jugadores pueden activar o desactivar directamente los vídeos.
Puedes personalizar la presentación del vídeo cambiando la forma del dispositivo, y ajustar la distancia a la que se puede oír el vídeo.
Para encontrar el dispositivo reproductor de vídeo, ve al inventario del modo Creativo y selecciona la pestaña Dispositivos. Una vez allí, puedes usar la barra de búsqueda o navegar hasta encontrar el dispositivo. Si deseas obtener más información sobre la búsqueda de dispositivos, consulta Buscar y colocar los dispositivos.
Filtro por contexto
Algunos dispositivos se ven afectados por una función denominada filtrado contextual. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Esto permite reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hace que sea más fácil navegar y gestionar las opciones. Para ayudarte a diferenciarlas, los valores que activen el filtro por contexto aparecerán en cursiva.
Todas las opciones se incluyen en una lista, también las que se ven afectadas por el filtro por contexto. Si se ocultan o muestran en función de un valor específico, aparecerá una nota al respecto en el campo Descripción.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene una función básica que te permite cambiar el volumen y el tiempo de interacción del dispositivo. También puedes utilizar señales de canal para alternar los ajustes de colisión y la reproducción de este dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita. Y los que activan el filtro por contexto, en cursiva.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Vídeo para reproducir | Déjate llevar, Jaleo en la jungla, Realidad rota, En las nubes, Dominación dibujada, Máquina de discos, Recopilación predeterminada actual de Fiesta magistral | El vídeo seleccionado se reproducirá cuando este dispositivo tome el control. Para ver las descripciones, consulta Opciones de vídeo a continuación. |
Reproducir automáticamente | Sí, No | Determina si el vídeo seleccionado se transmitirá en todos los reproductores. |
Prioridad de retransmisión | No seleccionar nunca, 0, Tiempo seleccionado | Los dispositivos de retransmisión de prioridad alta se escogen para retransmitir primero cuando la retransmisión no se ha forzado a un dispositivo específico. |
Habilitado durante fase | Ninguna, Todas, Solo en partida, Solo durante la creación | Establece las fases del juego durante las que el dispositivo estará habilitado. |
Forma de la pantalla | Predeterminada, Circular, Curvada, Vertical, Cuadrada, Triangular, Semicircular | Establece la forma de la pantalla del dispositivo. Consulta las opciones de forma de la pantalla a continuación. |
Mostrar borde | Activado, Desactivado | Determina si se muestra un límite para el dispositivo si la forma seleccionada admite límites. |
Volumen | x1,0, Multiplicador seleccionado | Determina el multiplicador de volumen del dispositivo. Solo se aplica si este dispositivo es el sistema de control de la retransmisión. |
Distancia de atenuación | Isla, Distancia seleccionada | Determina la distancia que recorre el sonido. Esta configuración solo se utiliza para el sistema de control de la retransmisión. |
Reiniciar cuando se cargue esta retransmisión | Sí, No | Si se establece esta opción, el vídeo volverá a reproducirse desde el principio al cargar. |
En bucle | Sí, No | Esto determina si el vídeo se detiene cuando llega al final o se reproduce de nuevo desde el principio. |
Comportamiento de la reproducción de otra retransmisión | Reproducir otra retransmisión, Dejar de reproducir la actual | Solo se puede reproducir una retransmisión a la vez. Determina lo que ocurre cuando otro dispositivo de retransmisión asume el control. |
Tiempo de búsqueda al activarse | 0 Seconds, Elige una cantidad | Al utilizar la función Buscar al recibir desde, determina el tiempo (en segundos) al que se ajusta el vídeo. |
Interactuar | Sí, No | Si se establece en Sí, los jugadores pueden activar y desactivar el vídeo en el juego, y la opción Tiempo de interacción se muestra debajo. |
Tiempo de interacción | Instant (0.0), Elige una hora | Esta opción solo se muestra si Interactuar se establece en Sí. Determina el tiempo que tarda un jugador en activar o desactivar el reproductor de vídeo. |
Picture-in-Picture | No, Sí | Determina si los jugadores pueden establecer la opción Picture-in-Picture. Si se establece en Sí, a continuación aparecerán opciones adicionales relacionadas con Picture-in-Picture (PiP). |
Siempre permitir PiP | No, Sí | Esta opción solo se muestra si el ajuste Picture-in-Picture está establecido en Sí. Si la opción Siempre permitir PiP se establece en No, Alcance de activación de Picture-in-Picture se mostrará a continuación. |
Alcance de activación de Picture-in-Picture | 250M, Elige una distancia | Esta opción solo se muestra cuando el ajuste Siempre permitir PiP está establecido en No. Utiliza este ajuste para determinar la distancia a la que será visible la PIP. |
Establecer colisión | Habilitado, Deshabilitado | Establece si los jugadores pueden atravesar el dispositivo. |
Usar croma | Deshabilitado, Habilitado | Determina si hay una pantalla verde. Cuando seleccionas Habilitado, puedes establecer un color y un valor de transparencia para el croma en las dos opciones que aparecen a continuación. |
Color del croma | Verde, Color seleccionado | Establece el color objetivo del croma. Para cambiar el predeterminado, haz clic en el color para abrir el selector de color. Haz clic en el campo y el tipo de búsqueda para localizar un color concreto, o utiliza la barra de desplazamiento para navegar. Haz clic en una muestra para seleccionar un color y, a continuación, en la marca de verificación para cerrar el selector de colores. |
Usar selección de color manual | Deshabilitado, Habilitado | Determina si puedes introducir manualmente los valores RGB para establecer el color de pantalla verde. Si se establece en Habilitado, se oculta la opción Color del croma y se muestran tres opciones más debajo. |
Color manual (rojo) | 0, Elige un valor | Esta opción solo se muestra si la opción Usar selección de color manual está establecida en Habilitado. Introduce manualmente un valor de color para el rojo. |
Color manual (verde) | 0, Elige un valor | Esta opción solo se muestra si la opción Usar selección de color manual está establecida en Habilitado. Introduce manualmente un valor de color para el verde. |
Color manual (azul) | 0, Elige un valor | Esta opción solo se muestra si la opción Usar selección de color manual está establecida en Habilitado. Introduce manualmente un valor de color para el azul. |
Ajuste de límite | 0.5, Establecer un valor | Controla la tolerancia para la detección del color del croma. Un valor menor significa menor tolerancia a la hora de detectar el color a enmascarar, y un valor mayor da más tolerancia a las variaciones del color. |
Mostrar valores de color | Sí, No | Muestra valores de color para las ubicaciones en pantalla durante la repetición. Esto solo funciona cuando estás editando tu isla, y es una herramienta útil para determinar el valor RGB de un vídeo cuando utilizas la opción Color manual. |
Forzar pantalla completa al activarse | Activado, Desactivado | Determina si hacer que el vídeo aparezca a pantalla completa es opcional o automático. Si se establece en Activado, el jugador no puede salir de la pantalla completa con normalidad. Tendrás que usar eventos para salir de la pantalla completa, o esta finalizará cuando termine el vídeo. |
Público | Todos, Jugador, Grupo | Determina quién verá el vídeo. |
Vídeos para reproducir
| Vídeo | Descripción | |
|---|---|---|
Déjate llevar | Un vídeo con temática campestre que anima a los amigos a visitar Establo Enmantequillado. | |
Jaleo en la jungla | Un vídeo con temática selvática en el que unos amigos se dirigen a una fiesta de baile tropical. | |
Realidad rota | Un vídeo de aventuras sobre una expedición a través de varias grietas. | |
En las nubes | Un vídeo animado que muestra un viaje esperanzador para recuperar a un compañero. | |
Dominación dibujada | Un vídeo con temática rapera en el que Miaúsculos animado y su amigo van a un concierto. | |
Máquina de discos | Una mezcla aleatoria de vídeos consecutivos. |
Vinculación directa de evento
A continuación, encontrarás las opciones de vinculación directa de evento para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha un evento en un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en **Seleccionar evento** para vincular el dispositivo a un evento que activará una de sus funciones.
Si más de un dispositivo o evento activa una función, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite los estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar al recibir desde | Habilita el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar al recibir desde | Deshabilita el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Detener todas las retransmisiones al recibir desde | Apaga todos los dispositivos de vídeo de este tipo cuando se produce un evento. |
Buscar al recibir desde | Busca un tiempo de búsqueda activado cuando se produce este evento. Mientras se carga el búfer de vídeo, la retransmisión se detendrá. |
Reiniciar al recibir desde | Cuando se produce un evento, esto reiniciará la transmisión en el dispositivo activador desde el principio. |
Habilitar colisión al recibir desde | Activa la colisión en este dispositivo cuando se produce un evento. |
Deshabilitar colisión al recibir desde | Desactiva la colisión en este dispositivo cuando se produce un evento. |
Habilitar visibilidad al recibir desde | Cuando se produce un evento, esto activa la visibilidad del reproductor de vídeo. Esto también activa la colisión en función del ajuste Habilitar colisión anterior. |
Deshabilitar visibilidad al recibir desde | Desactiva la visibilidad y la colisión cuando se produce un evento. |
Maximizar PiP a pantalla completa al recibir desde | Establece la opción Picture-in-Picture (PiP) a pantalla completa cuando se produce un evento. |
Devolver PiP a su tamaño predeterminado al recibir desde | Establece el PiP al tamaño predeterminado cuando se produce un evento. |
Ocultar PiP al recibir desde | Oculta la ventana PiP cuando se produce un evento. |
Entrar en modo pantalla completa al recibir desde | Establece el dispositivo a pantalla completa cuando se produce un evento. |
Salir de pantalla completa al recibir desde | Sale de la pantalla completa cuando se produce un evento. |
Inicio remoto de vídeo al recibir desde | Inicia el vídeo de forma remota cuando se produzca un evento. |
Duplicar otra pantalla al recibir desde | Cuando se produce un evento, esta pantalla refleja otra pantalla. |
Eventos
La vinculación directa de evento utiliza los eventos a modo de transmisores. El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Para cualquier opción de evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular el cronómetro a una función de ese dispositivo.
Si hay más de una función activada por el evento, haz clic en el botón Añadir y repite el proceso.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Cuando empiece la retransmisión, enviar evento a | Si tienes varios reproductores de vídeo en la isla, solo puede transmitir uno a la vez. Esto envía un evento a los dispositivos vinculados cuando este dispositivo se convierte en el sistema de control de la retransmisión. |
Al duplicar esta pantalla, enviar evento a | Este evento hace que el reproductor de vídeo seleccionado refleje lo que se está transmitiendo en esta pantalla. |
Al terminar la retransmisión | Cuando finalice la retransmisión, se enviará un evento al dispositivo seleccionado, que activará la función seleccionada. |