La estación de servicio de vehículos puede reparar y rellenar el depósito de combustible automáticamente de cualquier vehículo que entre en ella. No es necesario que los jugadores interactúen con la estación ni que utilicen ningún objeto. Puedes establecer la cantidad de combustible que se otorga y la velocidad a la que se repara el daño de los vehículos.
Si necesitas ayuda para encontrar el dispositivo [estación de servicio de vehículos], consulta Usar dispositivos.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre. Escoge nombres con contexto para que puedas relacionar los diferentes dispositivos con su propósito en el juego. De este modo, te resultará más fácil identificarlos y encontrar un dispositivo específico en el buscador de eventos.
Filtrado contextual
Algunos dispositivos se ven afectados por una función denominada filtro por contexto. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Esto permite reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hace que sea más fácil navegar y gestionar las opciones. Para ayudarte a diferenciarlas, los valores que activen el filtro por contexto aparecerán en cursiva.
Todas las opciones se incluyen en una lista, también las que se ven afectadas por el filtro por contexto. Si se ocultan o muestran en función de un valor específico, aparecerá una nota al respecto en el campo Descripción.
Opciones del dispositivo
Los valores predeterminados aparecen en negrita y los que activan el filtro por contexto, en cursiva.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
| Segundos por pulsación de restauración | 0,48 segundos, Número seleccionado | El dispositivo restaura salud o combustible mediante pequeños incrementos de manera prolongada. Esta opción permite establecer la cantidad de tiempo que transcurre entre estos incrementos. |
| Porcentaje de curación por pulsación de restauración | 5 %, Porcentaje seleccionado | Establece el porcentaje de salud que se restaurará con cada incremento de restauración. |
| Porcentaje de repostaje por pulsación de restauración | 5 %, Porcentaje seleccionado | Establece el porcentaje de combustible que se restaurará con cada incremento de restauración. |
| Habilitado durante fase | Ninguna, Todas, Solo fase anterior, Solo en partida, Solo durante la creación | Establece en qué fases está habilitado el dispositivo. Fase anterior: incluye todas las fases anteriores al comienzo de la partida. |
| Se puede dañar | Sí,* No | Establece si el dispositivo puede recibir daño y ser destruido. Si se establece en No, la opción Salud máxima no aparecerá. |
| Salud máxima | 200, Cantidad seleccionada | Si la estación de servicio de vehículos puede recibir daño, esto establece la cantidad máxima de salud que tiene. |
| Mostrar surtidor de combustible | Mostrar, Ocultar | Establece si el surtidor de combustible del dispositivo es visible. |
| Mostrar plataforma de reparación | Mostrar, Ocultar | Establece si la plataforma de reparación del dispositivo es visible. |
| Equipo permitido | Cualquiera, Equipo seleccionado | Establece qué equipo puede utilizar la estación de servicio de vehículos. Si se escoge Cualquiera, todos los jugadores podrán utilizar la estación de servicio de vehículos. |
| Clase permitida | Sin clase, Cualquiera, Clase seleccionada | Establece qué clase puede utilizar la estación de servicio de vehículos. Si seleccionas Sin clase, solo los jugadores que no tengan una clase asignada podrán usarla. Si escoges la opción Cualquiera, todos los jugadores que tengan asignada una clase podrán usarla. |
| Invertir selección de equipo | Sí, No | Si se establece en Sí, todos los equipos salvo el seleccionado en la opción Equipo permitido podrán usar la estación de servicio de vehículos. |
| **Invertir selección de clase | Sí, No | Si se establece en Sí, todas las clases salvo la seleccionada en la opción Clase permitida podrán usar la estación de servicio de vehículos. |
Vínculo directo de evento
A continuación, encontrarás las opciones de vínculo directo de evento para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha el evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
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Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
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Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará la función del dispositivo.
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Si más de un dispositivo o evento activa una función, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite los estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
| Habilitar al recibir desde | Esta función habilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
| Deshabilitar al recibir desde | Esta función deshabilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
| Comprobar si hay vehículo dentro al recibir desde | Esta función hace que la estación de servicio compruebe si hay un vehículo en su interior cuando se produzca un evento. |
Eventos
El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
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Para cualquier opción del evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
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Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular el evento a una función para ese dispositivo.
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Si hay más de una función que se active con el evento, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite el proceso.
| Opción | Descripción |
|---|---|
| Llegada de vehículo, enviar evento a | Cuando un vehículo entre en la estación de servicio, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| Salida de vehículo, enviar evento a | Cuando un vehículo salga de la estación de servicio, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| Inicio de repostaje de vehículo, enviar evento a | Cuando un vehículo en la estación de servicio reciba su primer incremento de combustible, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| Inicio de reparación de vehículo, enviar evento a | Cuando un vehículo en la estación de servicio reciba su primer incremento de reparación, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| Parada de repostaje de vehículo, enviar evento a | Cuando un vehículo en la estación de servicio reposte hasta su capacidad máxima de combustible, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| Parada de reparación de vehículo, enviar evento a | Cuando un vehículo en la estación de servicio se repare hasta su salud máxima, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| Al recibir daño, enviar evento a | Cuando la estación de servicio sufra daño, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| Al destruirse, enviar evento a | Cuando la estación de servicio se destruya, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| Vehículo en el interior, enviar evento a | Si hay un vehículo en el interior de la estación de servicio cuando se active la función Comprobar si hay vehículo dentro al recibir desde, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| No hay vehículo en el interior, enviar evento a | Si no hay un vehículo en el interior de la estación de servicio cuando se active la función Comprobar si hay vehículo dentro al recibir desde, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| Llegada de vehículo con máximo de salud, enviar evento a | Cuando un vehículo con la salud al máximo entre en la estación de servicio, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| Llegada de vehículo con máximo de combustible, enviar evento a | Cuando un vehículo con el nivel de combustible al máximo entre en la estación de servicio, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| Salida de vehículo sin máximo de salud, enviar evento a | Si un vehículo sale de la estación de servicio antes de que se repare hasta alcanzar su salud máxima, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| Salida de vehículo sin máximo de combustible, enviar evento a | Si un vehículo sale de la estación de servicio antes de repostar hasta alcanzar su nivel máximo de combustible, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| Salida de vehículo sin curación, enviar evento a | Si un vehículo sale de la estación de servicio antes de que comience la recuperación de salud, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
| Salida de vehículo sin repostaje, enviar evento a | Si un vehículo sale de la estación de servicio antes de que comience el repostaje de combustible, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |