Un generador de ovnis es un dispositivo que genera un ovni en la isla según la ubicación y orientación del generador.
Puedes utilizar los dispositivos Generador de ovnis con el dispositivo Punto de control de carreras para crear un juego de carreras para tus jugadores.
Puedes colocar a los jugadores automáticamente en el ovni utilizando activadores.
Cómo buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
En el modo Creativo, pulsa la tecla Tabulador para abrir la pantalla Inventario del modo Creativo.
Haz clic en la pestaña DISPOSITIVOS y desplázate para seleccionar el dispositivo. También puedes utilizar el cuadro Buscar o el panel Categorías de la izquierda para encontrar el dispositivo.
Haz clic en COLOCAR AHORA para colocarlo inmediatamente, o coloca el dispositivo en la BARRA RÁPIDA para colocarlo más tarde.
Pulsa Esc para volver a tu isla en el modo Creativo. Utiliza la herramienta teléfono para colocar el dispositivo y, a continuación, haz clic izquierdo para colocarlo. Pulsa Esc para desconectar el dispositivo de tu teléfono.
Apunta a la base del dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente PERSONALIZAR no se abre inmediatamente, acércate hasta que se abra y, a continuación, pulsa E para abrir el panel PERSONALIZAR.
Puedes personalizar los nombres de los dispositivos si usas varias copias del mismo dispositivo.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas opciones de configuración básicas que permiten establecer si es visible durante la partida o si admite envoltorios. Además, también tiene algunas opciones más avanzadas, como establecer qué equipo o clase podrá usar el vehículo, o si el vehículo aparece o desaparece cuando se habilita o deshabilita el dispositivo.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
Opciones básicas
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Visible durante la partida | Sí, No | Establece si el dispositivo es visible durante la partida. Esto afecta a sus propiedades de colisión. |
Reinicios | 2, Sin reinicios, Ilimitado, Selecciona un número | Determina cuántas veces se reiniciará el ovni con salud completa después de reducirse a 0 de salud. |
Todas las opciones (adicional)
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Habilitado durante fase | Todas, Ninguna, Solo fase anterior, Solo en partida | Establece las fases de la partida durante las que el dispositivo estará habilitado. Fase anterior incluye todas las fases anteriores al comienzo de la partida (mientras se espera a todos los jugadores en la sala de las islas destacadas y la cuenta atrás inicial). |
Tiempo de reaparición | Instantáneo, Nunca, Tiempo seleccionado | El vehículo reaparecerá después de ser destruido una vez trascurrido el lapso establecido. |
Reaparecer vehículo al habilitar | Sí, No, Solo si es necesario | Si seleccionas Sí, aparecerá un vehículo cuando se habilite el dispositivo. Si eliges Solo si es necesario, no se restablecerá el vehículo existente. |
Destruir vehículo al deshabilitar | Sí, No | El vehículo generado se destruye cuando se deshabilita el generador. |
Equipo propietario | Cualquiera, Equipo seleccionado | Establece el equipo al que pertenece el dispositivo. |
Clase seleccionada | Ninguna, Cualquiera, Sin clase, Clase seleccionada | Establece qué clase puede utilizar este vehículo. Los valores para esta opción son:
|
Salud del vehículo | 1500, Indestructible, Número seleccionado | Establece la cantidad de daño que puede recibir el vehículo antes de ser destruido. |
Habilitar cañón | Sí, No | Determina si se puede usar el cañón. |
Habilitar rayo de tracción | Sí, No | Determina si se puede usar el rayo de tracción. |
Canales
Cuando un dispositivo necesita "hablarle" a otro, transmite una señal en un canal específico. Hay que establecer el dispositivo receptor para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números del canal se personalizan para un dispositivo con la opción que use el canal. La mayoría de los dispositivos también transmitirán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
Al recibir una señal en un canal determinado, el generador de ovnis puede habilitarse o deshabilitarse, generar o destruir un vehículo, y asignar un conductor. Puede transmitir una señal en un canal cuando un jugador entra o sale del vehículo, o cuando se genera o destruye un vehículo.
Receptores
Los receptores reciben una señal de un canal y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Asignar conductor al recibir desde | Ningún canal, Elige un canal | Asigna al jugador que instigó la señal como piloto del vehículo. |
Reaparecer vehículo al recibir desde | Ningún canal, Elige un canal | Genera un nuevo vehículo al recibir una señal en el canal seleccionado. El vehículo existente será destruido antes de generar el nuevo vehículo. |
Destruir vehículo al recibir desde | Ningún canal, Elige un canal | El vehículo generado será destruido (en caso de existir) al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Habilitar al recibir desde | Ningún canal, Elige un canal | El generador de ovnis se habilita al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Deshabilitar al recibir desde | Ningún canal, Elige un canal | El generador de ovnis se deshabilita al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Transmisores
Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado cuando se activan.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Cuando un jugador entre en el vehículo, transmitir en | Ningún canal, Elige un canal | Cuando un jugador entre en el vehículo generado, se transmitirá una señal en el canal seleccionado. |
Cuando un jugador salga del vehículo, transmitir en | Ningún canal, Elige un canal | Cuando un jugador salga del vehículo generado, se transmitirá una señal en el canal seleccionado. |
Cuando se genere el vehículo, transmitir en | Ningún canal, Elige un canal | Transmite una señal en el canal seleccionado cuando aparece o reaparece un vehículo. |
Cuando se destruya el vehículo, transmitir en | Ningún canal, Elige un canal | Transmite una señal en el canal seleccionado cuando se destruye un vehículo. |