Un generador de entregas de suministros genera una caja con suministros que cae del cielo con un paracaídas. Este evento lo pueden activar los jugadores y es la forma más dinámica e inmersiva de equipar a los jugadores con armas y otros objetos.
Hay un montón de modos de juego en los que esto puede resultar útil. Por ejemplo:
Si tu isla es de tipo Battle Royale o de guerra de las tormentas, puedes generar entregas de suministros del mismo modo que ocurre en Battle Royale de Fortnite.
Si tienes un juego de defensa contra zombis, los jugadores podrían solicitar un envío de suministros a una organización o a PNJ.
Si tu isla es un juego de supervivencia, esta podría ser una forma de proporcionar suministros críticos en una zona difícil.
Filtro por contexto
Algunos dispositivos se ven afectados por una función denominada filtro por contexto. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Esta opción permitirá reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hará que sea más fácil navegar y gestionar las opciones,
Aunque cuesta un poco discernir qué opciones o valores activan el filtro. Para ayudarte a diferenciarlas, en nuestros documentos de referencia del modo Creativo, los valores que activen el filtro por contexto aparecerán en cursiva. Todas las opciones se incluirán en una lista, también las que se ven afectadas por el filtro por contexto. Si se ocultan o muestran en función de un valor específico, aparecerá una nota al respecto en el campo Descripción.
Opciones del dispositivo
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita. Y los que activan el filtro por contexto, en cursiva.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Globo destructible | Sí, No | Determina si el globo se puede destruir. |
Salud del globo | 250, Cantidad seleccionada | Si el globo es destructible, determina cuánto daño puede recibir el globo antes de que se destruya y suelta la caja de suministros. |
Equipo propietario | Cualquiera, Equipo seleccionado | Establece qué equipo puede dañar el globo e interactuar con la caja de suministros. |
Invertir selección de equipo | Activado, Desactivado | Si esta opción está habilitada, todos los equipos salvo el seleccionado en la opción Equipo propietario podrán interactuar con la entrega de suministros. |
Invertir daño de equipo | Activado, Desactivado | Si esta opción está habilitada, todos los equipos salvo el seleccionado en la opción Equipo propietario podrán dañar al globo. |
Clase propietaria | Ninguna, Todas, Clase seleccionada | Establece qué clases pueden interactuar con la entrega de suministros. Si seleccionas Sin clase, solo los jugadores que no tengan asignada una clase podrán interactuar con la caja de suministros. Si seleccionas Cualquiera, cualquier jugador con una clase asignada podrá interactuar con la caja de suministros. |
Invertir selección de clase | Activado, Desactivado | Si esta opción está habilitada, todas las clases salvo la seleccionada en la opción Clase propietaria podrán interactuar con la caja de suministros. |
Invertir daño de clase | Activado, Desactivado | Establece qué clases pueden infligir daño al globo de la entrega de suministros. Si esta opción está habilitada, todos los equipos salvo el seleccionado en la opción Clase propietaria podrán dañar al globo. |
Generar sin globo | Sí, No | Determina si la entrega de suministros se genera con un globo. |
Velocidad de caída | x1.0, Multiplicador seleccionado | Establece a qué velocidad caerá la entrega de suministros mediante un multiplicador con respecto a la velocidad de caída normal. |
¿Bloquear cuando aparezca? | Sí, No | Determina si la caja de suministros está bloqueada cuando aparece. |
Radio de aparición | Isla, Encima, Personalizado | Establece a qué distancia del generador puede aparecer la entrega de suministros. Si escoges Isla, las cajas de suministros podrán aparecer en cualquier lugar de la isla. Si escoges Encima, las cajas de suministros siempre aparecerán justo encima del dispositivo. Si eliges Personalizado, se mostrará otra opción debajo de esta. |
Radio de aparición personalizado | 0.0 m, Radio seleccionado | Personaliza la distancia a la que aparece la entrega de suministros del dispositivo. |
Mostrar resplandor al aterrizar | Sí, No | Determina si el humo y la retícula aparecen cuando se generan las entregas de suministros. |
Mostrar icono en el minimapa | Sí, No | Determina si el icono de entrega de suministros debe aparecer en el minimapa cuando se generan las entregas de suministros. |
Retraso de aparición | Desactivado, Inicio de la partida, Personalizado | Establece cuánto tiempo esperará el dispositivo antes de generar una entrega de suministros. Si seleccionas Inicio de la partida, se generará una entrega de suministros nada más comenzar la partida. Si seleccionas Desactivado, la entrega de suministros solo se generará mediante la vinculación de eventos. Si eliges Personalizado, se mostrará otra opción debajo de esta. |
Retraso de aparición personalizado | 1.0 segundo, Cantidad seleccionada | Personaliza el tiempo que tarda el dispositivo en generar una caja de entrega de suministros. |
Color de los efectos visuales de las entregas de suministros | Azul, Muestra de color seleccionada | Determina el color del efecto visual del humo y de la retícula del generador. |
Estilo del globo | Estándar, Vieja escuela, Cumpleaños, Festivo | Determina el estilo visual del globo adjunto a la caja de suministros. |
Vinculación directa de evento
A continuación, encontrarás las opciones de vinculación directa de evento para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha un evento en un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento y selecciona el evento que activa esta función.
Si más de un dispositivo o evento activa una función, pulsa el botón Añadir para agregar una línea y repite estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Generar entrega de suministros al recibir desde | Genera una entrega de suministros cuando se produce un evento, siempre que no se haya generado ya. |
Destruir globo al recibir desde | Cuando se produce un evento, destruye el globo y hace que caiga la caja de suministros. |
Abrir entrega de suministros al recibir desde | Cuando se produce un evento, se abre la entrega de suministros, tanto si está bloqueada como si no. |
Desbloquear entrega de suministros al recibir desde | Cuando se produce un evento, se desbloquea la caja de suministros para que los jugadores puedan abrirla. |
Bloquear entrega de suministros al recibir desde | Cuando se produce un evento, se bloquea la caja de suministros para que los jugadores no puedan abrirla. |
Eventos
La vinculación directa de evento utiliza los eventos a modo de transmisores. El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Para cualquier opción de evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular el evento a una función para ese dispositivo.
Si hay más de una función activada por el evento, haz clic en el botón Añadir y repite el proceso.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Al abrirse, enviar evento a | Cuando se abre la caja de suministros, se produce un evento. |
Cuando hagan explotar el globo, enviar evento a | Cuando se hace explotar el globo de la caja de suministros, se produce un evento. |
Al aterrizar, enviar evento a | Cuando la caja de suministros aterriza por primera vez, se produce un evento. |