Utiliza el dispositivo Posición inicial del jugador de RR para colocar posiciones de generación de los participantes en tus carreras.
Este dispositivo solo está disponible para el uso en plantillas de isla de UEFN de Rocket Racing y solo funcionará al crear experiencias de Rocket Racing.
El número de posiciones de inicio necesarias depende del modo de juego de carreras (competitivo o prueba de velocidad).
En una carrera competitiva, asegúrate de tener espacio para doce jugadores al colocar las posiciones iniciales. Puedes utilizar una formación escalonada para crear una carrera clásica que empiece en una línea de salida, o jugar con otras ideas, como todos los jugadores sobre una misma línea, repartidos en distintas elevaciones, etc. ¡Prueba ideas distintas y mira cuál funciona mejor para tu experiencia de carreras!
En una carrera de prueba de velocidad, solo se necesita un dispositivo de posición inicial del jugador de RR, ya que todos los jugadores se generan desde el mismo punto.
Comprobaciones de validación
Cuando abras una sesión en UEFN, tu isla de Rocket Racing pasará por una validación para asegurarse de que está configurada para una experiencia de Rocket Racing. Cualquier comprobación que no se realice con éxito mostrará un mensaje de error en el registro de salida.
Asegúrate de comprobar lo siguiente para evitar errores:
Validación de carrera competitiva: debes colocar exactamente doce dispositivos de posición inicial de jugador de RR para una carrera competitiva. Cada posición inicial del jugador necesita un valor de prioridad único para evitar que se genere más de un jugador en un mismo lugar.
Validación de carrera de prueba de velocidad: una carrera de prueba de velocidad solo necesita un dispositivo de posición inicial del jugador de RR, ya que todos los jugadores se generan en la misma posición, pero tal vez quieras colocar más. Si colocas más de un dispositivo Posición inicial del jugador de RR, uno debe tener el valor de prioridad numérica más bajo. Cualquier otra posición inicial del jugador debe tener un valor de prioridad mayor.
Opciones de usuario
Consulta Dispositivos de Rocket Racing para obtener consejos para encontrar este dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
Puedes configurar este dispositivo con la opción siguiente.
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Prioridad | 0, de 0 a 99 | Este es el orden en que se intentará generar los coches en la línea de salida. Cuanto menor sea el número, mayor será la prioridad. Los valores menores que 0 se ignoran a la hora de generar. |