Con el dispositivo de manipulación de elementos, podrás personalizar un conjunto de opciones para elementos individuales o en grupo, tal y como lo harías con las opciones de personalización de un dispositivo. Si seleccionas una zona, podrás personalizar las opciones de todos los elementos que contenga, como por ejemplo:
Para encontrar el dispositivo de manipulación de elemento, consulta Usar dispositivos.
Cuando utilices varias copias de un dispositivo en una isla, puede resultar útil cambiarles el nombre. Escoge nombres con contexto para que puedas relacionar los diferentes dispositivos con su propósito en el juego. De este modo, te resultará más fácil identificarlos y encontrar un dispositivo específico en el Buscador de eventos.
Filtrado contextual
Algunos dispositivos se ven afectados por una función denominada filtrado contextual. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Esto permite reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hace que sea más fácil navegar y gestionar las opciones. Para ayudarte a diferenciarlas, los valores que activen el filtro por contexto aparecerán en cursiva.
Todas las opciones se incluyen en una lista, también las que se ven afectadas por el filtro por contexto. Si se ocultan o muestran en función de un valor específico, aparecerá una nota al respecto en el campo Descripción.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo cuenta con varias funcionalidades básicas, como establecer qué elementos del volumen se muestran y cuáles se ocultan. Además, ofrece opciones avanzadas, como establecer la prioridad de este dispositivo cuando coinciden varios a la vez.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita. Y los que activan el filtro por contexto, en cursiva.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Habilitado al inicio de la partida | Sí, No | Establece si el dispositivo está habilitado al inicio de la partida. |
Comenzar oculto | Activado, Desactivado | Oculta o muestra los elementos en el volumen de este dispositivo al inicio de la partida. |
Anular recursos | Sí, No | Si se establece en Sí, se mostrarán opciones adicionales. Además, establecer así esta opción indica que los elementos proporcionan recursos de acuerdo con la configuración de este dispositivo en lugar de seguir el comportamiento predeterminado del elemento. |
Nodo de recursos disponible | 25, Cantidad seleccionada | Esta opción solo se muestra si Anular recursos está configurada como Sí. Establece el total de recursos disponibles de cada uno de los elementos en el volumen. |
Nodo de recursos otorgado | 1, Cantidad seleccionada | Esta opción solo se muestra si Anular recursos está configurada como Sí. Establece la cantidad de recursos que recibe el jugador cada vez que se golpea el elemento. |
Tipo de nodo de recursos | Madera, Piedra, Metal, Oro, Objeto, No cambiar | Esta opción solo se muestra si Anular recursos está configurada como Sí. Establece el tipo de recurso que pueden recolectar los jugadores de los elementos afectados por este dispositivo. No cambiar configura el tipo de recurso como el que se asocia normalmente al elemento. |
Modo de agotamiento del nodo de recursos | Destruir, Reabastecer con retraso, Reabastecer con el tiempo, Dejarlo vacío | Esta opción solo se muestra si Anular recursos está configurada como Sí. Establece lo que ocurre con el nodo de recursos cuando está vacío. Si eliges Reabastecer con retraso, el nodo se reabastecerá por completo tras un tiempo de retraso. Si eliges Reabastecer con el tiempo, el nodo se irá reabasteciendo gradualmente durante un periodo de tiempo hasta completarse al final de dicho periodo. |
Tiempo de reabastecimiento de nodo de recursos | 15 segundos, Cantidad de tiempo seleccionada | Esta opción solo se muestra si Anular recursos está configurada como Sí y si Modo de agotamiento del nodo de recursos está configurada como Reabastecer con retraso o Reabastecer con el tiempo. Sirve para establecer el tiempo de retraso si Modo de agotamiento del nodo de recursos está configurada como Reabastecer con retraso. Si se configura como Reabastecer con el tiempo, indica la cantidad de tiempo que tarda en llenarse gradualmente el nodo. |
Prioridad | 0, Valor seleccionado | Cuando se solapan múltiples zonas de dispositivos manipuladores de elementos con un solo elemento, prevalece el que tiene mayor prioridad. |
Afectar a todos los objetos en una zona | Sí, No | Si se establece en Sí, se creará una zona y el dispositivo afectará a todos los elementos que contenga. Además de esta opción, hay otras tres que establecerán la anchura, la profundidad y la altura de la zona en cuestión. |
Anchura de la zona (en casillas) | 1,0, Cantidad de casillas seleccionada | Esta opción solo puede usarse si la opción Afectar a todos los objetos en una zona está establecida en Sí. Establece la anchura de la zona en casillas. |
Profundidad de la zona (en casillas) | 1,0, Cantidad de casillas seleccionada | Esta opción solo puede usarse si la opción Afectar a todos los objetos en una zona está establecida en Sí. Establece la profundidad de la zona en casillas. |
Altura de la zona (en casillas) | 1,0, Cantidad de casillas seleccionada | Esta opción solo puede usarse si la opción Afectar a todos los objetos en una zona está establecida en Sí. Establece la altura de la zona en casillas. |
Modificar salud del elemento | Sí, No | Establece si la cantidad de salud cambia para cualquier elemento manipulado por este dispositivo. Establecer esta opción en Sí muestra opciones adicionales. |
Es invulnerable el elemento | Sí, No | Establece si el elemento puede sufrir daño o ser destruido. Por defecto, puede recibir daño. Establecer esta opción en Sí oculta la opción Salud del elemento. |
Salud del elemento | 50, Cantidad seleccionada | Esta opción solo se muestra si la opción Es invulnerable el elemento está configurada como No. Establece la cantidad de salud que tiene el elemento. |
vinculación directa de evento
La vinculación directa de evento permite a los dispositivos comunicarse directamente entre sí, lo que te dará más libertad y hará que tu flujo de trabajo sea más intuitivo.
A continuación, encontrarás las opciones de vinculación directa de evento para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha el evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento y selecciona el evento que activa esta función.
Si más de un dispositivo o evento activa una función, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Mostrar elementos al recibir desde | Esta función muestra los elementos en el volumen del dispositivo cuando se produce un evento. |
Ocultar elementos al recibir desde | Esta función oculta los elementos en el volumen del dispositivo cuando se produce un evento. |
Activar anulación de recursos al recibir desde | Esto función establece los elementos en el volumen como nodos de recursos anulados cuando se produce un evento. |
Deshabilitar anulación de los recursos del nodo al recibir desde | Esta función reinicia los elementos del volumen a su comportamiento de recurso por defecto cuando se produce un evento. |
Habilitar al recibir desde | Esta función habilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar al recibir desde | Esta función deshabilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Restaurar salud al recibir desde | Esta función restaura la salud de los elementos controlados por este dispositivo que no hayan sido destruidos cuando se produce un evento. |
Agotar recursos al recibir desde | Esta función vacía completamente todos los nodos de recursos cuando se produce un evento. |
Reabastecer recursos al recibir desde | Esta función reabastece todos los nodos de recursos cuando se produce un evento. |
Eventos
La vinculación directa de evento utiliza los eventos a modo de transmisores. El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Para cualquier opción de evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular el evento a una función para ese dispositivo.
Si hay más de una función activada por el evento, haz clic en el botón Añadir y repite el proceso.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Al recolectar, enviar evento a | Cuando se recolecten los recursos de los elementos controlados, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
Al agotarse los recursos, enviar evento a | Cuando se agoten los recursos de un elemento controlado, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
Al recibir daño, enviar evento a | Cuando se dañe el elemento controlado, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
Al destruirse, enviar evento a | Cuando se destruya el elemento controlado, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |